Prefijos Mágicos
Escrito para la versión de Diablo 2 Resurrected: 1.10
+de Puntuación de Ataque | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Bronce | +10-20 de Puntuación de Ataque | Amuletos(1), Aros(1), Guantes(1), Anillos(1), Armas(1) |
---|---|---|
Hierro | +21-40 de Puntuación de Ataque | Aros(4), Armas(4), Anillos(4) |
Acero | +41-60 de Puntuación de Ataque | Aros(8), Armas(8), Anillos(8) |
Plata | +61-80 de Puntuación de Ataque | Aros(12), Armas(12), Anillos(12) |
Oro | +81-100 de Puntuación de Ataque | Aros(17), Armas(17), Anillos(17) |
Platino | +101-120 de Puntuación de Ataque | Aros(22), Armas(22), Anillos(22) |
Meteórico | +121-150 de Puntuación de Ataque | Armas(27) |
Extraño | +151-300 de Puntuación de Ataque | Armas(32) |
Misterioso | +301-450 de Puntuación de Ataque | Armas(37) |
+ de Puntuación de Ataque (por Nivel) | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Ojo de Halcón | +1.5 [12] 6-594 de Puntuación de Ataque (por Nivel) | Armas(35) |
---|---|---|
+ Daño de Frio | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Nevado | +6-9 Mínimo y 19-30 Máximo Daño de Frio - 1 Duración en Segundos (normal) | Aros(25), Armas(25) |
---|---|---|
Tembloroso | +10-15 Mínimo y 31-45 Máximo Daño de Frio - 2 Duración en Segundos (normal) | Armas(35) |
Boreal | +16-23 Mínimo y 46-90 Máximo Daño de Frio - 3 Duración en Segundos (normal) | Armas(50) |
Invernal | +24-45 Mínimo y 91-140 Máximo Daño de Frio - 4 Duración en Segundos (normal) | Armas(70) |
+ Daño de Fuego | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Exaltado | +16-25 Mínimo y 31-60 Máximo Daño de Fuego | Aros(25), Armas(25) |
---|---|---|
Humeante | +26-50 Mínimo y 61-90 Máximo Daño de Fuego | Armas(35) |
Ahumado | +51-80 Mínimo y 91-130 Máximo Daño de Fuego | Armas(47) |
Llameante | +81-120 Mínimo y 131-180 Máximo Daño de Fuego | Armas(61) |
Condensado | +121-170 Mínimo y 181-240 Máximo Daño de Fuego | Armas(77) |
+ Daño de Relámpago | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Estático | +1 Mínimo y 49-120 Máximo Daño de Relámpago | Aros(25), Armas(25) |
---|---|---|
Incandescente | +1 Mínimo y 121-180 Máximo Daño de Relámpago | Armas(34) |
Zumbante | +1 Mínimo y 181-260 Máximo Daño de Relámpago | Armas(46) |
Arqueado | +1 Mínimo y 261-360 Máximo Daño de Relámpago | Armas(60) |
Espantoso | +1 Mínimo y 361-480 Máximo Daño de Relámpago | Armas(76) |
+ Daño de Veneno | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Séptico | +6 Daño de Veneno Durante 2 Segundos | Armas(1), Aros(1) |
---|---|---|
Nauseabundo | +12 Daño de Veneno Durante 3 Segundos | Armas(10) |
Corrosivo | +80 Daño de Veneno Durante 4 Segundos | Armas(20) |
Tóxico | +150 Daño de Veneno Durante 5 Segundos | Armas(35) |
Pestilente | +275 Daño de Veneno Durante 6 Segundos | Armas(50) |
+ Daño Mejorado | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Dentado | +10-20% Daño Mejorado | Aros(1), Armas(1) |
---|---|---|
Mortal | +21-30% Daño Mejorado | Aros(5), Armas(5) |
Atroz | +31-40% Daño Mejorado | Armas(8) |
Brutal | +41-50% Daño Mejorado | Armas(14) |
Descomunal | +51-65% Daño Mejorado | Armas(20) |
Salvaje | +66-80% Daño Mejorado | Armas(26) |
Sin Piedad | +81-100% Daño Mejorado | Armas(32) |
Despiadado | +101-200% Daño Mejorado | Armas(41) |
Cruel | +201-300% Daño Mejorado | Armas(51) |
Armas con Daño mejorado, tienen un bono de +1 al máximo y mínimo daño. | ||
+% de Puntuación de Ataque (por Nivel) | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Utópico | +1-99% de Puntuación de Ataque (+1 por Nivel) | Yelmos(35), Armas de Misil(35) |
---|---|---|
+ de Puntuación de Ataque / + a Máximo Daño (por Nivel) | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Idiota | +16.5-1633.5 de Puntuación de Ataque (16.5 por Nivel) / +0.5-49.5 a Máximo Daño (0.5 por Nivel) | Armas(50) |
---|---|---|
Chillón | +16.5-1633.5 de Puntuación de Ataque (16.5 por Nivel) / +0.75-74.25 a Máximo Daño (0.75 por Nivel) | Armas(50) |
+de Puntuación de Ataque / +% Daño Mejorado | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Afilado | +10-20 de Puntuación de Ataque/+10-20% Daño Mejorado | Armas(5) |
---|---|---|
Fino | +21-40 de Puntuación de Ataque/+21-30% Daño Mejorado | Armas(12) |
Guerrero | +41-60 de Puntuación de Ataque/+31-40% Daño Mejorado | Armas(19) |
Soldado | +61-80 de Puntuación de Ataque/+41-50% Daño Mejorado | Armas(27) |
Caballero | +81-100 de Puntuación de Ataque/+51-65% Daño Mejorado | Armas(38) |
Señor | +101-120 de Puntuación de Ataque/+66-80% Daño Mejorado | Armas(47) |
Real | +121-150 de Puntuación de Ataque/+81-100% Daño Mejorado | Armas(56) |
Maestro | +151-250 de Puntuación de Ataque/+101-150% Daño Mejorado | Armas(56) |
Gran Maestro | +251-300 de Puntuación de Ataque/+151-200% Daño Mejorado | Armas(69) |
Armas con Daño mejorado, tienen un bono de +1 al máximo y mínimo daño. | ||
+de Puntuación de Ataque / + Daño a Demonios | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Lunar | +25-50 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+10-25% Daño a Demonios | Aros(3), Armas(3) |
---|---|---|
Arcadio | +51-100 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+26-50% Daño a Demonios | Aros(15), Armas(15) |
Sobrenatural | +101-150 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+51-100% Daño a Demonios | Armas(25) |
Astral | +151-200 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+101-150% Daño a Demonios | Armas(35) |
Elíseo | +201-300 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+151-200% Daño a Demonios | Armas(45) |
Celestial | +300-400 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+201-300% Daño a Demonios | Armas(55) |
El Daño a Demonios no viene reflajado en la ventana de los atributos en el personaje. Este daño se calcula por separado. | ||
+de Puntuación de Ataque / + Daño a Muertos Vivientes | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Consagrado | +25-75 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+25-75% Daño a Muertos Vivientes | Armas(1) |
---|---|---|
Puro | +76-175 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+76-125% Daño a Muertos Vivientes | Armas(15) |
Sagrado | +175-250 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+126-200% Daño a Muertos Vivientes | Armas(25) |
Celestial | +251-325 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+201-275% Daño a Muertos Vivientes | Armas(35) |
Divina | +326-450 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+276-350% Daño a Muertos Vivientes | Armas(55) |
El Daño a Muertos Vivientes no viene reflajado en la ventana de los atributos en el personaje. Este daño se calcula por separado. | ||
+% Defensa Mejorada | |||
Prefijo | Efecto | Disponible en: | |
Robusto | +10-20% Defensa Mejorada | Equipo(1)[10-20%](4)[21-30%] | |
---|---|---|---|
Fuerte | +21-30% Defensa Mejorada | Equipo(9) | |
Glorioso | +31-40% Defensa Mejorada | Equipo(19) | |
Santo | +41-50% Defensa Mejorada | Equipo(25) | |
Bendito | +51-80% Defensa Mejorada | Equipo(31) | |
Sagrado | +81-100% Defensa Mejorada | Equipo(36) | |
Piadoso | +101-200% Defensa Mejorada | Equipo(45) | |
Objetos con +% Defensa Mejorada tienen un +1 a la defensa. | |||
+ Defensa (por Nivel) | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Fiel | +3-297 Defensa (3 por Nivel)/+0.5-49.5 Defensa (0.5 por Nivel) | Armaduras(30)[24], Cinturones(30)[4], Botas(30)[4], Guantes(30)[4], Escudos(30)[4] |
---|---|---|
+ maná | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Lagarto | +1-5 de maná | Amuletos(1)[1-2](3)[1-5], Equipo(1)[1-2](3)[1-5], Orbes(1)[1-2](3)[1-5], Anillos(1)[1-2](3)[1-5], Barras(1)[1-2](3)[1-5] |
---|---|---|
Culebra | +5-10 de maná | Amuletos(6), Cinturones(6), Aros(6), Anillos(6), Barras(6), Escudos(6) |
Serpiente | +11-20 de maná | Amuletos(14), Cinturones(14), Aros(14), Anillos(14), Barras(14), Escudos(14), Armaduras(37), Botas(37), Guantes(37), Orbes(37), Barras(37), Armas(37) |
Pato | +21-30 de maná | Amuletos(20), Aros(20), Orbes(20), Anillos(20), Barras(20) |
Dragón | +31-40 de maná | Amuletos(24), Aros(24), Orbes(24), Anillos(24), Barras(24), Armaduras(52), Botas(52), Guantes(52) |
Pequeño Dragón | +41-60 de maná | Amuletos(30), Aros(30), Orbes(30), Anillos(30), Barras(30) |
Gran Wyrm | +61-90 de maná | Amuletos(37), Aros(37), Orbes(37), Anillos(37), Barras(37) |
Bahamut | +91-120 de maná | Amuletos(45), Aros(45), Orbes(45), Anillos(45), Barras(45) |
+ maná (por Nivel) | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Memonic | +0.5-49.5 de maná (0.5 por Nivel) | Yelmos(25) |
---|---|---|
+ al Radio de Luz | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Centelleante | +1 al Radio de Luz | Amuletos(1), Equipo(1), Orbes(1), Anillos(1), Bastones(1), Varas(1) |
---|---|---|
Incandescente | +2 al Radio de Luz | Amuletos(6), Equipo(6), Orbes(6), Anillos(6), Bastones(6), Varas(6) |
La Base es 13. El Máximo Radio de Luz que se puede tener es 18 asi que tener por encima de +5 al Radio de Luz no tendrá efecto. | ||
+ Resistencia al Fuego | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Carmesí | Resistencia al Fuego +5-10% | Amuletos(1)[5%](5)[5-10%], Equipo(1)[5%](5)[5-10%], Aros(1)[5%](5)[5-10%], Orbes(1)[5%](5)[5-10%], Anillos(1)[5%](5)[5-10%], Armas(1)[5%](5)[5-10%] |
---|---|---|
Rojiza | Resistencia al Fuego +11-20% | Amuletos(12), Equipo(12), Aros(12), Orbes(12), Anillos(12), Armas(35) |
Granate | Resistencia al Fuego +21-30% | Amuletos(18), Equipo(18), Aros(18), Orbes(18), Anillos(18), Armas(55) |
Rubí | Resistencia al Fuego +31-40% | Amuletos(25), Equipo(25), Botas(25), Aros(25), Orbes(25), Anillos(25) |
+ Resistencia al Frio | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Celeste | Resistencia al Frio +5-10% | Amuletos(1)[5%](5)[5-10%], Equipo(1)[5%](5)[5-10%], Aros(1)[5%](5)[5-10%], Orbes(1)[5%](5)[5-10%], Anillos(1)[5%](5)[5-10%], Armas(1)[5%](5)[5-10%] |
---|---|---|
Lapislázuli | Resistencia al Frio +11-20% | Amuletos(12), Equipo(12), Aros(12), Orbes(12), Anillos(12), Armas(35) |
Cobalto | Resistencia al Frio +21-30% | Amuletos(18), Equipo(18), Aros(18), Orbes(18), Anillos(18), Armas(55) |
Zafiro | Resistencia al Frio +31-40% | Amuletos(25), Botas(25), Aros(25), Orbes(25), Barras(25) |
+ Resistencia al Relámpago | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Mandarina | Resistencia al Relámpago +5-10% | Amuletos(1)[5%](5)[5-10%], Equipo(1)[5%](5)[5-10%], Aros(1)[5%](5)[5-10%], Orbes(1)[5%](5)[5-10%], Anillos(1)[5%](5)[5-10%], Armas(1)[5%](5)[5-10%] |
---|---|---|
Ocre | Resistencia al Relámpago +11-20% | Amuletos(12), Equipo(12), Aros(12), Orbes(12), Anillos(12), Armas(35) |
Coral | Resistencia al Relámpago +21-30% | Amuletos(18), Equipo(18), Aros(18), Orbes(18), Anillos(18), Armas(55) |
Ámbar | Resistencia al Relámpago +31-40% | Amuletos(25), Botas(25), Aros(25), Orbes(25), Barras(25) |
+ Resistencia al Veneno | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en: |
Verdemar | Resistencia al Veneno +5-10% | Amuletos(1)[5%](5)[5-10%], Equipo(1)[5%](5)[5-10%], Aros(1)[5%](5)[5-10%], Orbes(1)[5%](5)[5-10%], Anillos(1)[5%](5)[5-10%], Armas(1)[5%](5)[5-10%] |
---|---|---|
Glauco | Resistencia al Veneno +11-20% | Amuletos(12), Equipo(12), Aros(12), Orbes(12), Anillos(12), Armas(35) |
Jade | Resistencia al Veneno +21-30% | Amuletos(18), Equipo(18), Aros(18), Orbes(18), Anillos(18), Armas(55) |
Esmeralda | Resistencia al Veneno +31-40% | Amuletos(25), Botas(25), Aros(25), Orbes(25), Barras(25) |
+ a Todas las Resistencias | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en |
Reluciente | Todas las Resistencias +3-7% | Escudos(6), Amuletos(8), Aros(8), Anillos(45) |
---|---|---|
Multicolor | Todas las Resistencias +8-11% | Escudos(18), Amuletos(21), Aros(21), Anillos(56) |
Centelleante | Todas las Resistencias +12-15% | Escudos(28), Amuletos(34), Aros(34), Anillos(67) |
Prismático | Todas las Resistencias +16-20% | Escudos(39), Amuletos(42), Aros(42) |
Cromático | Todas las Resistencias +21-30% | Escudos(50), Amuletos(55), Aros(55) |
+a las Habilidades del Personaje | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en |
Doncella | +1 a las Habilidades de la Amazona | Arcos(30), Ballestas(30), Jabalinas(30), Lanzas(30), Amuletos(36), Aros(36) |
---|---|---|
Valquiria | +2 a las Habilidades de la Amazona | Arcos(50), Ballestas(50), Jabalinas(30), Lanzas(50), Amuletos(90), Aros(90) |
Asesino | +1 a las Habilidades del Barbaro | Hachas(30), Yelmos de Barbaro(30), Porras(30), Almadenas(30), Jabalinas(30), Dagas(30), Mazas(30), Armas Arrojadizas(30), Lanzas(30), Espadas(30), Amuletos(36), Aros(36) |
Loco | +2 a las Habilidades del Barbaro | Hachas(50), Yelmos de Barbaro(50), Porras(50), Almadenas(50), Jabalinas(50), Dagas(50), Mazas(50), Armas Arrojadizas(50), Lanzas(50), Espadas(50), Amuletos(90), Aros(90) |
Monje | +1 a las Habilidades del Paladín | Paladin Escudos(30), Cetros(30), Almadenas(35), Mazas(35), Escudos(35), Espadas(35), Amuletos(36), Aros(36) |
Cura | +2 a las Habilidades del Paladín | Paladin Escudos(50), Cetros(50), Almadenas(60), Mazas(60), Escudos(60), Espadas(60), Amuletos(90), Aros(90) |
Invocador | +1 a las Habilidades del Nigromante | Cabezas de Nigromante(30), Dagas(30), Varas(30), Amuletos(36), Aros(36) |
Nigromante | +2 a las Habilidades del Nigromante | Cabezas de Nigromante(50), Dagas(50), Varas(50), Amuletos(90), Aros(90) |
íngel | +1 a las Habilidades de la Hechicera | Orbes(30), Bastones(30), Amuletos(36), Aros(36) |
Arcángel | +2 a las Habilidades de la Hechicera | Orbes(50), Bastones(50), Amuletos(90), Aros(90) |
Hechicero | +1 a las Habilidades del Druida | Porras(30), Pieles de Druida(30), Amuletos(36), Aros(36) |
+2 a las Habilidades del Druida | Porras(50), Pieles de Druida(50), Amuletos(90), Aros(90) | |
Asesino del Mago | +1 a las Habilidades de la Asesina | Garras(30), Amuletos(36), Aros(36) |
Cazador de Brujas | +2 a las Habilidades de la Asesina | Garras(50), Amuletos(90), Aros(90) |
Este modificador solo sumará puntos en las habilidades del personaje que tengan algún punto, bien sea gastado o que algún objeto lo dé. | ||
+ para las Habilidades de Rama | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en |
Habilidades de Amazona | ||
Flechero | +1 para Habilidades de Arco y Ballesta | Arcos(20), Ballestas(20), Guantes(20) |
---|---|---|
Arquero | +2 para Habilidades de Arco y Ballesta | Arcos(40), Ballestas(40), Guantes(40) |
Arquera | +3 para Habilidades de Arco y Ballesta | Arcos(60), Ballestas(60), Guantes(60) |
Acrobático | +1 para Habilidades Pasivas y Mágicas | Amuletos(20), Aros(20), Guantes(20) |
Gimnástico | +2 para Habilidades Pasivas y Mágicas | Amuletos(40), Aros(40), Guantes(40) |
Atlético | +3 para Habilidades Pasivas y Mágicas | Amuletos(60), Aros(60), Guantes(60) |
Arponero | +1 para Habilidades de Javalina y Lanza | Guantes(20), Lanzas(20) |
Doncella de Lanza | +2 para Habilidades de Javalina y Lanza | Guantes(40), Lanzas(40) |
Lancera | +3 para Habilidades de Javalina y Lanza | Guantes(60), Lanzas(60) |
Habilidades de Hechicera | ||
Ardiente | +1 para Habilidades de Fuego | Amuletos(20), Aros(20), Orbes(20), Bastones(20) |
Brillante | +2 para Habilidades de Fuego | Amuletos(40), Aros(40), Orbes(40), Bastones(40) |
Volcánico | +3 para Habilidades de Fuego | Amuletos(60), Aros(60), Orbes(60), Bastones(60) |
Chispeante | +1 para Habilidades de Relámpago | Amuletos(20), Aros(20), Orbes(20), Bastones(20) |
Cargado | +2 para Habilidades de Relámpago | Amuletos(40), Aros(40), Orbes(40), Bastones(40) |
Potente | +3 para Habilidades de Relámpago | Amuletos(60), Aros(60), Orbes(60), Bastones(60) |
Espeluznante | +1 para Habilidades de Frio | Amuletos(20), Aros(20), Orbes(20), Bastones(20) |
Congelado | +2 para Habilidades de Frio | Amuletos(40), Aros(40), Orbes(40), Bastones(40) |
Glacial | +3 para Habilidades de Frio | Amuletos(60), Aros(60), Orbes(60), Bastones(60) |
Habilidades de Nigromante | ||
Maldito | +1 para Habilidades de Maldicion | Amuletos(20), Aros(20), Cabezas de Nigromantes(20), Varas(20) |
Asolado | +2 para Habilidades de Maldicion | Amuletos(40), Aros(40), Cabezas de Nigromantes(40), Varas(40) |
Maldito | +3 para Habilidades de Maldicion | Amuletos(60), Aros(60), Cabezas de Nigromantes(60), Varas(60) |
Micotico | +1 para Habilidades de Veneno y Hueso | Amuletos(20), Aros(20), Cabezas de Nigromante(20), Dagas(20), Varas(20) |
Nocivo | +2 para Habilidades de Veneno y Hueso | Amuletos(40), Aros(40), Cabezas de Nigromante(40), Dagas(40), Varas(40) |
Venenoso | +3 para Habilidades de Veneno y Hueso | Amuletos(60), Aros(60), Cabezas de Nigromante(60), Dagas(60), Varas(60) |
Ladron de Tumbas | +1 para Habilidades de Invocacion | Amuletos(20), Aros(20), Cabezas de Nigromante(20), Varas(20) |
Mojo | +2 para Habilidades de Invocacion | Amuletos(40), Aros(40), Cabezas de Nigromante(40), Varas(40) |
Golemlord | +3 para Habilidades de Invocacion | Amuletos(60), Aros(60), Cabezas de Nigromante(60), Varas(60) |
Habilidades de Paladín | ||
Marca de Leon | +1 para Habilidades de Combate | Amuletos(20), Aros(20), Mazas(20), Paladin Escudos(20), Cetros(20), Escudos(20), Espadas(20) |
Marca de Halcon | +2 para Habilidades de Combate | Amuletos(40), Aros(40), Mazas(40), Paladin Escudos(40), Cetros(40), Escudos(40), Espadas(40) |
Marca de Rosa | +3 para Habilidades de Combate | Amuletos(60), Aros(60), Mazas(60), Paladin Escudos(60), Cetros(60), Escudos(60), Espadas(60) |
Capitán | +1 para Habilidades de Auras Ofensivas | Amuletos(20), Aros(20), Mazas(20), Paladin Escudos(20), Cetros(20), Escudos(20), Espadas(20) |
Comandante | +2 para Habilidades de Auras Ofensivas | Amuletos(40), Aros(40), Mazas(40), Paladin Escudos(40), Cetros(40), Escudos(40), Espadas(40) |
Mariscal | +3 para Habilidades de Auras Ofensivas | Amuletos(60), Aros(60), Mazas(60), Paladin Escudos(60), Cetros(60), Escudos(60), Espadas(60) |
Conservador | +1 para Habilidades de Auras Defensiva | Amuletos(20), Aros(20), Paladin Escudos(20), Escudos(20) |
Carcelero | +2 para Habilidades de Auras Defensiva | Amuletos(40), Aros(40), Paladin Escudos(40), Escudos(40) |
Guardián | +3 para Habilidades de Auras Defensiva | Amuletos(60), Aros(60), Paladin Escudos(60), Escudos(60) |
Habilidades de Barbaro | ||
Experto | +1 para Habilidades de Combate | Yelmos de Barbaro(20), Yelmos(20), Armas(20) |
Veterano | +2 para Habilidades de Combate | Yelmos de Barbaro(40), Yelmos(40), Armas(40) |
Maestro | +3 para Habilidades de Combate | Yelmos de Barbaro(60), Yelmos(60), Armas(60) |
Fanático | +1 para Habilidades en Combate y Dominios | Amuletos(20), Yelmos de Barbaro(20), Armas(20) |
Colérico | +2 para Habilidades en Combate y Dominios | Amuletos(40), Yelmos de Barbaro(40), Armas(40) |
Furioso | +3 para Habilidades en Combate y Dominios | Amuletos(60), Yelmos de Barbaro(60), Armas(60) |
Sonoro | +1 para Habilidades en Gritos de Guerra | Amuletos(20), Yelmos de Barbaro(20), Armas(20) |
Resonante | +2 para Habilidades en Gritos de Guerra | Amuletos(40),Yelmos de Barbaro(40), Armas(40) |
Repetitivo | +3 para Habilidades en Gritos de Guerra | Amuletos(60), Yelmos de Barbaro(60), Armas(60) |
Habilidades de Druida | ||
+1 para Habilidades en Invocacion | Amuletos(20), Aros(20), Porras(20), Pieles de Druida(20) | |
Cuidador | +2 para Habilidades en Invocacion | Amuletos(40), Aros(40), Porras(40), Pieles de Druida(40) |
Guarda | +3 para Habilidades en Invocacion | Amuletos(60), Aros(60), Porras(60), Pieles de Druida(60) |
Espiritual | +1 para Habilidades en Forma Cambiante | Amuletos(20), Aros(20), Porras(20), Pieles de Druida(20) |
+2 para Habilidades en Forma Cambiante | Amuletos(40), Aros(40), Porras(40), Pieles de Druida(40) | |
+3 para Habilidades en Forma Cambiante | Amuletos(60), Aros(60), Porras(60), Pieles de Druida(60) | |
+1 para Habilidades en Elementales | Amuletos(20), Aros(20), Porras(20), Pieles de Druida(20) | |
Terreno | +2 para Habilidades en Elementales | Amuletos(40), Aros(40), Porras(40), Pieles de Druida(40) |
+3 para Habilidades en Elementales | Amuletos(60), Aros(60), Porras(60), Pieles de Druida(60) | |
Habilidades de la Asesina | ||
Atrapado | +1 para Habilidades de Trampas | Amuletos(20), Aros(20), Garras(20) |
Embaucador | +2 para Habilidades de Trampas | Amuletos(40), Aros(40), Garras(40) |
Astuto | +3 para Habilidades de Trampas | Amuletos(60), Aros(60), Garras(60) |
Mentalista | +1 para Habilidades en Disciplina de las Sombras | Amuletos(20), Aros(20), Yelmos(20), Garras(20) |
Psíquico | +2 para Habilidades en Disciplina de las Sombras | Amuletos(40), Aros(40), Yelmos(40), Garras(40) |
Sombra | +3 para Habilidades en Disciplina de las Sombras | Amuletos(60), Aros(60), Yelmos(60), Garras(60) |
Shogukusha | +1 para Habilidades en Artes Marciales | Amuletos(20), Aros(20), Guantes(20), Garras(20) |
Sensei | +2 para Habilidades en Artes Marciales | Amuletos(40), Aros(40), Guantes(40), Garras(40) |
Kenshi | +3 para Habilidades en Artes Marciales | Amuletos(60), Aros(60), Guantes(60), Garras(60) |
+% Daño Repercute en el maná | ||
Prefijo | Efecto | Disponible en |
Vulpino | 7-12% Daño Repercute en el maná (varia) | Amuletos(9), Orbes(9), Escudos(9), Bastones(9) |
---|---|---|
El efecto de los Objetos con este modificador es: Cuando recibimos un daño de 10 puntos, y tenemos un 10% Daño repercute en el maná, nos restarán 1 punto en el maná. A Los Mercenarios no les afecta este modificador. | ||
+al maná Tras Cada Muerte | ||
Prefijo | Efecto | Disponible |
Triunfante | +1al maná Tras Cada Muerte | Aros(3), Anillos(3), Armas(3) |
---|---|---|
Vencedor | +2-5 al maná Tras Cada Muerte | Aros(17), Armas(17) |
% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico | ||
Prefijo | Efecto | Disponible |
Oportuno | 5-10% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico | Amuletos(5), Aros(5), Anillos(5) |
---|---|---|
Fortuito | 11-15% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico | Amuletos(12), Aros(12), Anillos(12) |
+ Resistencia Máxima | ||
Prefijo | Efecto | Disponible |
Duro | +5-20 Resistencia Máxima | Amuletos(1)[5-10](8)[11-20], Cinturones(1)[5-10](8)[11-20], Botas(1)[5-10](8)[11-20], Aros(1)[5-10](8)[11-20], Guantes(1)[5-10], Anillos(1)[5-10](8)[11-20] |
---|---|---|
Vigoroso | +21-30 Resistencia Máxima | Cinturones(16), Botas(16) |
+ Curar Resistencia | ||
Prefijo | Efecto | Disponible |
Incansables | Curar Resistencia +25-50% | Botas(1)[10%](6)[25%](14)[50%] |
---|---|---|
El Impacto Hace que el Monstruo Huya | ||
Prefijo | Efecto | Disponible |
Chillon | El Impacto Hace que el Monstruo Huya 12-25% [16-32] | Arcos(10)[16], Ballestas(10)[16], Armas(10)[32] |
---|---|---|
Clamoroso | El Impacto Hace que el Monstruo Huya 18-50% [24-64] | Arcos(16)[24], Ballestas(16)[24], Armas(16)[64] |
Lloron | El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25-100% [32-128] | Arcos(24)[32], Ballestas(24)[32], Armas(20)[128] |
Si el Nivel del Personaje + 1 + nivel de Aullido (Habilidad del Barbaro) > Nivel del Monstruo para que éste huya. | ||
Añade X Engarces | ||
Prefijo | Efecto | Disponible |
Mecánico | Añade 1-2 Engarces | Armaduras(10), Aros(10), Yelmos(10), Escudos(10), Armas(10) |
---|---|---|
Artesano | Añade 3 Engarces | Armaduras(33), Yelmos(33), Escudos(33), Armas(33) |
Joyero | Añade 4 Engarces | Armaduras(55), Yelmos(55)[3], Escudos(55), Armas(55) |
Solo se pueden Tener el número máximo de Engarces que el objeto pueda. Para ver esto visita la seccion Objetos Normales. | ||
Tamaño del Monton Aumentado | ||
Prefijo | Efecto | Disponible |
Compacto | Tamaño del Monton Aumentado +20-40 | Armas Arrojadizas(2) |
---|---|---|
Delgado | Tamaño del Monton Aumentado +41-80 | Armas Arrojadizas(17) |
Espeso | Tamaño del Monton Aumentado +80-120 | Armas Arrojadizas(38) |