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 Habilidades de Gritos de Guerra 

Los gritos es algo muy necesario en un barbaro de cualquier tipo. Destacan tres: Grito, Ordenes de Batalla y Orden de Batalla. Este último como apollo. El uso de los gritos es el siguiente, antes de entrar en combate:

      1. Grito de Orden de Batalla dos veces.
      2. Ordenes de batalla.
      3. Grito.



Aullido - Howl (nivel 1):
Hace que los monstruos cercanos escapen aterrorizados.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 4
El Enemigo Huye (Yardas) 16.0 19.3 22.6 26.0 29.3 32.6 36.0 39.3 42.6 46.0
El Enemigo Huye Durante (Segundos) 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 4
El Enemigo Huye (Yardas) 49.3 52.6 56.0 59.3 62.6 66.0 69.3 72.6 76.0 79.3
El Enemigo Huye Durante (Segundos) 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

No interesa. Un punto como prerequisito.


Encontrar Poción - Find Potion (nivel 1)
Se sirve del cadáver de un monstruo para que busque una poción.
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 2
Posibilidades % 15 27 36 44 50 55 59 62 66 68
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 2
Posibilidades % 71 73 75 77 78 80 81 82 83 84

No es interesante. Aun asi contar que al hacer esto sobre un cadaber esta deja de tener utilidad. No se podrá realizar acciones sobre estos.

Informacion Avanzada

Esta habilidad tiene unos porcentajes para que sean pociones de mana, vida o Rejuvenecedoras. Las pociones seran mejores dependiendo el acto donde estemos y la difucultad.

  • Curativa: 60%
  • Maná: 30%
  • Rejuvenecedoras: 10%
Dificultad Acto 1 Acto 2 Acto 3
Normal Vida/Maná Ligera
Rejuvenecedoras
Curativa/Maná
Rejuvenecedoras
Grande Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Pesadilla Grande Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Greater Healing/Mana
Completa Rejuvenecedoras
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Infierno Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Dificultad Acto 4 Acto 5  
Normal Grande Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Grande Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
 
Pesadilla Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
 
Infierno Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras
 

Grito - Shout (nivel 6):
Avisa de que el peligro es inminente y mejora el índice de defensa tuyo y de tu equipo.

Prerequisitos: Aullido [1]
Grito Recibe Bonos desde:
Ordenes de Batalla: +5 Segundos por Nivel
Orden de Batalla: +5 Segundos por Nivel
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 6
Defensa + % 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190
Duración (Segundos) 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 6
Defensa + % 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290
Duración (Segundos) 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210

Una básica en cualquier Barbaro. Con un punto llega, si llega un momento que te sobran los puntos te recomiendo que los gastes aquí para aumentar el indice de Defensa.


Burla - Taunt (nivel 6):
Enfurece a un monstruo que ataca sin piedad.


Prerequisitos: Aullido [1]
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 3
Daño del Objetivo -% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23
Ataque Enemigo -% 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 3
Daño del Objetivo -% 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
Ataque Enemigo -% 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43

No tiene ninguna utilidad. Sobretodo porque para esto mismo esta Grito de Batalla.


Grito de Batalla - Battle Cry (nivel 18):
Temible grito que reduce el índice de defensa y daño de los enemigos.


Prerequisitos: Aullido [1], Burla [6]
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 5
Duracion (Segundos) 12.0 14.4 16.8 19.2 21.6 24.0 26.4 28.8 31.2 33.6
Defensa -% 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68
Daño -% 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 5
Duracion (Segundos) 36.0 38.4 40.8 43.2 45.6 48.0 50.4 52.8 55.2 57.6
Defensa -% 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88
Daño -% 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44

Buena habilidad. Considero que si en duelos consigues que le afecte a tu adversario le causara serios problemas. Aun asi casi nadie la usa. Puedes vivir sin ella.


Encontrar Objeto - Find Item (nivel 12)
Se sirve de los cadáveres de los monstruos para que busquen tesoros escondidos.


Prerequisitos: Encontrar Poción [1]
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 7
Posibilidades % 13 19 24 29 32 35 37 39 41 42
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 7
Posibilidades % 44 45 46 47 47 49 49 50 50 51

Algo interesante si pensamos hacer MF sobre cuerpos de vacas o en los enemigos que estan con Pindle. Fijate en que se hace sobre el cuerpo del enemigo. Si este estalla, resucita, a sido muerto con la opción Matar Monstruos... no se podra usar esta habilidad sobre él.

Informacion Avanzada

Esta habilidad puede ser interesante para obtener objetos de los monstruos muertos. No actua sobre todos y se ve afectada por el X% de MF o posibilidadedes de encontrar objetos del personaje, no por el número de usuarios que haya en la partida.

Usando esta habilidad en Super-únicos que dejan cadaver aumenta nuestras posibilidades de obtener objetos raros, set o únicos.

Las posibilidades de encontrar un objeto normal/baja calidad es de 65%, uno superior es de 30% y uno mágico es de 5%.


Ordenes de Batalla - Battle Orders (nivel 24):
Aumenta la cantidad máxima de maná, vida y tu resistencia y la de tu equipo.


Prerequisitos: Aullido [1], Grito [6]
Ordenes de Batalla Recibe Bonos desde:
Grito: +5 Segundos por Nivel
Orden de Batalla: +5 Segundos por Nivel
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 5
Duracion (Segundos) 35 45 55 65 75 85 95 105 115 125
Resistencia/Vida/maná Máximo % 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 5
Duracion (Segundos) 135 145 155 165 175 185 195 205 215 225
Resistencia/Vida/maná Máximo % 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92

Esta habilidad es la más importante de esta rama. Básica para cualquier barbaro que se precie. Hay que maximizarla pero por tiempos, me explico, en un principio pon sobre los 10 puntos y luego cuando tengas dominio del arma que usas, la habilidad de ataque principal y los puntos de apollo en resistencia natural y otros habilidades por ahí... maximizala. No te preocupes por las habilidades de bonificación. Lo único que hacen es aumentar la duración...


Pabellón Lúgubre - Grim Ward (nivel 24):
Crea un tótem aterrador.


Prerequisitos: Encontrar Poción [1], Encontrar Objeto [12]
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 4
Radio 2.0 2.6 3.3 4.0 4.6 5.3 6.0 6.6 7.3 8.0
Duracion 40
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 4
Radio 8.6 9.3 10.0 10.6 11.3 12.0 12.6 13.3 14.0 14.6
Duracion 40

No sirve de nada.


Grito de Guerra - War Cry (nivel 30):
Hiere y aturde a todos los enemigos cercanos.


Prerequisitos: Aullido [1], Burla [6], Grito [6], Grito de Batalla [18], Ordenes de Batalla [24]
Grito de Guerra Recibe Bonos desde
Aullido: +6% Daño por Nivel
Burla: +6% Daño por Nivel
Grito de Batalla: +6% Daño por Nivel
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Daño 23-35 30-42 37-49 44-56 51-63 59-70 66-77 73-84 81-93 89-101
Duración del Choque (Segundos) 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
Daño 97-109 106-118 114-126 122-134 130-142 139-151 148-160 158-169 167-179 177-188
Duración del Choque (Segundos) 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8 4.0 4.2 4.4 4.6 4.8

Pasa de ella... recuerda que eres un barbaro... tu luchas no te andas con tonterias de grititos para hacer daño.


Orden de Batalla - Battle Command (nivel 30):
Aumenta todos los niveles de habilidad actuales tuyos y de tu equipo.


Prerequisitos: Aullido [1], Grito [6], Ordenes de Batalla [24]
Orden de Batalla Recibe Bonos desde:
Grito: +5 Segundos por Nivel
Ordenes de Batalla: +5 Segundos por Nivel
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Coste de maná 11
Duracion (Segundos) 15 25 35 45 55 65 75 85 95 105
Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Coste de maná 11
Duracion (Segundos) 115 125 135 145 155 165 175 185 195 205

El aumento de habilidades es de un punto. Esta es una habilidad de apollo en cualquier tipo de barbaro. Asi que un punto y que el equipo de el resto. No te preocupes de las habilidades bonificadoras...


 
     
     
 
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