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 Paladin de Ahinco [x MantiX] 

Realizado en la versi�n 1.10

Este es un paladin que vale para todos los terrenos. Tal como esta la v 1.10 es una de las mejores opciones. No habra monstruo o duelo que se nos resista. Tendremos las resistencias al maximo. Para cualquier Sugerencia o problema con esta guia pincha aqui.

Los Atributos son:

  • Fuerza: Todo lo que sobre va Aqui.
  • Destreza: 190-210 (cuanto mas mejor bloqueo y mas acierto a la ora de atacar).
  • Vitalidad: 100 (tendremos que rondar los 700 de vida. Cuantos mas hecizos de vida que le metamos menos gastaremos en vitalidad).
  • Energia: NADA.

Las habilidades se explican mas abajo. Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del personaje.

Auras Defensivas:

En la que gastaremos un punto en el momento que la tengamos disponible sera Salvacion. Es un aura que bonificara y sera util en algunas circunstancias.

Resistencia al Frio, Fuego y Rayo podremos gastar un punto. Aunque podremos vivir sin estos bonificadores de veganza. Tambien ten encuenta que podemos pasar sin estos bonos con un equipo apropiado.

Vigor es un aura que es interesante pero para poder obtenerla gastaremos 4 puntos. Algo costosa considerenado como esta hoy dia la version 1.10.

Auras Ofensivas:

En esta Rama nos centraremos en obtener 20 puntos en Fanatismo.

Una vez maximizada podemos considerar el gasto de un punto en Conviccion. El coste para poder poseer esta Aura es de cinco. La usariamos para apoyar a Venganza y a los que posean ataque elemental que nos acompañen. Aun asi, podemos vivir sin esta aura con un equipo apropiado.

Habilidad en Combate:

Ahinco sera nuestra habilidad de ataque principal y con un equipo apropiado la unica.

Conversion la usaremos cuando veamos muchos enemigos y no seamos capaces de hacerle frente. Esta habilidad hara que los convertidos luchen en nuestra parte. Asi nos dara tiempo a ir eliminando poco a poco a cada uno de los enemigos.

Venganza la usaremos para los inmunes. Gastaremos un punto en salvacion fijo. Ya que es un aura que usaremos en algun momento. Las otras tres habilidades que bonifican podemos pasar sin gastar puntos en ellas. Podremos pasar de esta habilidad con un equipo apropiado.

El Escudo Sagrado es una habilidad Pasiva. Siempre la tendremos que tener activa. Aqui gastaremos entre uno y veinte puntos. Todo depende de tus gustos. Yo no suelo darle mas de 5 puntos por aumentar el tiempo de duraccion.

¿Como gastar los puntos?

Nivel 1- Un punto a Fuerza (Auras Ofensivas): La usaremos hasta tener otra mejor.

Nivel 6- Ya habremos gastado un punto en: Sacrificio y Golpe (Habilidades de Combate)
Un punto en Rayo Sagrado (Habilidades de Combate).

Nivel 12- Un punto en Ahinco y Embestida (habilidades de Combate): Ahinco sera nuestra habilidad principal de combate. La subiremos hasta tener disponible Fanatismo y Salvacion.
Un punto en Objetivo Bendecido (Auras Ofensivas): La usaremos hasta tener otra mejor.

Nivel 18- Un punto en Veganza y Martillo Bendito (habilidad de Combate): Veganza la usaremos contra inmunes al daño fisico.
Un punto en Concentracion (Auras Ofensivas): La usaremos hasta tener otra mejor.

Nivel 24- Un punto en Conversion y Escudo Sagrado (Habilidades de Combate): El Escudo Sagrado siempre tiene que estar activo.

Nivel 30- Un punto a Fanatismo (Auras Ofensivas): Subiremos esta habilidad al maximo antes de seguir dandole puntos a Ahinco.
Un punto a Salvacion (Auras Defensivas): La usaremos alguna vez y nos servira de bonificador a Veganza.

Niveles Superiores: Lo principal es subir Fanatismo. Luego terminaremos de subir Ahinco y su bonificador Sacrificio.

Equipo:

  • Casco: Mirada de Vampiro - Vampire Gaze - Yelmo Lugubre (Nivel: 41, Fuerza: 58).
  • Amuleto: Himno de Seraph - Seraph's Hymn - Amuleto (Nivel: 65).
  • Armadura: Leviatan - Leviathan - El Caparazon del Craken (Nivel: 65, Fuerza: 174) o Cadenas de Honor - Chains of Honor - Armadura de 3 engarces (Nivel: 63).
  • Armas 1: Latigo de Tormenta - Stormlash - El Azote (Nivel: 82, Fuerza: 125, Destreza: 77).
  • Armas 2: Ira Celeste - Azurewrath - La Espada Gradual (Nivel: 85, Fuerza: 25, Destreza: 136).
  • Escudo: Heraldo de Zakarum - Herald Of Zakarum - Escudo Dorado (Nivel: 40, Fuerza: 104).
  • Anillos: Wisp Projector - Anillo (nivel 76) y Helada del Cuervo - Raven Frost - Anillo (Nivel: 45).
  • Cinturon: Cordel de Orejas - String of Ears - Fajin de Cuero de Demonio (Nivel: 29, Fuerza: 20).
  • Botas: Caminata Bajo la Tormenta de Arena - Sandstorm Trek - Las Botas de Caparazon de Escarabajo (Nivel: 64, Fuerza: 91).

 
     
     
 
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