Escrito para la versión de Diablo 2 Resurrected: 1.09
[Mercenarios: Información General]
[Acto 1: Las Arpias]
[Acto 2: Los Mercenarios del Desierto]
[Acto 3: Los Lobos de Hierro]
[Acto 5: Los Barbaros]
Los
mercenarios del desierto son parte de la antigua guardia del palacio de
Jerhyn en Lut Gholein. Su capitán es Greiz, a través de
quien se contratan sus servicios. Le encontrarás custodiando la
entrada a las cloacas.
Se especializan en combate cuerpo a cuerpo, utilizando
armas grandes como lanzas y armas de guerra (no valen especificas para
amazona). Además poseen un aura propia, del tipo usado por los
paladines, que comparten con todo el equipo, por lo que son unos compañeros
de viaje muy apreciados por todas las clases..
Dependiento de la dificultad y de la especialidad tendrán
auras diferentes que es bueno conocer para que nos sirvan de ayuda para
nuestro juego.
Estadisticas |
Mínimo
Nivel 1 |
Máximo
Nivel 98 |
Ganado por Nivel |
Fuerza |
44 |
189 |
+1.5 |
Destreza |
27 |
172 |
+1.5 |
Vida |
45 |
1015 |
+10.0 |
Defensa |
--- |
1077 |
+11.5 |
Todas las Resistencias |
Normal |
6 |
+75 |
+1.5 |
Pesadilla |
-44 |
+75 |
+1.5 |
Infierno |
-94 |
+52 |
+1.5 |
Recuperacion de Impacto o FHR |
Frames |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
|
0 |
5 |
9 |
14 |
20 |
30 |
42 |
60 |
86 |
142 |
280 |
|
Habilidades
Los Mercenarios del Desierto dependiendo de la dificultad
en la que nos encontremos jugando podrán ser de tres tipos (Combate
/ Ofensivo / Defensivo). Estos son los mercenarios más
usados en el juego por sus auras (Auras de paladín). Su ataque
siempre es estocada (habilidad de la amazona). Es bueno conocer las auras
y como nos pueden ayudar a nuestro juego:
- Dificultad Normal:
- Dificultad Pesadilla:
- Dificultad Infierno:
Como veréis los mercenarios de la dificultad
en normal e infierno son los mismos. Si no somos muy esquisitos y nos
interesa uno de los mercenarios de esas dificultades es preferible cogerlo
en infierno para que tenga un nivel mayor. Digo lo de esquisitos ya que
cuanto menor nivel tenga el mercenario mejores atributos tendrá
al llegar aun mismo nivel comparado con otro de nivel superior.
Uno de los mercenarios buenos para empezar a jugar es
el de Plegaria que nos irá recuperando la vida poco a poco. Luego
dependerá de lo que queramos en nuestro juego. Lo recomendado es
el mercenario Ofensivo en Pesadilla para aumentar el daño que realicemos
(si somos personajes de mele o a distancia claro está como por
ejemplo un barbaro o una amazona de arco) o el mercenario de Defensivo
en Pesadilla si lo que nos interesa es que los enemigos se relenticen
al acercarse a nosotros (una buena opcion para hechiceras por ejemplo).
Estocada
- Jab (Nivel 1)
Ataca con una serie de estocadas rápidas utilizando
un arma de la clase de las lanzas o armas de guerra. |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Ataque +% |
10 |
19 |
28 |
37 |
46 |
55 |
64 |
73 |
82 |
91 |
100 |
109 |
118 |
127 |
136 |
145 |
154 |
163 |
172 |
181 |
Daño +% |
-15 |
-12 |
-9 |
-6 |
-3 |
0 |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
33 |
36 |
39 |
42 |
Plegaria
- Prayer (nivel 1)
Cuando esta activa, el aura regenera lentamente tu vida y
la de tu equipo. |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Radio (Yardas) |
10.6 |
12.0 |
13.3 |
14.6 |
16.0 |
17.3 |
18.6 |
20.0 |
21.3 |
22.6 |
24.0 |
25.3 |
26.6 |
28.0 |
29.3 |
30.6 |
32.0 |
33.3 |
34.6 |
36.0 |
Curacion |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
Desafío
- Defiance (nivel 6)
Cuando esta activa, el aura aumenta tu índice de defensa
y el de tu equipo. |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Radio (Yardas) |
10.6 |
12 |
13.3 |
14.6 |
16 |
17.3 |
18.6 |
20 |
21.3 |
22.6 |
24 |
25.3 |
26.6 |
28 |
29.3 |
30.6 |
32 |
33.3 |
34.6 |
36 |
Objetivo
Bendecido - Blessed Aim (nivel 12)
Cuando esta activa, el aura aumenta el índice de ataque
para ti y tu equipo.
|
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Radio (Yardas) |
10.6 |
12.0 |
13.3 |
14.6 |
16.0 |
17.3 |
18.6 |
20.0 |
21.3 |
22.6 |
24.0 |
25.3 |
26.6 |
28.0 |
29.3 |
30.6 |
32.0 |
33.3 |
34.6 |
36.0 |
Ataque +% |
75 |
90 |
105 |
120 |
135 |
150 |
165 |
180 |
195 |
210 |
225 |
240 |
255 |
270 |
285 |
300 |
315 |
330 |
345 |
360 |
Espinas
- Thorns (nivel 6)
Cuando esta activa, el aura devuelve el daño que te
han infligido a tu atacante. |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Radio (Yardas) |
10.6 |
12.0 |
13.3 |
14.6 |
16.0 |
17.3 |
18.6 |
20.0 |
21.3 |
22.6 |
24.0 |
25.3 |
26.6 |
28.0 |
29.3 |
30.6 |
32.0 |
33.3 |
34.6 |
36.0 |
Daño Devuelto +% |
250 |
290 |
330 |
370 |
410 |
450 |
490 |
530 |
570 |
610 |
650 |
690 |
730 |
770 |
810 |
850 |
890 |
930 |
970 |
1010 |
Ola
de frío Sagrada - Holy Freeze (nivel 18)
Cuando esta activa, el aura aumenta el índice de ataque
para ti y tu equipo.
|
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Radio (Yardas) |
4.0 |
4.6 |
5.3 |
6.0 |
6.6 |
7.3 |
8.0 |
8.6 |
9.3 |
10.0 |
10.6 |
11.3 |
12.0 |
12.6 |
13.3 |
14.0 |
14.6 |
15.3 |
16.0 |
16.6 |
Enemigos Ralentizados en % |
30 |
34 |
37 |
40 |
42 |
44 |
45 |
46 |
48 |
48 |
49 |
50 |
51 |
51 |
52 |
53 |
53 |
53 |
54 |
54 |
Daño de Frio |
2-3 |
3-4 |
4-5 |
5-6 |
6-7 |
7-8 |
8-9 |
9-10 |
11-12 |
13-14 |
15-16 |
17-18 |
19-20 |
21-22 |
23-24 |
25-26 |
28-29 |
31-32 |
34-35 |
37-38 |
Daño de Frio +X Al Ataque |
10-15 |
15-20 |
20-25 |
25-30 |
30-35 |
35-40 |
40-45 |
45-50 |
55-60 |
65-70 |
75-80 |
85-90 |
95-100 |
105-110 |
115-120 |
125-130 |
140-145 |
155-160 |
170-175 |
185-190 |
Fuerza
- Might (nivel 1)
Cuando esta activa, el aura aumenta el daño causado
por ti y por tu equipo. |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Radio (Yardas) |
10.6 |
12.0 |
13.3 |
14.6 |
16.0 |
17.3 |
18.6 |
20.0 |
21.3 |
22.6 |
24.0 |
25.3 |
26.6 |
28.0 |
29.3 |
30.6 |
32.0 |
33.3 |
34.6 |
36.0 |
Daño +% |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
230 |
Equipamiento
Armadura, cascos, lanzas y armas de guerra. Recuerda
que si el equipo lleva el modificador de '+ a las todas las habilidades'
hace que mejore el nivel de las habilidades que usan.