Palabras Rúnicas V. 2.4




Pattern
(Solo Jerarquía)
Nivel: 23
Aplicable en: Garras

+30% de velocidad de bloqueo
+40-80% de daño mejorado (varia)
10% de bonus al índice de ataque
Añade 17-62 p. de daño de fuego
Añade 1-50 p. de daño de rayos
Añade 3-14 p. de daño de frío
+75 p. de daño de veneno durante 5 s
+6 p. de fuerza
+6 p. de destreza
+15 p. a todas las resistencias

(Versión 2.4 y posteriores)
Insight
(Solo Jerarquía)
Nivel: 27
Aplicable en: Armas Misil , Bastones y Armas de Guerra

Nivel 12-17 Aura Meditación Cuando esta Equipado (varia)
+35% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+200-260% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
+180-250% de Bonificación en el Ataque (varia)
Añade 5-30 de Daño de Fuego
+75 de Daño de Veneno Durante 5 Segundos
+1-6 para Azote Critico (varia)
+5 a Todos los Atributos
+2 al Mana tras Cada Muerte
+23% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos

(Versión 2.4 y posteriores)
Obedience
(Solo Jerarquía)
Nivel: 41
Aplicable en: Lanzas y Armas de Guerra

30% de Posibilidades de Lanzar nivel 21 de Encantar cuando matas un Enemigo
+40% Recuperación de Impacto mas Rápido
+370% Daño Mejorado
-25% Defensa del Objetivo
Añade 3-14 Daño de Frio (Durante 3 Segundos en normal)
-25% para Resistencia al Fuego Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
+200-300 Defensa (varia)
+10 de Fuerza
+10 de Destreza
Todas las Resistencias +20-30 (varia)
Requisitos -20%

(Versión 2.4 y posteriores)
Unbending Will
(Solo Jerarquía)
Nivel: 41
Aplicable en: Espadas

18% de probabilidad de lanzar Burla de nivel 18 al golpear
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%

(Versión 2.4 y posteriores)
Wisdom
(Solo Jerarquía)
Nivel: 45
Aplicable en: Yelmos

+33% de ataque perforador
+15-25% de bonus al índice de ataque (varia)
4-8% de maná robado por golpe (varia)
+30% de defensa mejorada
+10 p. de energía
Consumo de aguante un 15% más lento
No te pueden congelar
+5 p. de maná tras cada asesinato
Un 15% del daño sufrido se recupera como maná

(Versión 2.4 y posteriores)
Flickering Flame
(Solo Jerarquía)
Nivel: 55
Aplicable en: Yelmos

Aura Resistencia al fuego de nivel 4-8 si está equipado (varia)
+3 p. a las habilidades de fuego
-10-15% de resistencia enemiga al fuego (varia)
+30% de defensa mejorada
+30 p. de defensa contra misiles
+50-75 p. de maná ((varia)
La congelación dura la mitad
+5% de resistencia máxima al fuego
Duración del veneno reducida un 50%

(Versión 2.4 y posteriores)
Plague
(Solo Jerarquía)
Nivel: 55
Aplicable en: Dagas , Garras y Espadas

20% de probabilidad de lanzar Reducción de resistencia de nivel 12 al recibir un golpe
25% de probabilidad de lanzar Nova de Veneno de nivel 15 al golpear
Aura Purificación de nivel 13-17 si está equipado (varia)
+1-2 p. a todas las habilidades (varia)
+20% de velocidad de ataque
+220-320% de daño mejorado (varia)
-23% de resistencia enemiga al veneno
0,3% (0-29,7) de probabilidad de azote mortal [según el nivel del personaje]
+25% de probabilidad de sangrado
Congela al objetivo +3

(Versión 2.4 y posteriores)
Infinity
(Solo Jerarquía)
Nivel: 63
Aplicable en: Lanzas y Armas de Guerra

50% de Lanzar Nivel 20 Cadena de Rayos al Matar un Monstruo
Nivel 12 Aura Convicción Cuando esta Equipado
+35% Correr/Andar mas Rápido
+255-325% Daño Mejorado (varia)
-(45-55)% para Resistencia al Rayo Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
Evita la Curación del Monstruo
+0-49 de Vitalidad (+0.5 por Nivel)
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Nivel 21 Armadura Ciclón (30 Cargas)

(Versión 2.4 y posteriores)
Pride
(Solo Jerarquía)
Nivel: 67
Aplicable en: Lanzas y Armas de Guerra

25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 17 Muro de Fuego al Recibir un Azote
Nivel 16-20 Aura Concentración Cuando esta Equipado
260-300% de Bonificación en el Ataque (varia)
+1-99% Daño a los Demonios (+1 por Nivel)
Añade 50-280 de Daño de Relámpago
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
+10 de Vitalidad
Repostar Vida +8
+1-185% Oro Extra de los Monstruos (+1.875 por Nivel)

(Versión 2.4 y posteriores)
Mist
(Solo Jerarquía)
Nivel: 67
Aplicable en: Armas Misil

Aura Concentración de nivel 8-12 si está equipado (varia)
+3 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+100% de ataque perforador
+325-375% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
20% de bonus al índice de ataque
Añade 3-14 p. de daño de frío
Congela al objetivo +3
+24 de vitalidad
+40 a todas las resistencias

(Versión 2.4 y posteriores)
Obsession
(Solo Jerarquía)
Nivel: 69
Aplicable en: Bastones

Indestructible
24% de probabilidad de lanzar Debilitar de nivel 10 al recibir un golpe
+4 p. a todas las habilidades
+65% de velocidad de lanzamiento
Recuperación de golpe un 60% más rápida
Repele al objetivo
+10 p. de vitalidad
+10 p. de energía
Aumenta la vida máxima un 15-25% (varia)
15-30% de regeneración de maná (varia)
+60-70 p. a todas las resistencias (varia)
75% de oro extra de los monstruos
+30% de probabilidad de encontrar objetos mágicos

(Versión 2.4 y posteriores)