Fórmulas del Cubo horádrico: SoJ



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De algunas formulas obtendremos objetos con modificadores aleatorios. Estos modificadores tendrán un nivel. Cada formula en el cubo horadrico tiene su propio nivel máximo de modificador en el objeto. Paso a explicar cada una de las variables de las diferentes formulas:

  • ilvl: Es el modificador máximo que puede llegar a tener el Objeto.
  • clvl: Es el nivel del personaje que uses a la hora de imbuir.
  • int: Esto se usa para decir que se coge la parte entera de la operacion.

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3 Craneos Perfectos + 1 Objeto Raro + Piedra de Jordan = Añade un engarce al Objeto Raro

Version 1.09

Los objetos raros solo pueden tener un engarce.

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1 Craneo Perfecto + 1 Objeto Raro + Piedra de Jordan = el mismo Objeto Raro de Alta Calidad

Version 1.09

La formula que sigue es: ilvl = int(0.66 * clvl) + int(0.66 * ilvl).

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