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 Asesina de Doble Garra [x Alien_D] 

Realizado en la versi�n 1.10

Para variar de las asesinas de escudo y azote del tigre les presento esta de doble garra, a ver que les parece.

Las habilidades se explican mas abajo. Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del personaje.

Explicaciones de las Habilidades:

Rafaga de velocidad 6-10 puntos y lo que sobre de repartir los puntos van a escudo de espadas.

Garra de dragon como ataque primario y capa de sombras como secundario (imprescindible antes de entrar en la lucha).

Tambien es imprescindible escudo de espadas para Heridas Abiertas y Golpe Triturador.

Usaremos vuelo de dragon para escapar o llegar rapido a los enemigos que ataquen a distancia y despues lanzar capa de sombras.

Equipo:

  • guantes: stelrend, manopla ponzoña
  • botas: gore rider, dedo de goblin
  • arma 1: jade o shadowkiller (si vas bien de resistencias) + AMN
  • arma 2: jade
  • armadura: crow caw, fila de dientes (mejor opcion) (si se puede se upgradea)
  • cinto: cordel de orejas, cordon del verdugo
  • yelmo: corona de los años, tapon de roca
  • anillo1: raven
  • anillo2:carroña, enana, brizna (la mejor opcion)
  • amuleto: ojo de gato o unicos superiores

Con equipo Obtendremos:

  • golpe triturador 20-25%
  • heridas abiertas 50 %
  • azote mortal 15 %
  • critico 21%
  • reduccion de daño 25-45%
  • veneno un poco mas de 425-445
  • bloqueo 70-75%

Mercenario:

Del acto 3 de Fuego o Hielo (si usas shadow killer usa fuego), yo le pondria ali baba, escudo de milabrega... basicamente equipo de MF por si cae algo. Deja a los monstruos medio muertos para que los termine el mercenario.

Para cualquier consulta, sugerencia... visita el tema abierto en el foro con esta guia.


 
     
     
 
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