Prefijos Mágicos


Escrito para la versión de Diablo 2 Resurrected: 1.10
[Modificadores Mágicos y Raros] [Prefijos Mágicos] [Sufijos Mágicos]

+de Puntuación de Ataque
PrefijoEfectoDisponible en:
Bronce+10-20 de Puntuación de AtaqueAmuletos(1), Aros(1), Guantes(1), Anillos(1), Armas(1)
Hierro+21-40 de Puntuación de AtaqueAros(4), Armas(4), Anillos(4)
Acero+41-60 de Puntuación de AtaqueAros(8), Armas(8), Anillos(8)
Plata+61-80 de Puntuación de AtaqueAros(12), Armas(12), Anillos(12)
Oro+81-100 de Puntuación de AtaqueAros(17), Armas(17), Anillos(17)
Platino+101-120 de Puntuación de AtaqueAros(22), Armas(22), Anillos(22)
Meteórico+121-150 de Puntuación de AtaqueArmas(27)
Extraño+151-300 de Puntuación de AtaqueArmas(32)
Misterioso+301-450 de Puntuación de AtaqueArmas(37)
 
+ de Puntuación de Ataque (por Nivel)
PrefijoEfectoDisponible en:
Ojo de Halcón+1.5 [12] 6-594 de Puntuación de Ataque (por Nivel)Armas(35)
 
+ Daño de Frio
PrefijoEfectoDisponible en:
Nevado+6-9 Mínimo y 19-30 Máximo Daño de Frio - 1 Duración en Segundos (normal)Aros(25), Armas(25)
Tembloroso+10-15 Mínimo y 31-45 Máximo Daño de Frio - 2 Duración en Segundos (normal)Armas(35)
Boreal+16-23 Mínimo y 46-90 Máximo Daño de Frio - 3 Duración en Segundos (normal)Armas(50)
Invernal+24-45 Mínimo y 91-140 Máximo Daño de Frio - 4 Duración en Segundos (normal)Armas(70)
 
+ Daño de Fuego
PrefijoEfectoDisponible en:
Exaltado+16-25 Mínimo y 31-60 Máximo Daño de FuegoAros(25), Armas(25)
Humeante+26-50 Mínimo y 61-90 Máximo Daño de FuegoArmas(35)
Ahumado+51-80 Mínimo y 91-130 Máximo Daño de FuegoArmas(47)
Llameante+81-120 Mínimo y 131-180 Máximo Daño de FuegoArmas(61)
Condensado+121-170 Mínimo y 181-240 Máximo Daño de FuegoArmas(77)
 
+ Daño de Relámpago
PrefijoEfectoDisponible en:
Estático+1 Mínimo y 49-120 Máximo Daño de RelámpagoAros(25), Armas(25)
Incandescente+1 Mínimo y 121-180 Máximo Daño de RelámpagoArmas(34)
Zumbante+1 Mínimo y 181-260 Máximo Daño de RelámpagoArmas(46)
Arqueado+1 Mínimo y 261-360 Máximo Daño de RelámpagoArmas(60)
Espantoso+1 Mínimo y 361-480 Máximo Daño de RelámpagoArmas(76)
 
+ Daño de Veneno
PrefijoEfectoDisponible en:
Séptico+6 Daño de Veneno Durante 2 SegundosArmas(1), Aros(1)
Nauseabundo+12 Daño de Veneno Durante 3 SegundosArmas(10)
Corrosivo+80 Daño de Veneno Durante 4 SegundosArmas(20)
Tóxico+150 Daño de Veneno Durante 5 SegundosArmas(35)
Pestilente+275 Daño de Veneno Durante 6 SegundosArmas(50)
 
+ Daño Mejorado
PrefijoEfectoDisponible en:
Dentado+10-20% Daño MejoradoAros(1), Armas(1)
Mortal+21-30% Daño MejoradoAros(5), Armas(5)
Atroz+31-40% Daño MejoradoArmas(8)
Brutal+41-50% Daño MejoradoArmas(14)
Descomunal+51-65% Daño MejoradoArmas(20)
Salvaje+66-80% Daño MejoradoArmas(26)
Sin Piedad+81-100% Daño MejoradoArmas(32)
Despiadado+101-200% Daño MejoradoArmas(41)
Cruel+201-300% Daño MejoradoArmas(51)

Armas con Daño mejorado, tienen un bono de +1 al máximo y mínimo daño.

 
+% de Puntuación de Ataque (por Nivel)
PrefijoEfectoDisponible en:
Utópico+1-99% de Puntuación de Ataque (+1 por Nivel)Yelmos(35), Armas de Misil(35)
 
+ de Puntuación de Ataque / + a Máximo Daño (por Nivel)
PrefijoEfectoDisponible en:
Idiota+16.5-1633.5 de Puntuación de Ataque (16.5 por Nivel) / +0.5-49.5 a Máximo Daño (0.5 por Nivel)Armas(50)
Chillón+16.5-1633.5 de Puntuación de Ataque (16.5 por Nivel) / +0.75-74.25 a Máximo Daño (0.75 por Nivel)Armas(50)
 
+de Puntuación de Ataque / +% Daño Mejorado
PrefijoEfectoDisponible en:
Afilado+10-20 de Puntuación de Ataque/+10-20% Daño MejoradoArmas(5)
Fino+21-40 de Puntuación de Ataque/+21-30% Daño MejoradoArmas(12)
Guerrero+41-60 de Puntuación de Ataque/+31-40% Daño MejoradoArmas(19)
Soldado+61-80 de Puntuación de Ataque/+41-50% Daño MejoradoArmas(27)
Caballero+81-100 de Puntuación de Ataque/+51-65% Daño MejoradoArmas(38)
Señor+101-120 de Puntuación de Ataque/+66-80% Daño MejoradoArmas(47)
Real+121-150 de Puntuación de Ataque/+81-100% Daño MejoradoArmas(56)
Maestro+151-250 de Puntuación de Ataque/+101-150% Daño MejoradoArmas(56)
Gran Maestro+251-300 de Puntuación de Ataque/+151-200% Daño MejoradoArmas(69)

Armas con Daño mejorado, tienen un bono de +1 al máximo y mínimo daño.

 
+de Puntuación de Ataque / + Daño a Demonios
PrefijoEfectoDisponible en:
Lunar+25-50 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+10-25% Daño a DemoniosAros(3), Armas(3)
Arcadio+51-100 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+26-50% Daño a DemoniosAros(15), Armas(15)
Sobrenatural+101-150 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+51-100% Daño a DemoniosArmas(25)
Astral+151-200 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+101-150% Daño a DemoniosArmas(35)
Elíseo+201-300 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+151-200% Daño a DemoniosArmas(45)
Celestial+300-400 de Puntuación de Ataque contra Demonios/+201-300% Daño a DemoniosArmas(55)

El Daño a Demonios no viene reflajado en la ventana de los atributos en el personaje. Este daño se calcula por separado.

 
+de Puntuación de Ataque / + Daño a Muertos Vivientes
PrefijoEfectoDisponible en:
Consagrado+25-75 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+25-75% Daño a Muertos VivientesArmas(1)
Puro+76-175 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+76-125% Daño a Muertos VivientesArmas(15)
Sagrado+175-250 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+126-200% Daño a Muertos VivientesArmas(25)
Celestial+251-325 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+201-275% Daño a Muertos VivientesArmas(35)
Divina+326-450 de Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes/+276-350% Daño a Muertos VivientesArmas(55)

El Daño a Muertos Vivientes no viene reflajado en la ventana de los atributos en el personaje. Este daño se calcula por separado.

 
+% Defensa Mejorada
PrefijoEfectoDisponible en:
Robusto+10-20% Defensa MejoradaEquipo(1)[10-20%](4)[21-30%]
Fuerte+21-30% Defensa MejoradaEquipo(9)
Glorioso+31-40% Defensa MejoradaEquipo(19)
Santo+41-50% Defensa MejoradaEquipo(25)
Bendito+51-80% Defensa MejoradaEquipo(31)
Sagrado+81-100% Defensa MejoradaEquipo(36)
Piadoso+101-200% Defensa MejoradaEquipo(45)
Objetos con +% Defensa Mejorada tienen un +1 a la defensa.
 
+ Defensa (por Nivel)
PrefijoEfectoDisponible en:
Fiel+3-297 Defensa (3 por Nivel)/+0.5-49.5 Defensa (0.5 por Nivel)Armaduras(30)[24], Cinturones(30)[4], Botas(30)[4], Guantes(30)[4], Escudos(30)[4]
 
+ maná
PrefijoEfectoDisponible en:
Lagarto+1-5 de manáAmuletos(1)[1-2](3)[1-5], Equipo(1)[1-2](3)[1-5], Orbes(1)[1-2](3)[1-5], Anillos(1)[1-2](3)[1-5], Barras(1)[1-2](3)[1-5]
Culebra+5-10 de manáAmuletos(6), Cinturones(6), Aros(6), Anillos(6), Barras(6), Escudos(6)
Serpiente+11-20 de manáAmuletos(14), Cinturones(14), Aros(14), Anillos(14), Barras(14), Escudos(14), Armaduras(37), Botas(37), Guantes(37), Orbes(37), Barras(37), Armas(37)
Pato+21-30 de manáAmuletos(20), Aros(20), Orbes(20), Anillos(20), Barras(20)
Dragón+31-40 de manáAmuletos(24), Aros(24), Orbes(24), Anillos(24), Barras(24), Armaduras(52), Botas(52), Guantes(52)
Pequeño Dragón+41-60 de manáAmuletos(30), Aros(30), Orbes(30), Anillos(30), Barras(30)
Gran Wyrm+61-90 de manáAmuletos(37), Aros(37), Orbes(37), Anillos(37), Barras(37)
Bahamut+91-120 de manáAmuletos(45), Aros(45), Orbes(45), Anillos(45), Barras(45)
 
+ maná (por Nivel)
PrefijoEfectoDisponible en:
Memonic+0.5-49.5 de maná (0.5 por Nivel)Yelmos(25)
 
+ al Radio de Luz
PrefijoEfectoDisponible en:
Centelleante+1 al Radio de LuzAmuletos(1), Equipo(1), Orbes(1), Anillos(1), Bastones(1), Varas(1)
Incandescente+2 al Radio de LuzAmuletos(6), Equipo(6), Orbes(6), Anillos(6), Bastones(6), Varas(6)

La Base es 13. El Máximo Radio de Luz que se puede tener es 18 asi que tener por encima de +5 al Radio de Luz no tendrá efecto.

 
+ Resistencia al Fuego
PrefijoEfectoDisponible en:
CarmesíResistencia al Fuego +5-10%Amuletos(1)[5%](5)[5-10%], Equipo(1)[5%](5)[5-10%], Aros(1)[5%](5)[5-10%], Orbes(1)[5%](5)[5-10%], Anillos(1)[5%](5)[5-10%], Armas(1)[5%](5)[5-10%]
RojizaResistencia al Fuego +11-20%Amuletos(12), Equipo(12), Aros(12), Orbes(12), Anillos(12), Armas(35)
GranateResistencia al Fuego +21-30%Amuletos(18), Equipo(18), Aros(18), Orbes(18), Anillos(18), Armas(55)
RubíResistencia al Fuego +31-40%Amuletos(25), Equipo(25), Botas(25), Aros(25), Orbes(25), Anillos(25)
 
+ Resistencia al Frio
PrefijoEfectoDisponible en:
CelesteResistencia al Frio +5-10%Amuletos(1)[5%](5)[5-10%], Equipo(1)[5%](5)[5-10%], Aros(1)[5%](5)[5-10%], Orbes(1)[5%](5)[5-10%], Anillos(1)[5%](5)[5-10%], Armas(1)[5%](5)[5-10%]
LapislázuliResistencia al Frio +11-20%Amuletos(12), Equipo(12), Aros(12), Orbes(12), Anillos(12), Armas(35)
CobaltoResistencia al Frio +21-30%Amuletos(18), Equipo(18), Aros(18), Orbes(18), Anillos(18), Armas(55)
ZafiroResistencia al Frio +31-40%Amuletos(25), Botas(25), Aros(25), Orbes(25), Barras(25)
 
+ Resistencia al Relámpago
PrefijoEfectoDisponible en:
MandarinaResistencia al Relámpago +5-10%Amuletos(1)[5%](5)[5-10%], Equipo(1)[5%](5)[5-10%], Aros(1)[5%](5)[5-10%], Orbes(1)[5%](5)[5-10%], Anillos(1)[5%](5)[5-10%], Armas(1)[5%](5)[5-10%]
OcreResistencia al Relámpago +11-20%Amuletos(12), Equipo(12), Aros(12), Orbes(12), Anillos(12), Armas(35)
CoralResistencia al Relámpago +21-30%Amuletos(18), Equipo(18), Aros(18), Orbes(18), Anillos(18), Armas(55)
ÁmbarResistencia al Relámpago +31-40%Amuletos(25), Botas(25), Aros(25), Orbes(25), Barras(25)
 
+ Resistencia al Veneno
PrefijoEfectoDisponible en:
VerdemarResistencia al Veneno +5-10%Amuletos(1)[5%](5)[5-10%], Equipo(1)[5%](5)[5-10%], Aros(1)[5%](5)[5-10%], Orbes(1)[5%](5)[5-10%], Anillos(1)[5%](5)[5-10%], Armas(1)[5%](5)[5-10%]
GlaucoResistencia al Veneno +11-20%Amuletos(12), Equipo(12), Aros(12), Orbes(12), Anillos(12), Armas(35)
JadeResistencia al Veneno +21-30%Amuletos(18), Equipo(18), Aros(18), Orbes(18), Anillos(18), Armas(55)
EsmeraldaResistencia al Veneno +31-40%Amuletos(25), Botas(25), Aros(25), Orbes(25), Barras(25)
 
+ a Todas las Resistencias
PrefijoEfectoDisponible en
RelucienteTodas las Resistencias +3-7%Escudos(6), Amuletos(8), Aros(8), Anillos(45)
MulticolorTodas las Resistencias +8-11%Escudos(18), Amuletos(21), Aros(21), Anillos(56)
CentelleanteTodas las Resistencias +12-15%Escudos(28), Amuletos(34), Aros(34), Anillos(67)
PrismáticoTodas las Resistencias +16-20%Escudos(39), Amuletos(42), Aros(42)
CromáticoTodas las Resistencias +21-30%Escudos(50), Amuletos(55), Aros(55)
+a las Habilidades del Personaje
PrefijoEfectoDisponible en
Doncella+1 a las Habilidades de la AmazonaArcos(30), Ballestas(30), Jabalinas(30), Lanzas(30), Amuletos(36), Aros(36)
Valquiria+2 a las Habilidades de la AmazonaArcos(50), Ballestas(50), Jabalinas(30), Lanzas(50), Amuletos(90), Aros(90)
Asesino+1 a las Habilidades del BarbaroHachas(30), Yelmos de Barbaro(30), Porras(30), Almadenas(30), Jabalinas(30), Dagas(30), Mazas(30), Armas Arrojadizas(30), Lanzas(30), Espadas(30), Amuletos(36), Aros(36)
Loco+2 a las Habilidades del BarbaroHachas(50), Yelmos de Barbaro(50), Porras(50), Almadenas(50), Jabalinas(50), Dagas(50), Mazas(50), Armas Arrojadizas(50), Lanzas(50), Espadas(50), Amuletos(90), Aros(90)
Monje+1 a las Habilidades del Paladí­nPaladin Escudos(30), Cetros(30), Almadenas(35), Mazas(35), Escudos(35), Espadas(35), Amuletos(36), Aros(36)
Cura+2 a las Habilidades del Paladí­nPaladin Escudos(50), Cetros(50), Almadenas(60), Mazas(60), Escudos(60), Espadas(60), Amuletos(90), Aros(90)
Invocador+1 a las Habilidades del NigromanteCabezas de Nigromante(30), Dagas(30), Varas(30), Amuletos(36), Aros(36)
Nigromante+2 a las Habilidades del NigromanteCabezas de Nigromante(50), Dagas(50), Varas(50), Amuletos(90), Aros(90)
íngel+1 a las Habilidades de la HechiceraOrbes(30), Bastones(30), Amuletos(36), Aros(36)
Arcángel+2 a las Habilidades de la HechiceraOrbes(50), Bastones(50), Amuletos(90), Aros(90)
Hechicero+1 a las Habilidades del DruidaPorras(30), Pieles de Druida(30), Amuletos(36), Aros(36)
+2 a las Habilidades del DruidaPorras(50), Pieles de Druida(50), Amuletos(90), Aros(90)
Asesino del Mago+1 a las Habilidades de la AsesinaGarras(30), Amuletos(36), Aros(36)
Cazador de Brujas+2 a las Habilidades de la AsesinaGarras(50), Amuletos(90), Aros(90)

Este modificador solo sumará puntos en las habilidades del personaje que tengan algún punto, bien sea gastado o que algún objeto lo dé.

+ para las Habilidades de Rama
PrefijoEfectoDisponible en
Habilidades de Amazona
Flechero+1 para Habilidades de Arco y BallestaArcos(20), Ballestas(20), Guantes(20)
Arquero+2 para Habilidades de Arco y BallestaArcos(40), Ballestas(40), Guantes(40)
Arquera+3 para Habilidades de Arco y BallestaArcos(60), Ballestas(60), Guantes(60)
Acrobático+1 para Habilidades Pasivas y MágicasAmuletos(20), Aros(20), Guantes(20)
Gimnástico+2 para Habilidades Pasivas y MágicasAmuletos(40), Aros(40), Guantes(40)
Atlético+3 para Habilidades Pasivas y MágicasAmuletos(60), Aros(60), Guantes(60)
Arponero+1 para Habilidades de Javalina y LanzaGuantes(20), Lanzas(20)
Doncella de Lanza+2 para Habilidades de Javalina y LanzaGuantes(40), Lanzas(40)
Lancera+3 para Habilidades de Javalina y LanzaGuantes(60), Lanzas(60)
Habilidades de Hechicera
Ardiente+1 para Habilidades de FuegoAmuletos(20), Aros(20), Orbes(20), Bastones(20)
Brillante+2 para Habilidades de FuegoAmuletos(40), Aros(40), Orbes(40), Bastones(40)
Volcánico+3 para Habilidades de FuegoAmuletos(60), Aros(60), Orbes(60), Bastones(60)
Chispeante+1 para Habilidades de RelámpagoAmuletos(20), Aros(20), Orbes(20), Bastones(20)
Cargado+2 para Habilidades de RelámpagoAmuletos(40), Aros(40), Orbes(40), Bastones(40)
Potente+3 para Habilidades de RelámpagoAmuletos(60), Aros(60), Orbes(60), Bastones(60)
Espeluznante+1 para Habilidades de FrioAmuletos(20), Aros(20), Orbes(20), Bastones(20)
Congelado+2 para Habilidades de FrioAmuletos(40), Aros(40), Orbes(40), Bastones(40)
Glacial+3 para Habilidades de FrioAmuletos(60), Aros(60), Orbes(60), Bastones(60)
Habilidades de Nigromante
Maldito+1 para Habilidades de MaldicionAmuletos(20), Aros(20), Cabezas de Nigromantes(20), Varas(20)
Asolado+2 para Habilidades de MaldicionAmuletos(40), Aros(40), Cabezas de Nigromantes(40), Varas(40)
Maldito+3 para Habilidades de MaldicionAmuletos(60), Aros(60), Cabezas de Nigromantes(60), Varas(60)
Micotico+1 para Habilidades de Veneno y HuesoAmuletos(20), Aros(20), Cabezas de Nigromante(20), Dagas(20), Varas(20)
Nocivo+2 para Habilidades de Veneno y HuesoAmuletos(40), Aros(40), Cabezas de Nigromante(40), Dagas(40), Varas(40)
Venenoso+3 para Habilidades de Veneno y HuesoAmuletos(60), Aros(60), Cabezas de Nigromante(60), Dagas(60), Varas(60)
Ladron de Tumbas+1 para Habilidades de InvocacionAmuletos(20), Aros(20), Cabezas de Nigromante(20), Varas(20)
Mojo+2 para Habilidades de InvocacionAmuletos(40), Aros(40), Cabezas de Nigromante(40), Varas(40)
Golemlord+3 para Habilidades de InvocacionAmuletos(60), Aros(60), Cabezas de Nigromante(60), Varas(60)
Habilidades de Paladí­n
Marca de Leon+1 para Habilidades de CombateAmuletos(20), Aros(20), Mazas(20), Paladin Escudos(20), Cetros(20), Escudos(20), Espadas(20)
Marca de Halcon+2 para Habilidades de CombateAmuletos(40), Aros(40), Mazas(40), Paladin Escudos(40), Cetros(40), Escudos(40), Espadas(40)
Marca de Rosa+3 para Habilidades de CombateAmuletos(60), Aros(60), Mazas(60), Paladin Escudos(60), Cetros(60), Escudos(60), Espadas(60)
Capitán+1 para Habilidades de Auras OfensivasAmuletos(20), Aros(20), Mazas(20), Paladin Escudos(20), Cetros(20), Escudos(20), Espadas(20)
Comandante+2 para Habilidades de Auras OfensivasAmuletos(40), Aros(40), Mazas(40), Paladin Escudos(40), Cetros(40), Escudos(40), Espadas(40)
Mariscal+3 para Habilidades de Auras OfensivasAmuletos(60), Aros(60), Mazas(60), Paladin Escudos(60), Cetros(60), Escudos(60), Espadas(60)
Conservador+1 para Habilidades de Auras DefensivaAmuletos(20), Aros(20), Paladin Escudos(20), Escudos(20)
Carcelero+2 para Habilidades de Auras DefensivaAmuletos(40), Aros(40), Paladin Escudos(40), Escudos(40)
Guardián+3 para Habilidades de Auras DefensivaAmuletos(60), Aros(60), Paladin Escudos(60), Escudos(60)
Habilidades de Barbaro
Experto+1 para Habilidades de CombateYelmos de Barbaro(20), Yelmos(20), Armas(20)
Veterano+2 para Habilidades de CombateYelmos de Barbaro(40), Yelmos(40), Armas(40)
Maestro+3 para Habilidades de CombateYelmos de Barbaro(60), Yelmos(60), Armas(60)
Fanático+1 para Habilidades en Combate y DominiosAmuletos(20), Yelmos de Barbaro(20), Armas(20)
Colérico+2 para Habilidades en Combate y DominiosAmuletos(40), Yelmos de Barbaro(40), Armas(40)
Furioso+3 para Habilidades en Combate y DominiosAmuletos(60), Yelmos de Barbaro(60), Armas(60)
Sonoro+1 para Habilidades en Gritos de GuerraAmuletos(20), Yelmos de Barbaro(20), Armas(20)
Resonante+2 para Habilidades en Gritos de GuerraAmuletos(40),Yelmos de Barbaro(40), Armas(40)
Repetitivo+3 para Habilidades en Gritos de GuerraAmuletos(60), Yelmos de Barbaro(60), Armas(60)
Habilidades de Druida
+1 para Habilidades en InvocacionAmuletos(20), Aros(20), Porras(20), Pieles de Druida(20)
Cuidador+2 para Habilidades en InvocacionAmuletos(40), Aros(40), Porras(40), Pieles de Druida(40)
Guarda+3 para Habilidades en InvocacionAmuletos(60), Aros(60), Porras(60), Pieles de Druida(60)
Espiritual+1 para Habilidades en Forma CambianteAmuletos(20), Aros(20), Porras(20), Pieles de Druida(20)
+2 para Habilidades en Forma CambianteAmuletos(40), Aros(40), Porras(40), Pieles de Druida(40)
+3 para Habilidades en Forma CambianteAmuletos(60), Aros(60), Porras(60), Pieles de Druida(60)
+1 para Habilidades en ElementalesAmuletos(20), Aros(20), Porras(20), Pieles de Druida(20)
Terreno+2 para Habilidades en ElementalesAmuletos(40), Aros(40), Porras(40), Pieles de Druida(40)
+3 para Habilidades en ElementalesAmuletos(60), Aros(60), Porras(60), Pieles de Druida(60)
Habilidades de la Asesina
Atrapado+1 para Habilidades de TrampasAmuletos(20), Aros(20), Garras(20)
Embaucador+2 para Habilidades de TrampasAmuletos(40), Aros(40), Garras(40)
Astuto+3 para Habilidades de TrampasAmuletos(60), Aros(60), Garras(60)
Mentalista+1 para Habilidades en Disciplina de las SombrasAmuletos(20), Aros(20), Yelmos(20), Garras(20)
Psí­quico+2 para Habilidades en Disciplina de las SombrasAmuletos(40), Aros(40), Yelmos(40), Garras(40)
Sombra+3 para Habilidades en Disciplina de las SombrasAmuletos(60), Aros(60), Yelmos(60), Garras(60)
Shogukusha+1 para Habilidades en Artes MarcialesAmuletos(20), Aros(20), Guantes(20), Garras(20)
Sensei+2 para Habilidades en Artes MarcialesAmuletos(40), Aros(40), Guantes(40), Garras(40)
Kenshi+3 para Habilidades en Artes MarcialesAmuletos(60), Aros(60), Guantes(60), Garras(60)
+% Daño Repercute en el maná
PrefijoEfectoDisponible en
Vulpino7-12% Daño Repercute en el maná (varia)Amuletos(9), Orbes(9), Escudos(9), Bastones(9)

El efecto de los Objetos con este modificador es: Cuando recibimos un daño de 10 puntos, y tenemos un 10% Daño repercute en el maná, nos restarán 1 punto en el maná.

A Los Mercenarios no les afecta este modificador.

+al maná Tras Cada Muerte
PrefijoEfectoDisponible
Triunfante+1al maná Tras Cada MuerteAros(3), Anillos(3), Armas(3)
Vencedor+2-5 al maná Tras Cada MuerteAros(17), Armas(17)
% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico
PrefijoEfectoDisponible
Oportuno5-10% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto MágicoAmuletos(5), Aros(5), Anillos(5)
Fortuito11-15% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto MágicoAmuletos(12), Aros(12), Anillos(12)
+ Resistencia Máxima
PrefijoEfectoDisponible
Duro+5-20 Resistencia Máxima
Amuletos(1)[5-10](8)[11-20], Cinturones(1)[5-10](8)[11-20], Botas(1)[5-10](8)[11-20], Aros(1)[5-10](8)[11-20], Guantes(1)[5-10], Anillos(1)[5-10](8)[11-20]
Vigoroso+21-30 Resistencia MáximaCinturones(16), Botas(16)
+ Curar Resistencia
PrefijoEfectoDisponible
IncansablesCurar Resistencia +25-50%Botas(1)[10%](6)[25%](14)[50%]
El Impacto Hace que el Monstruo Huya
PrefijoEfectoDisponible
ChillonEl Impacto Hace que el Monstruo Huya 12-25% [16-32]Arcos(10)[16], Ballestas(10)[16], Armas(10)[32]
ClamorosoEl Impacto Hace que el Monstruo Huya 18-50% [24-64]Arcos(16)[24], Ballestas(16)[24], Armas(16)[64]
LloronEl Impacto Hace que el Monstruo Huya 25-100% [32-128]Arcos(24)[32], Ballestas(24)[32], Armas(20)[128]

Si el Nivel del Personaje + 1 + nivel de Aullido (Habilidad del Barbaro) > Nivel del Monstruo para que éste huya.

Añade X Engarces
PrefijoEfectoDisponible
MecánicoAñade 1-2 EngarcesArmaduras(10), Aros(10), Yelmos(10), Escudos(10), Armas(10)
ArtesanoAñade 3 EngarcesArmaduras(33), Yelmos(33), Escudos(33), Armas(33)
JoyeroAñade 4 EngarcesArmaduras(55), Yelmos(55)[3], Escudos(55), Armas(55)

Solo se pueden Tener el número máximo de Engarces que el objeto pueda. Para ver esto visita la seccion Objetos Normales.

Tamaño del Monton Aumentado
PrefijoEfectoDisponible
CompactoTamaño del Monton Aumentado +20-40Armas Arrojadizas(2)
DelgadoTamaño del Monton Aumentado +41-80Armas Arrojadizas(17)
EspesoTamaño del Monton Aumentado +80-120Armas Arrojadizas(38)