Fórmulas del Cubo horádrico: Gemas
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De algunas formulas obtendremos objetos con modificadores aleatorios. Estos modificadores tendrán un nivel. Cada formula en el cubo horadrico tiene su propio nivel máximo de modificador en el objeto. Paso a explicar cada una de las variables de las diferentes formulas:
- ilvl: Es el modificador máximo que puede llegar a tener el Objeto.
- clvl: Es el nivel del personaje que uses a la hora de imbuir.
- int: Esto se usa para decir que se coge la parte entera de la operacion.
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3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Maná + 1 Gema Fragmentada = 1 Pocion de Rejuvenecimiento
Version 1.09Las pociones pueden ser de cualquier tipo.
3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Maná + 1 Gema = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Completa
Version 1.09Las pociones pueden ser de cualquier tipo. La gema tiene que ser cualquier esmeralda, rubi, diamante... No valen fragmentadas, estropeadas, sin defectos o perfectas
3 Gemas del mismo tipo y clase = 1 Gema del mismo tipo y un Grado Superior
Version 1.09Usa esta formula para obtener gemas de mejor calidad.
3 Gemas Perfectas + 1 Objeto Mágico = Otro Objeto Mágico Con modificadores Aleatorios
Version 1.09Esto se usa para obtener hechizos buenos de malos. Para conseguir Objetos Crueles como: Arcos, Garras... Recuerda que es para cualquier Objeto Mágico. Se pueden Obtener Objetos con modificadores de nivel 100. No afecta el nivel del personaje.
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6 Gemas Perfectas + 1 Amuleto = 1 Amuleto Prisma
Version 1.09Obtendras un amuleto de resistencias a todo (+16-20 a las Resistencias) y tienes posibilidades de obtener otro modificador. El ilvl será de 50.
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1 Anillo + 1 Esmeralda Perfecta + 1 Pocion Antídoto = 1 Anillo Jade
Version 1.09Anillo con resistencia al Veneno de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será de 30.
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1 Anillo + 1 Rubi Perfecta + 1 Pocion Explosion = 1 Anillo Garnet
Version 1.09Anillo con resistencia al Fuego de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será de 30.
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1 Anillo + 1 Topacio Perfecta + 1 Pocion Rejuvenecimiento = 1 Anillo Coral
Version 1.09Anillo con resistencia al Relámpago de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será de 30.
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1 Anillo + 1 Zafiro Perfecta + 1 Pocion Desconjelamiento = 1 Anillo Cobalto
Version 1.09Anillo con resistencia al Frio de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será de 30.
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3 Gemas + 1 Arma Engarzable = Arma Mágica Engarzable
Version 1.09Las Gemas son sin modificadores (fragmentadas, estropeadas, sin defectos, perfectas). El Arma obtenida es del mismo tipo. Es una manera de conseguir de un objeto engarzable, un objeto mágico engarzable. Los modificadores son aleatorios con nivel ilvl=30 y los engarces serán 1 a 2.
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3 Gemas Fragmentadas + 1 Arma Mágica = Arma Mágica Engarzable
Version 1.09Es una forma de obtener un arma con 1 o 2 engarces y modificadores de ilvl=25.
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3 Gemas Sin Defectos + 1 Arma Mágica = Arma Mágica Engarzable
Version 1.09Se obtiene la mismo tipo de arma. Los Modificadores son aleatorios ilvl=30 y los engarces serán 1 o 2.
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1 TAL + 1 THUL + 1 Topacio Perfecto + Armadura Normal = Armadura Engarzable*
Version 1.09Obtendremos el mismo objeto de algún tipo engarzable. El maximo número de engarces que puede tener cualquier armadura viene recogido en la web. ¿Como afectía? Si el máximo fueran 4 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para 2, 1/6 para 3 y 3/6 para 4. Si fueran 3 engarces: 1/6 para 1, 1/6 para 2 y 4/6 para 3...
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1 RAL + 1 AMN + 1 Amatista Perfecta + Arma Normal = Arma Engarzable
Version 1.09Obtendremos el mismo objeto de algún tipo engarzable. El maximo número de engarces que puede tener cualquier arma viene recogido en la web en los objetos normales. ¿Como afectaría? Si el máximo fueran 6 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para 2, 1/6 para 3, 1/6 para 4, 1/6 para 5 y, finalmente, 1/6 para 6. Si fueran 3 engarces: 1/6 para 1, 1/6 para 2 y 4/6 para 3...
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1 RAL + 1 THUL + 1 Zafiro Perfecto + Yelmo Normal = Yelmo Engarzable*
Version 1.09Obtendremos el mismo objeto de algún tipo engarzable. El maximo número de engarces que puede tener cualquier yelmos viene recogido en la web en los objetos normales. ¿Como afectaría? Si el máximo fueran 3 engarces: 1/6 para 1, 1/6 para tener 2 engarces y 4/6 de tener 3 . Si fueran 2 engarces: 1/6 para 1 y 5/6 para 2...
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1 TAL + 1 AMN + 1 Rubí Perfecto + Escudo Normal = Escudo Engarzable*
Version 1.09Obtendremos el mismo objeto de algún tipo engarzable. El maximo número de engarces que puede tener cualquier escudo viene recogido en la web en los objetos normales. ¿Como afectaría? Si fuera un escudo de 4 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para 2, 1/6 para 3 y 3/6 para 4. Si fueran 2 engarces: 1/6 para 1 y 5/6 para 2...
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1 ELD + 1 Gema Fragmentada + 1 Arma de Baja Calidad = Esa Arma de calidad Normal de algún tipo
Version 1.09Tags: Gemas Obj. Normal Runas Todas
1 EL + 1 Gema Fragmentada + 1 Equipo de Baja Calidad = Esa Armadura de Calidad Normal de algún Tipo
Version 1.09El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas y guantes.
Tags: Gemas Obj. Normal Runas Todas
1 RAL + 1 SOL + 1 Esmeralda Perfecta + Arma de Set normal = Arma de Set Excepcional
Version 2.41 LUM + 1 PUL + 1 Esmeralda Perfecta + Arma de Set Excepcional = Arma de Set Elite
Version 2.41 TAL + 1 SHAEL + 1 Diamante Perfecta + Equipo de Set normal = Equipo de Set Excepcional
Version 2.4Cuando hablamos de equipo nos estamos refiriendo a: Yelmos, Armaduras, Guantes, Cinturones, Escudos y Botas.
1 KO + 1 LEM + 1 Diamante Perfecta + Equipo de Set Excepcional = Equipo de Set Elite
Version 2.4Cuando hablamos de equipo nos estamos refiriendo a: Yelmos, Armaduras, Guantes, Cinturones, Escudos y Botas.
1 RAL + 1 SOL + Esmeralda Perfecta + Arma única Normal = La misma Arma única Excepcional
Version 1.10Tags: Gemas Obj. Único Runas Todas
1 TAL + 1 SHAEL + 1 Dimante Perfecto + 1 Equipo único Normal = El mismo equipo único Excepcional
Version 1.10Tags: Gemas Obj. Único Runas Todas
1 LUM + 1 PUL + Esmeralda Perfecta + Arma única Excepcional = La misma Arma única de élite
Version 1.10 (Solo Jerarquía)Tags: Gemas Obj. Único Runas Todas
1 KO + 1 LEM + 1 Dimante Perfecto + 1 Equipo único Excepcional = El mismo equipo único de élite
Version 1.10 (Solo Jerarquía)Tags: Gemas Obj. Único Runas Todas
1 ORT + 1 AMN + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Normal = El mismo arma Excepcional
Version 1.09Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y élite). Los modificadores únicos son los mismos.
1 RAL + 1 THUL + 1 Amatista Perfecta + 1 Equipo Raro Normal = El mismo equipo Excepcional
Version 1.09Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y élite). Los modificadores únicos son los mismos.
1 FAL + 1 UM + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Excepcional = El mismo arma de élite
Version 1.09Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y élite). Los modificadores únicos son los mismos.
1 KO + 1 PUL + 1 Amatista Perfecta + 1 Equipo Raro Excepcional = El mismo equipo de élite
Version 1.09Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y élite). Los modificadores únicos son los mismos.
4 Pociones de Vida + Ruby + Espada Mágica = Misma espada que roba vida por impacto
Version 1.09Las pociones y el rubi pueden ser de cualquier tipo. Robará de 4-5% de vida. El nivel de los modificadores será de 30. Tendrás posibilidades de que tenga otro modificador.
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1 Diamante + 1 Baston + 1 Puñal Malayo + 1 Cinturon = Arma de Guerra Salvaje
Version 1.09Los objetos pueden ser de cualquier tipo o Calidad. Siempre tendrá el modificador Salvaje (66-80% de daño mejorado) y posibilidades de obtener otro modificador de ilvl=50.
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