Los UBERS, llaves y portales para encontrarlos
Escrito para la versión de Diablo 2 Resurrected: 1.13
Este artículo está redactado por MantiX de los mensajes escritos por Angel y Zuori. Desde aquí gracias por hacer más facil el trabajo en la web ;).
Las llaves son unos objetos que ocupan dos huecos. No tienen ninguna utilidad aparte de abrir los portales rojos a los diferentes clones. Son tres y tienen diferente nombre aunque la imagen es la misma (Llave del Terror, Llave del Odio y Llave de la Destruccion). Cada una la suelta un solo monstruo.Hay una probabilidad entre 34 de que la suelte y solo aparecen en dificultad infierno.Así que si queremos conseguirlas tendremos que matar a estos monstruos:
![]() | La Condesa (Acto 1 mision 4) | ![]() | El Invocador (Acto 2 mision 5) | ![]() | Nihlathak (Acto 5 mision 4) |

Necesitamos meter 3 llaves diferentes (recuerda que se diferencian en el nombre) en el cubo horádrico para abrir un Portal Rojo aleatorio a uno de los Clones y recuerda que todos los portales se abren en el Acto 5 dificultad Infierno. Los clones son Lilith (da Cuerno del Diablo), Duriel (da Ojo de Baal) y Izual (da Cerebro de Mefisto). No estarán solos... Cada Clone suelta una, así que hay que matar a los tres para poder conseguir los tres.
![]() | Lilith (da Cuerno del Diablo) | ![]() | Duriel (da Ojo de Baal) | ![]() | Izual (da Cerebro de Mefisto) |

NOTA::: Al ser aleatorio lo de los portales al clone existe un truco para así controlar esto. Es crear los portales en la misma partida. Así necesitaremos 9 llaves diferentes para abrir 3 portales diferentes a los clones (Lilith, Duriel y Izual). Una vez tengamos las tres partes de cuerpos podremos abrir ya el Portal Rojo. No abras los portales en el mismo sitio ya que pueden solaparse los portales y quedarte sin entrar en alguno de ellos. Lo mejor es que pongas en el inventario el Cubo horádrico y trasmutes en puntos diferentes.
Una vez que trasmutamos las partes de cuerpos en el cubo horádrico aparecerá el Portal Rojo que nos lleva a Tristan a luchar con Mefisto, Diablo y Baal a la vez. Naturalmente estos son más poderosos que los que nos encontramos en el juego. Una vez los vencidos soltaran un hechizo: Antorcha del Fuego del Infierno y El Estandarte de los Heroes uno para cada jugador. Este último solo es algo simbolico para demostrar que mataste a los tres.
| ![]() |
Cuando estemos en Tristan encontraremos a los tres (Mefisto, Diablo y Baal) en el centro. No podremos habrir portales. Se recuperan rápidamente. Señalar que Diablo Clone es el mismo que todos conocemos del Parche 1.10 con sus mismos ataques y caracteristicas (a no ser pequeños matices) y que Mefisto tiene el aura Conviccion. Más abajo se detallan más ampliamente cada uno de los clones o Uber. Así que lo mejor es separar a este de los otros o eliminarlo primero para que no nos bajen las resistencias elementales y así aguantar y durar más contra ellos. Aunque no será facil ya que no estan solos... les acompañan monstruos únicos y sus esbirros. Los consejos contra ellos son los mismos que contra el Diablo Clone:
| ![]() |
Uber-Lilith o Lilith Clon
Lilith es una Andariel mejorada. Es bueno ir preparado para soportar el veneno: pociones para eliminar el veneno, reducion del tiempo de efecto del veneno y resistencia alta al veneno. Recupera la vida dos veces más rápido de lo normal. No puede ser congelada por nuestros ataques. Por si todo lo anterior fuera poco Lilith tiene un 100% de posibilidades de mejorar el daño de veneno un 33% al golpear durante 9 segundos.
Uso aparte de sus ataques de melé: Spray y Bola de Veneno.
Extras: puede abrir puertas. Las posibilidades de crítico es de 5%, aunque esto es igual para todos los clones. No puede bloquear pero aun así tiene un 40% de posibilidades de no acertar al atacarle.
|
Uber Duriel o Duriel Clon
Los ataques de Duriel son, aparte de su aura de Ola de frío Sagrada, estocada, golpe y embestida. Abajo las podrás algo más detalladas:
Ola de frío Sagrada - Holy Freeze (Habilidad de Paladín) | |
Golpe - Smite (Habilidad de Paladín) | |
Embestida - Charge (Habilidad de Paladín) | |
Estocada - Jab (Habilidad de Amazona) |
Ante este monstruo tendremos que defendernos de la congelacion del aura que posee. Esto lo haremos por medio de algun objeto que tenga el modificador 'no puede congelarse'. Del resto de ataques lo mejor es tener un buen bloqueo con el escudo. Cuando use la habilidad golpe no podrémos defendernos ni con escudo ni con nada ya que tiene un acierto del 100% nos aturde durante 1.2 segundos aparte de hacernos de un 40% a un 50% de daño físico.
Regenera vida el doble de lo normal. Tiene un 5% de hacer crítico.
Una buena manera de atacar a este monstruo es bajandole la puntuacion de ataque para que tenga un acierto menor por medio de auras de paladín o gritos del barbaro. Al tener un drenaje de vida del 100% nos vendrá ideal la maldicion de grifo de vida o/y en el caso de robar vida por impacto.
|
Uber Izual o Izual Clon
Las habilidades que usa Izual Clon son:
Nova de Escarcha - Frost Nova (Habilidad de Hechicera) | |
Armadura Glacial - Chilling Armor (Habilidad de Hechicera) | |
Teletransportador - Teleport (Habilidad de Hechicera) |
Es inmune a frio. Sus ataques de melé tienen un 100% de posibilidades de hacer un daño de frio al atacar de 50 a 80% con 4 segundos de congelacion. Al hacer grandes cantidades de daño de frio y de daño físico es bueno ir con reducion de daño y las resistencias de frío atope.
Tiene un 5% de hacer crítico.
|
Uber Mefisto o Mefisto Clon
Las habilidades que usa Mefisto Clon que posean alguno de los personajes son:
Relámpago - Lightning (Habilidad de Hechicera) | |
Saeta Cargada - Charged Bolt (Habilidad de Hechicera) | |
Nova de Escarcha - Frost Nova (Habilidad de Hechicera) | |
Ventisca - Blizzard (Habilidad de Hechicera) | |
Veneno Nova - Poison Nova(Habilidad de Nigromante) | |
Conviccion - Conviction (Habilidad de Paladín) |
Mefisto clon es uno de los monstruos del juego más terribles. Entre sus ataques que ya quitan un daño elemental considerable y su misil calavera (daño mágico) hay que sumarle el aura de conviccion (reduce resistencias y defensa) que tiene.
Es bueno ir uno a uno con los clones de tristan. Para Mefisto es bueno ir con auras de paladín que suban las resistencias y nuestras resistencias de rayo y frio tenerlas lo más altas posible. Aparte de tener en el equipo algún objeto con el modificador 'no puede congelarse'.
Mefisto tiene un drenaje de vida/mana 0. Así que no podrémos robar vida o maná por impacto. Aun por encima es inmune a Rayo y veneno.
Tiene un 5% de hacer crítico.
|
Uber Diablo o Diablo Clon
Las habilidades que usa Diablo Clon que posean alguno de los personajes son:
Muro de Fuego - Fire Wall (Habilidad de Hechicera) | |
Tormenta de Fuego - Firestorm (Habilidad de Druida) | |
Armagedon - Armageddon (Habilidad de Druida) | |
Prision Ósea - Bone Prison (Habilidad de Nigromante) |
Este cambia un poco con relacion al Diablo Clon de las IPs calientes y los SOJs vendidos... Aun así la tecnica para enfrentarnos a él es la de siempre. Tener absorcion de fuego y relámpago, resistencias altas de fuego y relámpago y reducion de daño. Tener cuidado con las Prisiones Óseas que os haga.
Su ataque más peligroso es el Relámpago Rojo que es mitad daño físico y mitad daño de rayo. Por eso es bueno tener absorcion de rayo y la resistenca alta aparte de reduccion de daño físico. Este ataque se puede bloquear... así que ya sabéis, un buen bloqueo irá de perlas.
Tiene un 5% de hacer crítico. Puede lanzar Armagedon. Recupera la vida el doble de rápido.
|
Uber Baal o Baal Clon
Es un monstruo complicado por su gran cantidad de ataques con maldiciones, magicos y físicos. Tiene un gran acierto a la hora de hacer ataques físicos y un buen bloqueo. Sus resistencias son normales y reduce la mitad del daño físico que le hagamos. Tiene mucha vida en comparacion con otros personajes, pero también da una gran cantidad de puntos de experiencia.
Entre sus ataques tenemos:
- El invocarse a sí mismo. Este 'Clone' de Baal tendrá nivel: 69 en pesadilla y 95 en infierno. Tiene los mismos ataques que Baal. Lo mejor es pasar del Clone y centrar todos los ataques en Baal.
- Teletransportador, funciona igual que la habilidad de la hechicera.
- Decrepitacion, una de las maldiciones del habilidad del nigromante.
- Maldicion de defensa, es una maldicion que nos hecha Baal que nos reduce la defensa en un 60% en normal, 75% en pesadilla y 95% en infierno.
- Maná Sangre, Esta maldicion que nos lanza Baal y las brujas causa que cuando gastemos maná nos hace daño y perdemos sangre. No afecta si el conjuro ya ha sido usada como por ejemplo tormenta atronadora.
- Nova de incineracion, causa daño de fuego.
- Rafaga de Frío, esta nos hará retroceder y nos congelará. La mejor manerá para que no nos haga nada este conjuro es pegarnos a la pared. Al arrastrarnos nos segirá haciendo daño de frio por eso al estar pegado a la pared pasará de largo y apenas la sentiremos.
- Grieta de maná, este conjuro nos dejará con la mitad del maná que tengamos en ese momento. Incluso puede dejarnos sin nada de maná.
- Azote Destructor, Baal no se limita a conjuros y maldiciones, esta habilidad hace que surjan de la tierra Apendices que nos atacarán. En pesadilla e infierno estas protuverancias tendrán daño de fuego y frio.
|