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 Nigromante de veneno PvP [x MuDvAyNe] 

Realizado en la versi�n 1.10

Decir que este nigromante es especial para War clan, digamos que sera como nuestra "bomba suicida" (aparte de un estupendo PvP muy versatil).

Claro que como todos los PvP, al igual que la guía anterior de asesina, pues necesitaremos algunas cosillas que puede que sean un poco complicadas de conseguir, pero el caso es que, "El fin justifica los medios".

NOTA: Este Nigromante Requiere Una Enigma "Breast Plate" (Es la base de este Nigromante).

Los Atributos son:

  • Fuerza:30 (Ya que Dicha enigma Solo Requiere 30 de fuerza)
  • Destreza: Nada
  • Vitalidad: Maximo
  • Maná: Nada

Las habilidades se explican más abajo. Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del personaje.

-Habilidades-

Espiritu de Hueso: 1 a 3 Puntos.

Bueno, a continuación cito aquí el equipo necesario para este nigromante, (Como ya sabéis estas guía es PvP) así que no hará falta un equipo Profesional o de elite.

-Equipo-

  • Casco: "Penacho de Arlequin" (El Chaco) Imprescindible Con Runa "UM"
  • Amuleto: Caleidoscopio de Mara, O 1 amuleto raro de + 2 Habilidades del Nigromantes cons resistencias, O Un Amuleto "Crafted" Con las mismas estadisticas que el amuleto raro.
  • Armadura: Enigma "Breast Plate"
  • Arma: Heart Of The Oak (Corazon de Roble) o La Punta Magica. También esta la Vara Death Web, pero yo no la recomiendo por que no da resistencias, y con Hoto o punta mágica hacemos mucha pupa ya y estamos protegidos.
  • Escudo: Yo recomiendo "Boneflamme" (Llama de Huesos) que nos dará + 3 habilidades, o sino El Homúnculo
  • Cinturón: Malla arácnida "Arachnid Mesh" o el Nosferatu Bugged que nos da + 1 a toas las habilidades (recomiendo el Nosfe Bugg antes que la malla arachnida)
  • Anillos: 2 soj's (Piedras de Jordán) NOTA: No Podremos Helada del cuervo, por que el nigromante congelado o no, ataca a la misma velocidad.
  • Guantes: Principalmente, usaremos lo del set de "Trang-Oul" que nos vienen que ni pintaos (Nos da: 25% para daño de habilidad de veneno, 20% de velocidad de lanzamiento mayor, resistencias al frio, y + 2 habilidades de maldiciones) eso seria los suyos, si no, pos podremos quemadura glacial "Frost Burn"
  • Botas: Bien, Botas podemos poner varias, Camino de agua, o Caminata bajo la tormenta de arena, Viajero de la guerra o Paseo del tuetano. Aunque yo uso las del set de "Aldur" (que dan resitencias al fuego, 40% de correr/andar más rápido y 50 de vida)
  • Arma secundaria: Usremos Llamada a las armas "Call to arms", que nos aumenta la vida/maná maxima, ya que podremos usar los gritos de un barbaro
  • Escudo secundario: "Lidless" (Pared sin parpados), o el del set de sigon, o Esplendor (EthLum) en un escudo que pida pocos requisitos) ya que es solo para gritar

-Inventario-

En nuestro inventario, Llevaremos, 10 echizos grandes de Habilidad de Veneno y hueso.

Como tenemos el anilius, nos quedan libres aun, 9 casillas en nuestro inventario. Esas casillas están dispuestas para poner en ellas hechizos pequeños de + 20 de vida

PD.-> Bueno ya digo, que todo el mundo en esta 1.10 aparte de absorber todo tipos de ataque, el veneno, es el único ataque que no se puede absorber.

El asunto de este nigromante es atacar con el nova (nuestro adversario tendrás sus resistencias a -65) y huir, el nova casi siempre deja a 1 la vida del adversario, entonces o bien con una lanza ósea o espíritu de hueso (o incluso nuestro golem) será el asesino de nuestro oponente.

Bueno!! Disfrutad de este pj, como ya sabéis, en mis guías menciono todo tipo de objeto, que depende para quien, puede que sea un poco difícil de encontrar, no obstante, los resultados son abrumadores.

Un Saludo, MuDvAyNe


 
     
     
 
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