Artesanales del Diablo 2 Resurrected
Los Artículos artesanales son similares a los objetos raros. La diferencia es que estos son creados por nosotros mismos y tendrán color Naranja. Se realizan mediante una formula introducida en el cubo Horádrico. Suelen ser objetos que piden requisitos altos y por ello son usados por personajes de nivel alto. En estos artículos se le pueden realizar engarces para aumentar o mejorar sus modificadores con la misión 1º del acto 5 o con la formula del cubo Horádrico.
Los Artículos Artesanales tienen de 3-4 modificadores fijosEstos modificadores pueden no aparecer en objetos mágicos o raros. También varían su calidad ((25-50) Defensa Contra Misil). Es por ello bueno conocer los modificadores fijos que tienen cada receta.
Los Artículos Artesanales tienen de 1 a 4 Prefijos y Sufijos MágicosEstos son al azar y se sumaran a las características fijas del objeto.
- En Modificadores de ilvl 1 a 30: Hay una ocasión de 40% de 1 y cada uno por encima del 20%.
- En Modificadores de ilvl 31-50: Hay una ocasión de 60% de 2 y cada uno por encima del 20%.
- En Modificadores de ilvl 51-70: Hay una ocasión de 80% de 3 y un 20% de que salga un cuarto.
- En Modificadores de ilvl +71: Hay una ocasión de 100 de 4.
Al crear un artículo artesanal se pierden los modificadores que tuviera el articulo mágico imbuido y de la joya. Estos no afectan para nada en la calidad del nuevo objeto artesanal. Los Objetos Artesanales pedirán un nivel de requisito mayor que cualquier otro objeto. La Formula a seguir es (puntualizar que el nivel de la joya no afecta para nada):
ilvl_Artesanal = int (0.5 * clvl) + int (0.5 * ilvl_Objeto)
- ilvl_Artesanal: Es el modificador máximo que tendrá el objeto artesanal.
- Int: Para redondear, es decir, no tengas en cuenta los decimales.
- Clvl: El nivel del que va a imbuir.
- ilvl_Objeto: El nivel del objeto mágico que usamos para imbuir.
- Artículos de Poder (Power)
- Artículos de Sangre (Blood)
- Artículos de Hechiceria (Caster)
- Artículos de Proteccion (Safety)
- Fíjate bien en los objetos que introdujiste en el cubo Horádrico para realizar la formula.
- Recuerda que solo vale con objetos mágicos.
- No importa si la joya es mágica, rara o única.
- No hay más formulas que las escritas ahí arriba.
- Los objetos valen de cualquier calidad: normales, excepcionales o de élite (mi recomendación es usar de élite).
- Si no te sale lo esperado no desesperes. Esto es Azar. Sigue intentandolo ;).