Buscador de Objetos Diablo 2 Resurrected (D2R)
+3 al Daño Mínimo
+3 al Daño Máximo
25% Velocidad de Ataque Aumentada
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+50 Puntuación de Ataque
+2 al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+10 de Defensa
+30 de Defensa Contra Misiles
+5 de Fuerza
+2 p. al maná Tras Cada Asesinato
-33% de Oro Extra de los Monstruos
-3 de Radio de Visión
Capa de Sombras de Nivel 13 (9 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+9 al Daño Máximo
100% Posibilidad de Heridas Abiertas
-25% a la Defensa del Objetivo
-100 a la Defensa del Monstruo por Golpe
Evita la Curación del Monstruo
+50 de Puntuación de Ataque
Consumir Vida -5
(Versión 1.09 y posteriores)
Velocidad de Lanzamiento un +25% más Rápido
Recuperación de Golpe un +25% más Rápida
+6 de Destreza
15% de Regeneración de maná
+15 de Aguante Máximo
+30% de Resistencia al Veneno
Daño Mágico Reducido en 3 p.
(Versión 1.09 y posteriores)
+3 a las Habilidades de Fuego
+3 para Descarga de fuego (solo Hechicera)
+3 para Infierno (solo Hechicera)
+3 para Calor (solo Hechicera)
+2 al mana Tras Cada Muerte
+2-198 de Defensa (+2 por Nivel)
Resistencia al Frio +33%
(Versión 1.09 y posteriores)
5% Resistencia Máxima a los Rayos
+75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos
Añade 5-30 Daño de Fuego
Añade 21-110 Daño de Relámpago
+10 al Daño Máximo
-25% a la Defensa del Objetivo
Resistencia a los Rayos +60%
+3 para Golpe Sagrado (Solo Paladín)
Nivel 7 Cadena de Rayos (60 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
Resistencia al Fuego +48%
Resistencia al Frio +43%
Resistencia a los Rayos +48%
Resistencia al Veneno +48%
10% Daño Infligido Repercute en el mana
(Versión 1.09 y posteriores)
+66 Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
-25% Defensa del Objetivo por Golpe
+25 Defensa
25% Correr/Andar Mas Rápido
25% Velocidad de Ataque Aumentada
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 1 Tornado al Recibir un Golpe
(Versión 1.09 y posteriores)
+40-80% de daño mejorado (varia)
10% de bonus al índice de ataque
Añade 17-62 p. de daño de fuego
Añade 1-50 p. de daño de rayos
Añade 3-14 p. de daño de frío
+75 p. de daño de veneno durante 5 s
+6 p. de fuerza
+6 p. de destreza
+15 p. a todas las resistencias
(Versión 2.4 y posteriores)
+2 a Todas las Habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rápido (varia)
+55% Recuperación de Impacto mas Rápido
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
Resistencia a los Rayos 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Frio 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Veneno 35% (Solo Escudo)
+(3-8) Absorción de Magia (varia)
El Atacante Recibe el Daño de 14 (Solo Escudo)
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Escudos y Espadas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Escudo.
+2 a todas las habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rápido (varia)
+55% Recuperación de Impacto mas Rápido
Añade 1-50 Daño Relámpago (Solo Espada)
Añade 3-14 Daño de Frio (Duración 3 Segundos en normal) (Solo Espada)
+75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos (Solo Espada)
7% Vida Robada por Impacto (Solo Espada)
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
+(3-8) Absorción de Magia (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Escudos y Espadas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Espada.
25% Posibilidad de Golpe Triturador
7% Vida Robada Por Impacto
+20 Fuerza
+10 Vitalidad
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
10% de Posibilidades de Lanzar el nivel 1 Burla al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Bárbaro
+30 Defensa contra Misil
Repostar Vida +10
El Atacante recibe el daño de 14
Requisitos -15%
(Versión 1.11 y posteriores)
+50% Daño a los Muertos Vivientes
+100% Daño a los Demonios
Añade 5-30 de Daño de Fuego
Añade 3-14 de Daño de Frio (Duración 3 Segundos)
+150 Puntuación de Ataque
+100 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
+100 Puntuación de Ataque contra Demonios
7% Vida Robada por Impacto
(Versión 1.09 y posteriores)
35% Velocidad de Ataque Aumentada
+320-380% Daño a los Demonios (varia)
+280% Daño a los Muertos Vivientes
+75 de Daño de Veneno Durante 5 Segundos
+7% Vida Robada por Impacto
Evita la curación del monstruo
+5-10 a Todos los Atributos (varia)
+2 al mana Tras Cada Muerte
Reduce Todos los Precios de los Vendedores 15%
(Versión 1.10 y posteriores)
+10 de Energía
+2 al mana Tras Cada Muerte
Resistencia a los Rayos +30%
Daño Reducido en 7
+2 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+35% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+200-260% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
+180-250% de Bonificación en el Ataque (varia)
Añade 5-30 de Daño de Fuego
+75 de Daño de Veneno Durante 5 Segundos
+1-6 para Azote Critico (varia)
+5 a Todos los Atributos
+2 al Mana tras Cada Muerte
+23% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 2.4 y posteriores)
+30 Defensa Contra Misil
+10 de Vitalidad
+10 de Energía
+33 de mana
Daño Reducido en 7
Daño de Magia Reducido en 3
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+5 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
25% Azote Mortal
+250 de Puntuación de Ataque
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
7% Vida Robada por Impacto
Repostar Vida +10
+10 Fuerza
+1 al Radio de Luz
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
Todas las Resistencias +25%
No Puede Congelarse
+50% Oro Extra de los Monstruos
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Regenerar maná 15%
(Versión 1.09 y posteriores)
2% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Valquiria al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Amazona
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
+2 para Azote Critico
Resistencia al Frio +30%
El Atacante recibe el daño de 14
(Versión 1.11 y posteriores)
+10 Vitalidad
+3 Para las Habilidades de Veneno y Hueso (Solo Nigromante)
+3 Para Armadura de Huesos (Solo Nigromante)
+2 Para Lanza Osea (Solo Nigromante)
+4 Para Dominio de los Esqueletos (Solo Nigromante)
Daño de Magia Reducido en 4
20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+13 de Mana
(Versión 1.09 y posteriores)
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia a los rayos
+10-15 % de absorción de rayos
(Versión 2.6 y posteriores)
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia al frío
+10-15 % de absorción de frío
No te pueden congelar
(Versión 2.6 y posteriores)
+75-100 % de defensa mejorada (varia)
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia al fuego (varia)
+10-15 % de absorción de fuego (varia)
(Versión 2.6 y posteriores)
+4-6% de vida robada por golpe (caria)
+75-100% de defensa mejorada (varia)
+10 p, de vitalidad
Aumenta la vida máxima 5%
+30 p. de regeneración de vida
Daño reducido en +7 p.
Daño físico sufrido reducido un 10-15% (varia)
(Versión 2.6 y posteriores)
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5%
+40-60 % de resistencia al veneno
Duración del veneno reducida un 50%
(Versión 2.6 y posteriores)
+15% Velocidad de Ataque Aumentada
+200 de Puntuación de Ataque
40% Posibilidad de Golpe Triturador
Añade 3-14 de Daño de Frio (Duración 3 Segundos)
+10 de Vitalidad
+19 de Daño de Veneno Durante 2 Segundos
El Objetivo Retrocede
Daño de Magia Reducido en 2
Nivel 4 Explosión de Cadáveres (12 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+3 a Todos los Niveles de la Hechicera
+33% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Aumenta el mana Máximo un 20%
+2 Para Campo Estático (solo Hechicera)
+3 Para Escudo de Energía (solo Hechicera)
+10 de Energía
+10 de Vitalidad
+9 al Daño Mínimo
-25% a la Defensa del Objetivo por Golpe
Daño de Magia Reducido en 7
(Versión 1.09 y posteriores)
+10% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+20% Velocidad de Bloqueo Mayor
+60-100% Defensa Perfeccionada (varia)
+10 de Energía
Regenerar mana 15%
+50% Oro Extra de los Monstruos
+20% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
+3 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Todas las Resistencias +50%
+280 Defensa Contra Misil
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
Nivel 6 Debilitar (18 Cargas)
+10 de Energía
-1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+200-275% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
Añade 55-160 Daño de Relámpago
Añade 55-160 Daño de Frio
Añade 55-160 Daño de Fuego
+2-6 para Valquiria (varia)
+10 de Destreza
Regenera Mana 20%
+2 al Mana tras Cada Muerte
+2 al Radio de Luz
Nivel 25 Resurrección (20 cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)
300% Daño a los Muertos Vivientes
+3 Para Habilidades de Arco y Ballesta (solo Amazona)
+3 Para Azote Critico (solo Amazona)
+3 Para Esquivar (solo Amazona)
+3 Para Misiles Lentos (solo Amazona)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+10 Destreza
El Objetivo Retrocede
(Versión 1.09 y posteriores)
+40% Recuperación de Impacto mas Rápido
+370% Daño Mejorado
-25% Defensa del Objetivo
Añade 3-14 Daño de Frio (Durante 3 Segundos en normal)
-25% para Resistencia al Fuego Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
+200-300 Defensa (varia)
+10 de Fuerza
+10 de Destreza
Todas las Resistencias +20-30 (varia)
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
+25 de Fuerza
+15 de Destreza
+20 de Vitalidad
+10 de Energía
+50 de Vida
Todas las Resistencias +30%
Requisitos -15%
(Versión 1.09 y posteriores)
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
+2 al mana Tras Cada Muerte
+300% Oro Extra de los Monstruos
+100% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.09 y posteriores)
18% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 20 Explosión de Hielo al Azotar
+50 de Puntuación de Ataque
+220-350% Daño a los Demonios (varia)
+355-375% Daño a los Muertos Vivientes (varia)
+50 a la Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 100-220 de Daño de Frio
-24% para Resistencia al Frio Enemigo
+10 de Destreza
No Puede Congelarse
75% Oro Extra de los Monstruos
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 16-18 Aura Santuario Cuando esta Equipado (varia)
-50% Defensa del Objetivo
Añade 150-210 de Daño de Fuego
Añade 130-180 de Daño de Frio
Matar Monstruos* (Mas Información)
7% Vida Robada por Impacto
+200-250 Defensa contra Misiles (varia)
10 de Destreza
75% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.10 y posteriores)
25% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Veneno al Azotar
+2 para Habilidades Asesina
+45% Velocidad de Ataque Aumentado
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
Resistencia al Frio +30%
50% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.11 y posteriores)
+160-210% Daño Mejorado
50-80% Bonificación en el Ataque
+75% Daño a Muertos Vivientes
+50 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
Añade 1-50 Daño de Relámpago
+1 a Vesania
+1 a Ahínco
El Impacto Ciega al Objetivo +10
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
75% Oro Extra de los Monstruos
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Bola de Fuego al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Hechicera
+1 para Calor
+30% Defensa Perfeccionada
Resistencia al Fuego 30%
Daño Reducido en 7
(Versión 1.11 y posteriores)
+15-25% de bonus al índice de ataque (varia)
4-8% de maná robado por golpe (varia)
+30% de defensa mejorada
+10 p. de energía
Consumo de aguante un 15% más lento
No te pueden congelar
+5 p. de maná tras cada asesinato
Un 15% del daño sufrido se recupera como maná
(Versión 2.4 y posteriores)
+10-20% Daño Mejorado
Añade 37-133 Daño de Frio (Duración 2 Segundos)
15% Posibilidad de Golpe Triturador
33% Posibilidad de Heridas Abiertas
+150-200% Defensa Perfeccionada (varia)
20% Drenaje de Resistencia mas lento
Resistencia al Frio +45%
Resistencia al Rayo +15%
Resistencia al Fuego +15%
Resistencia al Veneno +15%
(Versión 1.10 y posteriores)
+10% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200-260% Defensa Mejorada (varia)
+10 de Fuerza
Todas las Resistencias +45
Mitad de Duración del Congelamiento
5% Daño Infligido Repercute en el mana
-3 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
+250-290% Defensa Mejorada (varia)
+300 Defensa contra Misiles
+16 de Fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las Resistencias +15
Nivel 16 Roca Ígnea (80 Cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
15% de Posibilidades de Lanzar el nivel 10 Lanza Osea al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Nigromante
100-150 de Mana (varia)
Todas las Resistencias +30
Daño Reducido en 7
(Versión 1.11 y posteriores)
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 13 Campo Estático al Azotar
+20% Velocidad de Ataque aumentada
+180-220% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-35% a Resistencia del Enemigo al Relámpago
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+9-11 Absorción de Magia (varia)
+2 mana Tras Cada Muerte
Nivel 18 Invoca al Lobo del Espíritu (30 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+20% Velocidad de Bloqueo Mayor
20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
+130-160% Defensa Mejorada (varia)
+250 Defensa contra Misiles
+20 de Destreza
Todas las Resistencias +50-70 (varia)
Daño Mágica Reducido por 7
Nivel 12 Misiles Lentos (60 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
Indestructible
+50% Velocidad de Ataque aumentada
+210-340% Daño Mejorado (varia)
+75% Daño a los Demonios
+100 a la Puntuación de Ataque contra Demonios
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Energía
+10-15 Absorción de Magia (varia)
Nivel 17 de Golem de Hierro (14 Cargas)
Nivel 16 de Corazón de Lobezno (20 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Vendaval al Azotar
+2 para Habilidades Druida
100-150 de Mana
Resistencia a los Rayos +30%
Daño de Magia Reducido en 7
15% el Daño Infligido repercute en el maná
(Versión 1.11 y posteriores)
Evita la Curación del Monstruo
Ignora la Defensa del Objetivo
7% mana Robado Por Impacto
Nivel 15 Explosión Venenosa (27 Cargas)
Nivel 13 Nova de Veneno (11 Cargas)
+273 Daño de Veneno Durante 6 Segundos
(Versión 1.09 y posteriores)
+140-170% Defensa Perfeccionada (varia)
Todas las Resistencias +25-35 (varia)
Daño Reducido en 3
Daño de Magia Reducido en 17
+2 Al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
Repara 1 de Durabilidad en 4 Segundos
(Versión 1.10 y posteriores)
+40% Velocidad de Ataque aumentada
+250-290% Daño Mejorado (varia)
Añade 5-30 Daño de Fuego
7% Vida Robada por Impacto
+2-6 a Instrucción de Batalla (varia)
+1-6 a Ordenes de Batalla (varia)
+1-4 a Grito de Batalla (varia)
Evita la Curación del Monstruo
Repostar Vida +12
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.10 y posteriores)
6% Posibilidad de Lanzar el Nivel 14 Ráfaga de Mente al Recibir un Azote
14% Posibilidad de Lanzar el Nivel 13 Terror al Recibir un Azote
11% Posibilidad de Lanzar el Nivel 18 Confundir al Azotar
+2 a Todas las Habilidades
+261 Defensa
+10 de Vitalidad
50% Oro Extra de los Monstruos
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Nivel 17 Atracción (60 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+2 a las niveles de Habilidad de la Paladín
15% Drenaje de resistencia mas lento
+5% a la Resistencia Máxima al Veneno
Resistencia al Fuego +30%
(Versión 1.11 y posteriores)
Cuando se ejecuta un remate de esta forma, ahora se reinicia el temporizador de reserva de la acumulación
+2 p. a las artes marciales (solo asesina)
+20% de velocidad de ataque
+200-250% de daño mejorado (varia)
+20% de bonus al índice de ataque
7% de robo de vida
+8-15% de daño con habilidades de frío
+8-15% de daño con habilidades de rayos
+8-15% de daño con habilidades de fuego
Impide que los monstruos se curen
(Versión 2.6 y posteriores)
+230-270% Daño Mejorado (varia)
-25% Defensa del Objetivo
20% Bonificación en el Ataque
33% Posibilidad de Golpe Triturador
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+1 a Venganza
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Fuerza
40% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.10 y posteriores)
16% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 21 Orbe Helado al Atacar
20% de Bonificación en el Ataque
Añade 160-250 de Daño Mágico
Añade 60-180 de Daño de Fuego
+5-10 a Todos los Atributos (varia)
+10 de Destreza
38% el Daño Infligido Repercute en el Mana
75% Oro Extra de los Monstruos
Nivel 15 de Doncella de Hierro (40 Cargas)
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)
25% de probabilidad de lanzar Nova de Veneno de nivel 15 al golpear
Aura Purificación de nivel 13-17 si está equipado (varia)
+1-2 p. a todas las habilidades (varia)
+20% de velocidad de ataque
+220-320% de daño mejorado (varia)
-23% de resistencia enemiga al veneno
0,3% (0-29,7) de probabilidad de azote mortal [según el nivel del personaje]
+25% de probabilidad de sangrado
Congela al objetivo +3
(Versión 2.4 y posteriores)
+3 p. a las habilidades de fuego
-10-15% de resistencia enemiga al fuego (varia)
+30% de defensa mejorada
+30 p. de defensa contra misiles
+50-75 p. de maná ((varia)
La congelación dura la mitad
+5% de resistencia máxima al fuego
Duración del veneno reducida un 50%
(Versión 2.4 y posteriores)
Velocidad de Lanzamiento un +40% más Rápida
+75% de Daño contra Demonios
+100 de Índice de Ataque contra Demonios
Añade 3-14 p. de Daño de Frío (Duración 3 seg. en normal)
7% de maná Robado por Golpe
+10 de Destreza
+20 de Regeneración de Vida
Aumenta el mana Máximo un 15%
+30-40 a Todas las Resistencias
Sabio del Roble de Nivel 4 (25 Cargas)
Cuervo de Nivel 14 (60 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200% Daño Mejorado
+75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 de Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
11% mana Robado por Impacto
El Impacto Ciega al Objetivo +33
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Todas las Resistencias +75%
+2 al mana Tras Cada Muerte
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Requisitos -20%
(Versión 1.09 y posteriores)
11% Posibilidad de Lanzar el Nivel 9 Descarga de Energía al Azotar
+35% Velocidad de Ataque Aumentada
+290-328% Daño Mejorado (varia)
Añade 216-471 Daño Mágica
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+1 para Torbellino
+10 de Fuerza
+15 Vida Tras Cada Demonio Muerto
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 13-16 Aura Desafío Cuando esta Equipado (varia)
+2 para Aura Ofensiva (Solo Paladín)
+30% Velocidad de Bloqueo Mayor
Congela al Objetivo
+220-260% Defensa Mejorada (varia)
Repostar Vida +7
+5% a la Resistencia Máxima al Frio
+5% a la Resistencia Máxima al Fuego
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Repara 1 de Durabilidad Cada 4 Segundos
(Versión 1.10 y posteriores)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un Azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo (Solo Armas)
+50 de Puntuación de Ataque (Solo Armas)
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
El Impacto hace que el Monstruo Huya 25% (Solo Armas)
+200% Defensa Perfeccionada
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Armaduras y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armas.
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+200% Defensa Perfeccionada (varia)
+15 Defensa (Solo Armaduras)
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Repostar vida +7 (Solo Armaduras)
5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Armaduras)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
Daño reducido por 7 (Solo Armaduras)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Armaduras y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armaduras.
+30-40%Velocidad de Ataque Aumentada (varia)
+340-400 Daño (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-25% Defensa del Objetivo
+1-185% Daño a Demonios (+1.875 por Nivel)
Añade 5-30 Daño de Fuego
-20-25% para Resistencia al Veneno Enemigo (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
+2 al mana Tras Cada Muerte
+10-15 Vida después de Cada Muerte
(Versión 1.10 y posteriores)
+50% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+25-50% Daño a Habilidades de Veneno (varia)
+300 Defensa
Aumenta el mana Máximo 5%
Regenerar mana 15%
+5% a la Resistencia Máxima al Frio
Resistencia al Fuego +30%
Resistencia al Veneno +100%
+13 Vida Tras Cada Muerte
Nivel 13 Espíritu de Púas (33 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
12% de posibilidades de lanzar el nivel 15 Hidra al azotar
Nivel 14 Aura Fuego sagrado cuando esta Equipado
+360 Defensa
+230 Defensa contra Misiles
+3-5 a Todos los Atributos (varia)
+0-37 de Fuerza (+0.375 por Nivel)
Aumenta el Mana Máximo 5% (Solo Armadura)
+50 de Mana (Solo Escudo)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos
Daño reducido por 7
(Versión 1.10 y posteriores)
+20% Correr/Andar Mas Rápido
+40% Velocidad de Ataque Aumentada
+15% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+120-160% Daño Mejorado (varia)
-50% Defensa del Objetivo
+50 de Puntuación de Ataque
El Impacto Ciega al Objetivo
+1 al Radio de Luz
Nivel 13 Vendaval (127 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Pincho Glacial al Atacar
indestructible
+300-385% daño mejorado
+20% de Bonificación en el Ataque
+50 de Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
7% Mana Robado por Impacto
50% Posibilidades de Golpe Triturador
+0-49% Azote Mortal (+0.5 por Nivel)
+1 al Radio de Luz
Nivel 22 de Golem de sangre (15 Cargas)
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 12 Aura Convicción Cuando esta Equipado
+35% Correr/Andar mas Rápido
+255-325% Daño Mejorado (varia)
-(45-55)% para Resistencia al Rayo Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
Evita la Curación del Monstruo
+0-49 de Vitalidad (+0.5 por Nivel)
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Nivel 21 Armadura Ciclón (30 Cargas)
(Versión 2.4 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 10 Transfusión de Vida al Azotar
+375% Daño a los Demonios
+100 a la Puntuación de Ataque contra Demonios
+250-300% Daño a los Muertos Vivientes (varia)
Añade 85-120 de Daño de Magia
Añade 41-240 Daño de Relámpago
20% Posibilidad de Golpe Triturador
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Energía
No puede Congelarse
(Versión 1.10 y posteriores)
+260-310% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
7% Vida Robada por Impacto
20% Posibilidad de Golpe Triturador
El Impacto Ciega al Objetivo
Ralentiza al Objetivo un 33%
Regenerar mana 16%
Repostar Vida +16
No Puede Congelarse
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Nivel 8 Resurrección (88 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+40% Velocidad de Ataque aumentada
+240-270% Daño Mejorado (varia)
20% Posibilidad de Golpe Triturador
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+3 a Hombre Oso
+3 a Licantropía
Evita la Curación del Monstruo
+25-40 de Fuerza (varia)
+10 de Energía
+2 mana Tras Cada Muerte
Nivel 13 Invoca al Oso Pardo (5 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 23 Roca Ígnea al Azotar
100% de Lanzar Nivel 45 Meteorito cuando Mueres
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova al Atacar
+350% Daño Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
Añade 100-180 de Daño de Magia
7% mana Robado por Impacto
20% Posibilidad de Golpe Triturador
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Destreza
(Versión 1.10 y posteriores)
+200% Daño a Demonios
+100% Daño a Muertos Vivientes
8% Vida Robada por Impacto
+70% Defensa Mejorada
+20 de Fuerza
Repostar Vida +7
Todas las Resistencias +65
Daño Reducido en 8%
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado
+350-400% Daño mejorado (varia)
Ignora Defensa del Objetivo (Solo Armas)
14% Mana Robado por Impacto (Solo Armas)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Escudos y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armas.
+45% Correr/Andar Mas Rápido
+1 para Teletransporte
+750-775 Defensa (varia)
+0-74 de Fuerza (0.75 por Nivel)
Aumenta la Vida Máxima 5%
Daño Reducido en 8%
+14 Vida Tras Cada Muerte
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+1-99% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos [1 por Nivel]
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 15 Aura Golpe Sagrado cuando esta Equipado
+20-30% Recuperación de Impacto mas Rápida (varia)
+30% Defensa Perfeccionada
+150-220 Defensa (varia)
+10 de Vitalidad
Aumenta la vida máxima 5% (Solo Yelmo)
+50 de Vida (Solo Escudo)
+0-61 de Mana (0.625 por Nivel)
Todas las resistencias +5-20 (varia)
+12-25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
+209% Daño Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
-25% Defensa del Objetivo
20% de Bonificación en el Ataque
6% Vida Robada por Impacto
33% Azote Mortal
66% Posibilidad de Heridas Abiertas
Evita la Curación del Monstruo
+5 Para Frenesí (solo Bárbaro)
(Versión 1.09 y posteriores)
100% Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Lanza Osea al Azotar
Dispara Flechas o Saetas Explosivas (Nivel 15)
+260-340% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
20% de Bonificación en el Ataque
+280-330% Daño a los Demonios (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
El Objetivo Retrocede
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+1-2 a Todas las Habilidades (varia)
+330% Daño Mejorado
Ignora Defensa del Objetivo
300% de Bonificación en el Ataque
75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 a la Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 120 Daño Fuego
Todas las Resistencia +15
10% Reanimarse como: Retornado
75% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado (varia)
+350-400% Daño mejorado (varia)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+50 de Vida (Solo Escudos)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Escudos)
+10% a la Resistencia Máxima al Fuego (Solo Escudos)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Escudos y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Escudos.
+320-370% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
Añade 180-200 Daño Mágica
Añade 50-200 Daño de Fuego
Añade 51-250 Daño de Relámpago
Añade 50-200 Daño de Frio
12% Vida Robada por Impacto
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Fuerza
(Versión 1.10 y posteriores)
10% de posibilidades de lanzar el nivel 18 Transfusión de Vida al azotar
20% de posibilidades de lanzar el nivel 20 Descarga de Energía al atacar
Nivel 17 Aura Poderío Cuando esta Equipado
+330-375% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
60-70% Posibilidad de Golpe Triturador (varia)
Evita la Curación del Monstruo
El Impacto Ciega al Objetivo
+0-49 % de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos [+0.5 por Nivel]
(Versión 1.10 y posteriores)
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova de Escarcha al Azotar
Nivel 18 Aura Congelación Sagrada Sagrada Cuando esta Equipado
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+140-210% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
+25-30% para Daño de Habilidad de Frio (varia)
-20% para Resistencia al Frio Enemigo
7% Vida Robada por Impacto
20% Azote Critico
+3-309% Oro Extra de los Monstruos (+3.125 por Nivel)
(Versión 1.10 y posteriores)
+3 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+100% de ataque perforador
+325-375% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
20% de bonus al índice de ataque
Añade 3-14 p. de daño de frío
Congela al objetivo +3
+24 de vitalidad
+40 a todas las resistencias
(Versión 2.4 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 48 Meteorito cuando Mueres
Nivel 16 Aura Fuego Sagrado Cuando esta Equipado
+33% Velocidad de Ataque Aumentada
+280-330% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
7% Vida Robada por Impacto
-20% para Resistencia al Fuego Enemigo
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
(Versión 1.10 y posteriores)
Los ataques de Hombre lobo otorgan una marca durante 180 seg.
+30% de bonus al índice de ataque
Aumenta la vida máxima un 40 %
Marca del oso:
Los ataques de Hombre oso otorga una marca durante 180 seg.
+25% de velocidad de ataque
Daño físico sufrido reducido un 20%
+5 p. a las habilidades de cambio de forma (solo druida)
+25% de probabilidad de ataque aplastante
+50-80% de defensa mejorada (varia)
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
+10 p. a todas las resistencias
No te pueden congelar
(Versión 2.6 y posteriores)
Nivel 12 Aura Congelación Sagrada Cuando esta Equipado
+2 a Todas las Habilidades
+45% Velocidad de Ataque aumentada
+330-370% Daño Mejorado (varia)
-(40-60)% a Resistencia del Enemigo al Frio
20% Azote Mortal
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
Evita la Curación del Monstruo
Congela al Objetivo
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 16-20 Aura Concentración Cuando esta Equipado
260-300% de Bonificación en el Ataque (varia)
+1-99% Daño a los Demonios (+1 por Nivel)
Añade 50-280 de Daño de Relámpago
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
+10 de Vitalidad
Repostar Vida +8
+1-185% Oro Extra de los Monstruos (+1.875 por Nivel)
(Versión 2.4 y posteriores)
24% de probabilidad de lanzar Debilitar de nivel 10 al recibir un golpe
+4 p. a todas las habilidades
+65% de velocidad de lanzamiento
Recuperación de golpe un 60% más rápida
Repele al objetivo
+10 p. de vitalidad
+10 p. de energía
Aumenta la vida máxima un 15-25% (varia)
15-30% de regeneración de maná (varia)
+60-70 p. a todas las resistencias (varia)
75% de oro extra de los monstruos
+30% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
(Versión 2.4 y posteriores)
Breath of the Dying
(Llamada:BOTD)
Nivel: 69
Aplicable en: Armas
Indestructible
+60% Velocidad de Ataque aumentada
+350-400% Daño Mejorado (varia)
+200% Daño a Muertos Vivientes
-25% Defensa del Objetivo
+50 a la Puntuación de Ataque
+50 a la Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
7% mana Robado Por Impacto
12-15% Vida Robada por Impacto (varia)
Evita la Curación del Monstruo
+30 a Todos los Atributos
+1 al Radio de Luz
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)