Palabras Rúnicas Con La Runa Amn




Fuerza
Strength
Nivel: 25
Aplicable en: Armas Melé

+35% Daño Mejorado
25% Posibilidad de Golpe Triturador
7% Vida Robada Por Impacto
+20 Fuerza
+10 Vitalidad
+2 al mana Tras Cada Muerte

(Versión 1.09 y posteriores)
Mito
Myth
Nivel: 25
Aplicable en: Armaduras

3% de Posibilidades de Lanzar el nivel 1 Aullido al Recibir un Azote
10% de Posibilidades de Lanzar el nivel 1 Burla al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Bárbaro
+30 Defensa contra Misil
Repostar Vida +10
El Atacante recibe el daño de 14
Requisitos -15%

(Versión 1.11 y posteriores)
Gracia Del Rey
King's Grace
Nivel: 25
Aplicable en: Cetros y Espadas

+100% Daño Mejorado
+50% Daño a los Muertos Vivientes
+100% Daño a los Demonios
Añade 5-30 de Daño de Fuego
Añade 3-14 de Daño de Frio (Duración 3 Segundos)
+150 Puntuación de Ataque
+100 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
+100 Puntuación de Ataque contra Demonios
7% Vida Robada por Impacto

(Versión 1.09 y posteriores)
Filo
Edge
Nivel: 25
Aplicable en: Armas Misil

Nivel 15 Aura Espinas cuando esta Equipado
35% Velocidad de Ataque Aumentada
+320-380% Daño a los Demonios (varia)
+280% Daño a los Muertos Vivientes
+75 de Daño de Veneno Durante 5 Segundos
+7% Vida Robada por Impacto
Evita la curación del monstruo
+5-10 a Todos los Atributos (varia)
+2 al mana Tras Cada Muerte
Reduce Todos los Precios de los Vendedores 15%

(Versión 1.10 y posteriores)
Paz
Peace
Nivel: 29
Aplicable en: Armaduras

4% de Posibilidades de Lanzar el nivel 5 Misiles Lentos al Recibir un Azote
2% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Valquiria al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Amazona
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
+2 para Azote Critico
Resistencia al Frio +30%
El Atacante recibe el daño de 14

(Versión 1.11 y posteriores)
Jurista
Lawbringer
Nivel: 43
Aplicable en: Cetros , Martillos y Espadas

20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Decrepitud al Azotar
Nivel 16-18 Aura Santuario Cuando esta Equipado (varia)
-50% Defensa del Objetivo
Añade 150-210 de Daño de Fuego
Añade 130-180 de Daño de Frio
Matar Monstruos* (Mas Información)
7% Vida Robada por Impacto
+200-250 Defensa contra Misiles (varia)
10 de Destreza
75% Oro Extra de los Monstruos

(Versión 1.10 y posteriores)
Espíritu
Spirit
Nivel: 25
Aplicable en: Espadas y Escudos

(Solo Escudos)
+2 a Todas las Habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rápido (varia)
+55% Recuperación de Impacto mas Rápido
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
Resistencia a los Rayos 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Frio 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Veneno 35% (Solo Escudo)
+(3-8) Absorción de Magia (varia)
El Atacante Recibe el Daño de 14 (Solo Escudo)

(Versión 1.10 y posteriores)

Este objeto se puede formar en Escudos y Espadas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Escudo.

Espíritu
Spirit
Nivel: 25
Aplicable en: Escudos y Espadas

(Solo Armas)
+2 a todas las habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rápido (varia)
+55% Recuperación de Impacto mas Rápido
Añade 1-50 Daño Relámpago (Solo Espada)
Añade 3-14 Daño de Frio (Duración 3 Segundos en normal) (Solo Espada)
+75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos (Solo Espada)
7% Vida Robada por Impacto (Solo Espada)
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
+(3-8) Absorción de Magia (varia)

(Versión 1.10 y posteriores)

Este objeto se puede formar en Escudos y Espadas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Espada.

Hielo
Ice
Nivel: 65
Aplicable en: Armas Misil

100% de Lanzar Nivel 40 Ventisca al Subir de Nivel
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova de Escarcha al Azotar
Nivel 18 Aura Congelación Sagrada Sagrada Cuando esta Equipado
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+140-210% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
+25-30% para Daño de Habilidad de Frio (varia)
-20% para Resistencia al Frio Enemigo
7% Vida Robada por Impacto
20% Azote Critico
+3-309% Oro Extra de los Monstruos (+3.125 por Nivel)

(Versión 1.10 y posteriores)
Mano Justiciera
Hand of Justice
(Llamada:HOJ)
Nivel: 67
Aplicable en: Armas

100% de Lanzar Nivel 36 Llamarada al Subir de Nivel
100% de Lanzar Nivel 48 Meteorito cuando Mueres
Nivel 16 Aura Fuego Sagrado Cuando esta Equipado
+33% Velocidad de Ataque Aumentada
+280-330% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
7% Vida Robada por Impacto
-20% para Resistencia al Fuego Enemigo
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3

(Versión 1.10 y posteriores)
Honor
Honor
Nivel: 27
Aplicable en: Armas Melé

+160% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
25% Azote Mortal
+250 de Puntuación de Ataque
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
7% Vida Robada por Impacto
Repostar Vida +10
+10 Fuerza
+1 al Radio de Luz
+2 al mana Tras Cada Muerte

(Versión 1.09 y posteriores)
Llamada A Las Armas
Call to Arms
(Llamada:CTA)
Nivel: 51
Aplicable en: Armas

+1 a Todas las Habilidades
+40% Velocidad de Ataque aumentada
+250-290% Daño Mejorado (varia)
Añade 5-30 Daño de Fuego
7% Vida Robada por Impacto
+2-6 a Instrucción de Batalla (varia)
+1-6 a Ordenes de Batalla (varia)
+1-4 a Grito de Batalla (varia)
Evita la Curación del Monstruo
Repostar Vida +12
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos

(Versión 1.10 y posteriores)
Eternidad
Eternity
Nivel: 63
Aplicable en: Armas Melé

Indestructible
+260-310% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
7% Vida Robada por Impacto
20% Posibilidad de Golpe Triturador
El Impacto Ciega al Objetivo
Ralentiza al Objetivo un 33%
Regenerar mana 16%
Repostar Vida +16
No Puede Congelarse
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Nivel 8 Resurrección (88 Cargas)

(Versión 1.10 y posteriores)
Mosaico
Mosaic
(Solo Jerarquía)
Nivel: 53
Aplicable en: Garras

+50% de probabilidad de que los remates no consuman cargas
Cuando se ejecuta un remate de esta forma, ahora se reinicia el temporizador de reserva de la acumulación
+2 p. a las artes marciales (solo asesina)
+20% de velocidad de ataque
+200-250% de daño mejorado (varia)
+20% de bonus al índice de ataque
7% de robo de vida
+8-15% de daño con habilidades de frío
+8-15% de daño con habilidades de rayos
+8-15% de daño con habilidades de fuego
Impide que los monstruos se curen

(Versión 2.6 y posteriores)