Sufijos Mágicos
Escrito para la versión de Diablo 2 Resurrected: 1.10
+ de Fuerza | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Fuerza | +1-2 de Fuerza | Amuletos(1), Cinturones(1), Aros(1), Porras(1), Almadenas(1), Armaduras(5), Mazas(5), Anillos(1)[1](5)[1-2], Cetros(5), Guantes(1)[1](12)[1-2], Armas de Melee(12), Escudos(12) |
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Poder | +3-5 de Fuerza | Amuletos(10), Cinturones(10), Aros(10), Porras(10), Almadenas(10), Armaduras(21), Mazas(21), Anillos(21), Cetros(21), Guantes(33), Armas de Melee(33), Escudos(33) |
Buey | +6-9 de Fuerza | Amuletos(26), Cinturones(26), Aros(26), Porras(26), Almadenas(26), Armaduras(38), Mazas(38), Anillos(38), Cetros(38), Guantes(45), Armas de Melee(45), Escudos(45) |
Gigante | +10-15 de Fuerza | Amuletos(42), Cinturones(42), Aros(42), Porras(42), Almadenas(42), Armaduras(55), Mazas(55), Anillos(55), Cetros(55) Guantes(59), Armas de Melee(59) |
Titan | +16-20 de Fuerza | Amuletos(58), Cinturones(58), Aros(58), Porras(58), Almadenas(58) Armaduras(74), Mazas(74), Anillos(74), Cetros(74) |
Atlas | +21-30 de Fuerza | Amuletos(71), Cinturones(71), Aros(71), Porras(71), Almadenas(71) |
+ de Destreza | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Destreza | +1-2 de Destreza | Amuletos(2), Arcos(2), Aros(2), Ballestas(2), Guantes(1)[1](6)[1-2], Anillos(1)[1](6)[1-2], Armaduras(13), Botas(1)[1](13)[1-2] |
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Habilidad | +3-5 de Destreza | Amuletos(11), Arcos(11), Aros(11), Ballestas(11), Guantes(22), Anillos(22), Armaduras(34), Botas(34) |
Exactitud | +6-9 de Destreza | Amuletos(27), Arcos(27), Aros(27), Ballestas(27), Guantes(39), Anillos(39), Armaduras(46), Botas(46) |
Precisión | +10-15 de Destreza | Amuletos(43), Arcos(43), Aros(43), Ballestas(43), Guantes(56), Anillos(56), Armaduras(60), Botas(60) |
Perfección | +16-20 de Destreza | Amuletos(59), Arcos(59), Aros(59), Ballestas(59), Guantes(75), Anillos(75) |
Nirvana | +21-30 de Destreza | Amuletos(72), Arcos(72), Aros(72), Ballestas(72) |
+ de Energía | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Energía | +1-3 de Energía | Amuletos(1), Aros(1), Orbes(1), Bastones(1), Varas(1), Yelmos(4), Cetros(4), Anillos(1)(7) |
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Mente | +4-6 de Energía | Amuletos(7), Aros(7), Orbes(7), Bastones(7), Varas(7), Yelmos(10), Cetros(10), Anillos(13) |
Brillantez | +7-10 de Energía | Amuletos(13), Aros(13), Orbes(13), Bastones(13), Varas(13), Yelmos(16), Cetros(16), Anillos(21) |
Brujería | +11-15 de Energía | Amuletos(21), Aros(21), Orbes(21), Bastones(21), Varas(21), Yelmos(26), Cetros(26), Anillos(31) |
Hechicería | +16-20 de Energía | Amuletos(31), Aros(31), Orbes(31), Bastones(31), Varas(31), Anillos(31) |
Ilustración | +21-30 de Energía | Amuletos(41), Aros(41), Orbes(41), Bastones(41), Varas(41) |
+ de Vida | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Chacal | +1-5 a Vida | Amuletos(1), Yelmos de Barbaro(1), Cinturones(1), Armaduras(1), Aros(1), Pieles de Druida(4), Escudos(4), Porras(8), Almadenas(8), Yelmos(8), Mazas(8), Anillos(8) |
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Zorro | +6-10 a Vida | Amuletos(7), Yelmos de Barbaro(7), Cinturones(7), Armaduras(7), Aros(7), Pieles de Druida(11), Escudos(11), Porras(17), Almadenas(17), Yelmos(17), Mazas(17), Anillos(17) |
Lobo | +11-20 a Vida | Pieles de Druida(11), Escudos(11), Amuletos(15), Yelmos de Barbaro(15), Cinturones(15), Armaduras(15), Aros(15), Porras(17), Almadenas(17), Yelmos(17), Mazas(17), Anillos(17) |
Tigre | +21-30 a Vida | Amuletos(20), Yelmos de Barbaro(20), Cinturones(20), Armaduras(20), Aros(20), Pieles de Druida(43), Escudos(43), Porras(51), Almadenas(51), Yelmos(51), Mazas(51), Anillos(51) |
Mamut | +31-40 a Vida | Amuletos(20), Armaduras(20), Cinturones(20), Yelmos de Barbaro(20), Aros(20), Pieles de Druida(59), Escudos(59), Porras(68), Almadenas(68), Yelmos(68), Mazas(68), Anillos(68) |
Coloso | +41-60 a Vida | Amuletos(30), Yelmos de Barbaro(30), Cinturones(30), Armaduras(30), Aros(30), Pieles de Druida(75), Escudos(75) |
Calamar | +61-80 a Vida | Amuletos(40), Yelmos de Barbaro(40), Cinturones(40), Armaduras(40), Aros(40) |
Ballena | +81-100 a Vida | Amuletos(50), Yelmos de Barbaro(50), Cinturones(50) Armaduras(50), Aros(50) |
+ al Radio de Luz | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Luz | +1 al Radio de Luz/+15 de Puntuación de Ataque | Amuletos(1)[+10 AR](6), Armaduras(6), Anillos(1)[+10 AR](6), Barras(6) |
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Resplandor | +3 al Radio de Luz/+30 de Puntuación de Ataque | Amuletos(15), Arcos(15), Ballestas(15), Yelmos(15), Anillos(15), Barras(15) |
Sol | +5 al Radio de Luz/+5% Bonificación en el Ataque | Amuletos(17), Arcos(17), Ballestas(17), Guantes(17), Yelmos(17), Anillos(17), Barras(17) |
La Base es 13. El Máximo Radio de Luz que se puede tener es 18 asi que tener por encima de +5 al Radio de Luz no tendrá efecto. | ||
+al Daño Mínimo | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Valor | +1-2 al Daño Mínimo | Armas(2), Amuletos(15)[3], Aros(15), Anillos(15) |
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Mesura | +3-4 al Daño Mínimo | Armas(12), Amuletos(37), Anillos(37), Aros(37) |
Excelencia | +5-8 al Daño Mínimo | Armas(24), Amuletos(59), Aros(59), Anillos(59) |
Ejecución | +9-14 al Daño Mínimo | Armas(48), Anillos(81), Amuletos(81), Aros(81) |
Trascendencia | +15-20 al Daño Mínimo | Armas(76) |
+al Daño Máximo | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Artesanía | +1 al Daño Máximo | Amuletos(1), Anillos(1), Armas(1) |
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Calidad | +2 al Daño Máximo | Armas(4) |
Mutilación | +3-4 al Daño Máximo | Armas(7), Amuletos(42), Anillos(42), Escudos(42) |
Asesinato | +5-7 al Daño Máximo | Armas(11) |
Sangre | +8-10 al Daño Máximo | Armas(14) |
Matanza | +11-14 al Daño Máximo | Armas(19) |
Tortura | +15-20 al Daño Máximo | Armas(25) |
Matanza | +21-40 al Daño Máximo | Armas(35) |
Evisceración | +41-63 al Daño Máximo | Armas(45) |
+Añade XX-XX de daño de Fuego | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Llama | Añade 1-(2-6) de daño de Fuego | Armas(1)[1-2](4)[1-(2-6)], Amuletos(40), Guantes(40), Anillos(40) |
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Fuego | Añade (1-4)-(6-11) de daño de Fuego | Armas(15) |
Combustión | Añade (5-9)-(10-20) de daño de Fuego | Armas(25) |
Incineración | Añade (10-20)-(21-75) de daño de Fuego | Armas de Melee(43) |
+Añade XX-XX de daño de Frio | ||
Sufijos | Efecto | Disponible en: |
Escarcha | Añade 1-(1-2) de daño de Frio - 2 Seg. de Duracción en Normal | Armas(1)[1 Min](4)[1 Min y 1-2 Max daño de frio] Amuletos(55), Cinturones(55) |
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Carámbano | Añade 1-(3-4) de daño de Frio - 3 Seg. de Duracción en Normal | Armas(13) |
Glaciar | Añade (2-4)-(4-15) de daño de Frio - 4 Seg. de Duracción en Normal | Armas de Melee(27) |
Invierno | Añade (5-9)-(16-50) de daño de Frio - 5 Seg. de Duracción en Normal | Armas de Melee(45) |
+Añade XX-XX de daño de Relámpago | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Conmoción | Añade 1-(6-8) de daño de Relámpago | Armas(1)[1-3](4)[1-(6-8)], Amuletos(50), Botas(50), Anillos(50) |
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Relámpago | Añade 1-(9-16) de daño de Relámpago | Armas(15) |
Trueno | Añade 1-(17-40) de daño de Relámpago | Armas(25) |
Tormenta | Añade (1-6)-(40-120) de daño de Relámpago | Armas(34) |
+XX Daño de Veneno Durante X Segundos | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Desgracia | +50 Daño de Veneno Durante 3 Segundos (Anillos/Amuletos)/ +7 Daño de Veneno Durante 3 Segundos(Armas/Aros) | Aros(5), Armas(1)(5), Amuletos(45), Anillos(45) |
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Veneno | +21 Daño de Veneno Durante 4 Segundos | Aros(15), Armas(15) |
Pestilente | +50 Daño de Veneno Durante 5 Segundos | Aros(25), Armas(25) |
Ántrax | +100 Daño de Veneno Durante 6 Segundos | Armas(33) |
Duración del Veneno Reducida en XX% | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Remedio | Duración del Veneno Reducida en 25% | Amuletos(7), Equipo(7), Aros(7), Escudos(7) |
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Mejora | Duración del Veneno Reducida en 50% | Amuletos(18), Armaduras(18), Aros(18), Escudos(18) |
Desafío | Duración del Veneno Reducida en 75% | Amuletos(18), Aros(18), Anillos(18), Escudos(18) |
Este modificador consigue, aparte de reducir el tiempo de efectode veneno, reducir el daño de éste. | ||
+X% Vida Robada Por Impacto | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Sanguijuela | 3-5% Vida Robada Por Impacto | Armas(6)[4-5%], Aros(14)[3-5%], Anillos(14)[3-5%] Amuletos(24)[2-3%] Guantes(34)[3%] |
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Langosta | 5-7%Vida Robada Por Impacto | Armas de Melee(20)[6-7%], Aros(47)[5-6%], Amuletos(57)[4-5%] Anillos(47)[5-6%] |
Lamprea | 7-9% Vida Robada Por Impacto | Armas de Melee(55)[8-9%], Aros(77)[7-8%], Amuletos(85)[6%] Anillos(77)[7-8%] |
Esto se calcula sobre el daño realizado al Objeto al que se ataque. Solo vale para el daño físico. Hay Monstruos que no les afectará este modificador. Ej.: Esqueletos | ||
+X% maná Robada Por Impacto | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Murciélago | 3-5% maná Robada Por Impacto | Armas(7)[4-5%], Amuletos(15)[3-4%], Aros(15)[3-4%] Guantes(35)[3%] Anillos(25)[2-3%] |
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Espectro | 6-7% maná Robada Por Impacto | Armas de Melee(21)[6-7%], Amuletos(58)[5-6%], Aros(58)[5-6%] Anillos(58)[4-5%] |
Vampiro | 7-9% maná Robada Por Impacto | Armas de Melee(56)[8-9%], Amuletos(78)[7-8%], Aros(78)[7-8%], Anillos(86)[6%] |
Esto se calcula sobre el daño realizado al Objeto al que se ataque. Solo vale para el daño físico. Hay Monstruos que no les afectará este modificador. Ej.: Esqueletos | ||
Repostar Vida +XX | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Regeneración | Repostar Vida +3-5 | Amuletos(1)[+2](10)[+3-5], Cinturones(10), Aros(1)[+2](10)[+3-5], Anillos(10), Cetros(10), Guantes(40), Escudos(40), Armaduras(70), Armas(70), Botas(70) |
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Renacimiento | Repostar Vida +6-10 | Amuletos(17)[6-10], Aros(17)[6-10], Cetros(17)[6-10], Cinturones(55)[6-9], Anillos(55)[6-9] |
Revivificación | Repostar Vida +11-15 | Amuletos(38), Cetros(38), Aros(38) |
Es imposible regenerar vida a no ser por pociones, hablando con un determinado personaje en los pueblos o con el aura del paladin. Aun así existen ciertos objetos con el poder de regenerar la vida cada X tiempo. | ||
+XX% Velocidad de Ataque Aumentada | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Buena Voluntad | 10% Velocidad de Ataque Aumentada | Armas(5), Guantes(20) |
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Presteza | 20% Velocidad de Ataque Aumentada | Armas(25), Guantes(43) |
Velocidad | 30% Velocidad de Ataque Aumentada | Armas de Melee(34) |
Rapidez | 40% Velocidad de Ataque Aumentada | Armas de Melee(46) |
+% Posibilidad de Bloqueo | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Bloqueo | +10% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo, 15% Velocidad de Bloqueo Mayor | Escudos(1) |
---|---|---|
Desvío | +20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo, 30% Velocidad de Bloqueo Mayor | Escudos(11) |
+XX% Recuperación de Impacto mas Rápida | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Equilibrio | +10% Recuperación de Impacto mas Rápida | Equipo(5) |
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Equilibrio | +17% Recuperación de Impacto mas Rápida | Cinturones(9), Armaduras(9), Escudos(9) |
Estabilidad | +24% Recuperación de Impacto mas Rápida | Armaduras(18), Cinturones(18) |
Daño Reducido en XX | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Salud | Daño Reducido en 1 | Amuletos(7), Armaduras(7), Aros(7) Anillos(7), Escudos(7) |
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Protección | Daño Reducido en 2 | Amuletos(18), Aros(18)(24), Anillos(18), Armaduras(24), Escudos(24) |
Absorción | Daño Reducido en 3 | Amuletos(26), Aros(26)(32), Armaduras(32), Escudos(32) |
Vida | Daño Reducido en 4-7 | Amuletos(35)[4], Aros(35)[4](41)[4-7], Armaduras(41)[4-7], Escudos(41)[4-7] |
Vida Eterna | Daño Reducido en 10-25 | Amulet(45), Aros(45) |
Amicae | Daño Reducido en 8-15 | Armaduras(51), Aros(51), Escudos(51) |
Daño de Magia Reducido en XX | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Custodia | Daño de Magia Reducido en 1 | Amuletos(7), Armaduras(7), Aros(7) Orbes(7), Anillos(7), Escudos(7) |
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Centinela | Daño de Magia Reducido en 2 | Amuletos(18), Aros(18)(24), Orbes(18), Anillos(18), Armaduras(24), Escudos(24) |
Guardia | Daño de Magia Reducido en 3 | Amuletos(26), Aros(26)(32), Orbes(26), Armaduras(32), Escudos(32) |
Negación | Daño de Magia Reducido en 4-6 | Armaduras(41), Aros(41)(42), Escudos(41), Amuletos(42), Orbes(42) |
XX% Oro Extra de los Monstruos | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Codicia | 25-40% Oro Extra de los Monstruos | Amuletos(2), Aros(2), Anillos(2) |
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Riqueza | 41-80% Oro Extra de los Monstruos | Amuletos(17), Cinturones(17), Botas(17), Aros(17), Guantes(17) |
XX% mas Posibilidades de Encontrar un Objeto Mágico | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Suerte | 5-15% mas Posibilidades de Encontrar un Objeto Mágico | Amuletos(12), Botas(12), Aros(12), Guantes(12), Anillos(12) |
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Fortuna | 16-25% mas Posibilidades de Encontrar un Objeto Mágico | Amuletos(16), Botas(16), Aros(16), Guantes(16),Anillos(42) |
Suerte | 26-35% mas Posibilidades de Encontrar un Objeto Mágico | Amuletos(26), Botas(26), Aros(26) |
+XX% Velocidad de Lanzamiento Mayor | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Aprendiz | +10% Velocidad de Lanzamiento Mayor | Amuletos(5), Aros(5), Orbes(5), Anillos(5), Barras(5) |
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Magus | +20% Velocidad de Lanzamiento Mayor | Aros(17), Orbes(17), Barras(17) |
El Atacante Recibe el Daño de Relámpago XX | ||
Sufijos | Efecto | Disponible en |
Espinas | El Atacante Recibe el Daño de Relámpago 1-3 | Cinturones(1)[1](14)[1-3], Armaduras(1)[1](14)[1-3], Aros(14)[1-3], Escudos(1)[1](14)[1-3] |
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Puntas | El Atacante Recibe el Daño de Relámpago 4-6 | Cinturones(21), Armaduras(21), Aros(21), Escudos(21) |
Cuchillas | El Atacante Recibe el Daño de Relámpago 7-9 | Armaduras(34), Aros(34), Escudos(34) |
Espadas | El Atacante Recibe el Daño de Relámpago 10-20 | Armaduras(47), Aros(47), Escudos(47) |
Requisitos -XX% | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Facilidad | Requisitos -20% | Armaduras(15), Escudos(15), Armas(15) |
---|---|---|
Sencillez | Requisitos -30% | Armaduras(25), Escudos(25), Armas(25) |
XX% Correr/Andar Mas Rápido | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Marcha | 10% Correr/Andar Mas Rápido | Botas(2), Aros(2) |
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Prisa | 20% Correr/Andar Mas Rápido | Botas(22), Aros(22) |
Velocidad | 30% Correr/Andar Mas Rápido | Botas(37), Aros(37) |
Transporte | 30% Correr/Andar Mas Rápido/ Curar Resistencia Extra 80-90% | Botas(65) |
Aceleración | 40% Correr/Andar Mas Rápido | Botas(51) |
El Objeto Retrocede | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Oso | El Objeto Retrocede | Armas de Melee(8) |
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Ignora Defensa del Objeto | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Perforación | Ignora Defensa del Objeto | Garras(25), Dagas(25), Barras(25) |
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Cuando atacamos a un monstruo este modificador hacer que no cuente su defensa a la hora de calcular si acertamos el ataque. No funciona para únicos, mercenarios, super-únicos, otros jugadores y jefes de final de acto. | ||
Evita la Curación del Monstruo | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Vileza | Evita la Curación del Monstruo | Armas de Melee(9) |
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Mitad de Duración del Congelamiento | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Relax | Mitad de Duración del Congelamiento | Amuletos(10), Botas(10), Aros(10), Guantes(10), Orbes(10), Anillos(10), Escudos(10) |
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Repara X de Durabilidad Cada XX Segundos | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Self-Repair | Repara 1 de Durabilidad Cada 33 Segundos | Equipo(3), Armas(3) |
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Fast Repair | Repara 1 de Durabilidad Cada 12 Segundos | Equipo(20), Armas(20) |
Indestructible | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Edades | Indestructible | Equipo(50), Armas(50) |
---|---|---|
Repone la Cantidad | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Reabastecimiento | Repone la Cantidad [1 en 30 Segundos] | Throwing Armas(5) |
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Propagación | Repone la Cantidad [1 en 2.5 Segundos] | Throwing Armas(24) |
+XX a Vida Muerto Viviente | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Centauro | +0.75-74.25 a Vida Muerto Viviente (0.75 por Nivel) | Amuletos(20), Yelmos de Barbaro(20), Armaduras(20), Pieles de Druida(20) |
---|---|---|
+XX a maná Muerto Viviente | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en: |
Memoria | +0.5-49.5 a maná Muerto Viviente (0.5 por Nivel) | Amuletos(20), Aros(20), Pieles de Druida(20) |
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+XX a Vida Muerto Viviente / +XX a maná Muerto Viviente | ||
Sufijo | Efecto | Disponible en |
Elefante | +0.25-24.75 a Vida Muerto Viviente (0.25 por Nivel) / +0.25-24.75 a maná Muerto Viviente (0.25 por Nivel) | Aros(37), Pieles de Druida(37) |
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