Fórmulas del Cubo horádrico: Gemas



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De algunas formulas obtendremos objetos con modificadores aleatorios. Estos modificadores tendrán un nivel. Cada formula en el cubo horadrico tiene su propio nivel máximo de modificador en el objeto. Paso a explicar cada una de las variables de las diferentes formulas:

  • ilvl: Es el modificador máximo que puede llegar a tener el Objeto.
  • clvl: Es el nivel del personaje que uses a la hora de imbuir.
  • int: Esto se usa para decir que se coge la parte entera de la operacion.

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3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Maná + 1 Gema Fragmentada = 1 Pocion de Rejuvenecimiento

Version 1.09

Las pociones pueden ser de cualquier tipo.

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3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Maná + 1 Gema = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Completa

Version 1.09

Las pociones pueden ser de cualquier tipo. La gema tiene que ser cualquier esmeralda, rubi, diamante... No valen fragmentadas, estropeadas, sin defectos o perfectas

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3 Gemas del mismo tipo y clase = 1 Gema del mismo tipo y un Grado Superior

Version 1.09

Usa esta formula para obtener gemas de mejor calidad.

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3 Gemas Perfectas + 1 Objeto Mágico = Otro Objeto Mágico Con modificadores Aleatorios

Version 1.09

Esto se usa para obtener hechizos buenos de malos. Para conseguir Objetos Crueles como: Arcos, Garras... Recuerda que es para cualquier Objeto Mágico. Se pueden Obtener Objetos con modificadores de nivel 100. No afecta el nivel del personaje.

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6 Gemas Perfectas + 1 Amuleto = 1 Amuleto Prisma

Version 1.09

Obtendras un amuleto de resistencias a todo (+16-20 a las Resistencias) y tienes posibilidades de obtener otro modificador. El ilvl será de 50.

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1 Anillo + 1 Esmeralda Perfecta + 1 Pocion Antí­doto = 1 Anillo Jade

Version 1.09

Anillo con resistencia al Veneno de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será de 30.

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1 Anillo + 1 Rubi Perfecta + 1 Pocion Explosion = 1 Anillo Garnet

Version 1.09

Anillo con resistencia al Fuego de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será de 30.

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1 Anillo + 1 Topacio Perfecta + 1 Pocion Rejuvenecimiento = 1 Anillo Coral

Version 1.09

Anillo con resistencia al Relámpago de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será de 30.

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1 Anillo + 1 Zafiro Perfecta + 1 Pocion Desconjelamiento = 1 Anillo Cobalto

Version 1.09

Anillo con resistencia al Frio de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será de 30.

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3 Gemas + 1 Arma Engarzable = Arma Mágica Engarzable

Version 1.09

Las Gemas son sin modificadores (fragmentadas, estropeadas, sin defectos, perfectas). El Arma obtenida es del mismo tipo. Es una manera de conseguir de un objeto engarzable, un objeto mágico engarzable. Los modificadores son aleatorios con nivel ilvl=30 y los engarces serán 1 a 2.

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3 Gemas Fragmentadas + 1 Arma Mágica = Arma Mágica Engarzable

Version 1.09

Es una forma de obtener un arma con 1 o 2 engarces y modificadores de ilvl=25.

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3 Gemas Sin Defectos + 1 Arma Mágica = Arma Mágica Engarzable

Version 1.09

Se obtiene la mismo tipo de arma. Los Modificadores son aleatorios ilvl=30 y los engarces serán 1 o 2.

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1 TAL + 1 THUL + 1 Topacio Perfecto + Armadura Normal = Armadura Engarzable*

Version 1.09

Obtendremos el mismo objeto de algún tipo engarzable. El maximo número de engarces que puede tener cualquier armadura viene recogido en la web. ¿Como afectía? Si el máximo fueran 4 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para 2, 1/6 para 3 y 3/6 para 4. Si fueran 3 engarces: 1/6 para 1, 1/6 para 2 y 4/6 para 3...

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1 RAL + 1 AMN + 1 Amatista Perfecta + Arma Normal = Arma Engarzable

Version 1.09

Obtendremos el mismo objeto de algún tipo engarzable. El maximo número de engarces que puede tener cualquier arma viene recogido en la web en los objetos normales. ¿Como afectaría? Si el máximo fueran 6 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para 2, 1/6 para 3, 1/6 para 4, 1/6 para 5 y, finalmente, 1/6 para 6. Si fueran 3 engarces: 1/6 para 1, 1/6 para 2 y 4/6 para 3...

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1 RAL + 1 THUL + 1 Zafiro Perfecto + Yelmo Normal = Yelmo Engarzable*

Version 1.09

Obtendremos el mismo objeto de algún tipo engarzable. El maximo número de engarces que puede tener cualquier yelmos viene recogido en la web en los objetos normales. ¿Como afectaría? Si el máximo fueran 3 engarces: 1/6 para 1, 1/6 para tener 2 engarces y 4/6 de tener 3 . Si fueran 2 engarces: 1/6 para 1 y 5/6 para 2...

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1 TAL + 1 AMN + 1 Rubí­ Perfecto + Escudo Normal = Escudo Engarzable*

Version 1.09

Obtendremos el mismo objeto de algún tipo engarzable. El maximo número de engarces que puede tener cualquier escudo viene recogido en la web en los objetos normales. ¿Como afectaría? Si fuera un escudo de 4 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para 2, 1/6 para 3 y 3/6 para 4. Si fueran 2 engarces: 1/6 para 1 y 5/6 para 2...

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1 ELD + 1 Gema Fragmentada + 1 Arma de Baja Calidad = Esa Arma de calidad Normal de algún tipo

Version 1.09

Tags: Gemas Obj. Normal Runas Todas

1 EL + 1 Gema Fragmentada + 1 Equipo de Baja Calidad = Esa Armadura de Calidad Normal de algún Tipo

Version 1.09

El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas y guantes.

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1 RAL + 1 SOL + 1 Esmeralda Perfecta + Arma de Set normal = Arma de Set Excepcional

Version 2.4

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1 LUM + 1 PUL + 1 Esmeralda Perfecta + Arma de Set Excepcional = Arma de Set Elite

Version 2.4

Tags: Gemas Obj. Set Runas Todas

1 TAL + 1 SHAEL + 1 Diamante Perfecta + Equipo de Set normal = Equipo de Set Excepcional

Version 2.4

Cuando hablamos de equipo nos estamos refiriendo a: Yelmos, Armaduras, Guantes, Cinturones, Escudos y Botas.

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1 KO + 1 LEM + 1 Diamante Perfecta + Equipo de Set Excepcional = Equipo de Set Elite

Version 2.4

Cuando hablamos de equipo nos estamos refiriendo a: Yelmos, Armaduras, Guantes, Cinturones, Escudos y Botas.

Tags: Gemas Obj. Set Runas Todas

1 RAL + 1 SOL + Esmeralda Perfecta + Arma única Normal = La misma Arma única Excepcional

Version 1.10

Tags: Gemas Obj. Único Runas Todas

1 TAL + 1 SHAEL + 1 Dimante Perfecto + 1 Equipo único Normal = El mismo equipo único Excepcional

Version 1.10

Tags: Gemas Obj. Único Runas Todas

1 LUM + 1 PUL + Esmeralda Perfecta + Arma única Excepcional = La misma Arma única de élite

Version 1.10 (Solo Jerarquía)

Tags: Gemas Obj. Único Runas Todas

1 KO + 1 LEM + 1 Dimante Perfecto + 1 Equipo único Excepcional = El mismo equipo único de élite

Version 1.10 (Solo Jerarquía)

Tags: Gemas Obj. Único Runas Todas

1 ORT + 1 AMN + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Normal = El mismo arma Excepcional

Version 1.09

Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y élite). Los modificadores únicos son los mismos.

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1 RAL + 1 THUL + 1 Amatista Perfecta + 1 Equipo Raro Normal = El mismo equipo Excepcional

Version 1.09

Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y élite). Los modificadores únicos son los mismos.

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1 FAL + 1 UM + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Excepcional = El mismo arma de élite

Version 1.09

Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y élite). Los modificadores únicos son los mismos.

Tags: Gemas Obj. Raro Runas Todas

1 KO + 1 PUL + 1 Amatista Perfecta + 1 Equipo Raro Excepcional = El mismo equipo de élite

Version 1.09

Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y élite). Los modificadores únicos son los mismos.

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4 Pociones de Vida + Ruby + Espada Mágica = Misma espada que roba vida por impacto

Version 1.09

Las pociones y el rubi pueden ser de cualquier tipo. Robará de 4-5% de vida. El nivel de los modificadores será de 30. Tendrás posibilidades de que tenga otro modificador.

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1 Diamante + 1 Baston + 1 Puñal Malayo + 1 Cinturon = Arma de Guerra Salvaje

Version 1.09

Los objetos pueden ser de cualquier tipo o Calidad. Siempre tendrá el modificador Salvaje (66-80% de daño mejorado) y posibilidades de obtener otro modificador de ilvl=50.

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