Palabras Rúnicas Con La Runa Shael
+40% Velocidad de Bloqueo Mayor
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
Todas las Resistencias +25%
No Puede Congelarse
+50% Oro Extra de los Monstruos
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Regenerar maná 15%
(Versión 1.09 y posteriores)
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
Todas las Resistencias +25%
No Puede Congelarse
+50% Oro Extra de los Monstruos
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Regenerar maná 15%
(Versión 1.09 y posteriores)
4% de Posibilidades de Lanzar el nivel 5 Misiles Lentos al Recibir un Azote
2% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Valquiria al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Amazona
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
+2 para Azote Critico
Resistencia al Frio +30%
El Atacante recibe el daño de 14
(Versión 1.11 y posteriores)
2% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Valquiria al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Amazona
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
+2 para Azote Critico
Resistencia al Frio +30%
El Atacante recibe el daño de 14
(Versión 1.11 y posteriores)
+50% Daño Mejorado
300% Daño a los Muertos Vivientes
+3 Para Habilidades de Arco y Ballesta (solo Amazona)
+3 Para Azote Critico (solo Amazona)
+3 Para Esquivar (solo Amazona)
+3 Para Misiles Lentos (solo Amazona)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+10 Destreza
El Objetivo Retrocede
(Versión 1.09 y posteriores)
300% Daño a los Muertos Vivientes
+3 Para Habilidades de Arco y Ballesta (solo Amazona)
+3 Para Azote Critico (solo Amazona)
+3 Para Esquivar (solo Amazona)
+3 Para Misiles Lentos (solo Amazona)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+10 Destreza
El Objetivo Retrocede
(Versión 1.09 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Fundido al Recibir un Azote
25% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Veneno al Azotar
+2 para Habilidades Asesina
+45% Velocidad de Ataque Aumentado
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
Resistencia al Frio +30%
50% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.11 y posteriores)
25% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Veneno al Azotar
+2 para Habilidades Asesina
+45% Velocidad de Ataque Aumentado
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
Resistencia al Frio +30%
50% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.11 y posteriores)
+40% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+10-20% Daño Mejorado
Añade 37-133 Daño de Frio (Duración 2 Segundos)
15% Posibilidad de Golpe Triturador
33% Posibilidad de Heridas Abiertas
+150-200% Defensa Perfeccionada (varia)
20% Drenaje de Resistencia mas lento
Resistencia al Frio +45%
Resistencia al Rayo +15%
Resistencia al Fuego +15%
Resistencia al Veneno +15%
(Versión 1.10 y posteriores)
+10-20% Daño Mejorado
Añade 37-133 Daño de Frio (Duración 2 Segundos)
15% Posibilidad de Golpe Triturador
33% Posibilidad de Heridas Abiertas
+150-200% Defensa Perfeccionada (varia)
20% Drenaje de Resistencia mas lento
Resistencia al Frio +45%
Resistencia al Rayo +15%
Resistencia al Fuego +15%
Resistencia al Veneno +15%
(Versión 1.10 y posteriores)
10% Posibilidad de Lanzar el Nivel 17 Cadena de Rayos al Azotar
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 13 Campo Estático al Azotar
+20% Velocidad de Ataque aumentada
+180-220% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-35% a Resistencia del Enemigo al Relámpago
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+9-11 Absorción de Magia (varia)
+2 mana Tras Cada Muerte
Nivel 18 Invoca al Lobo del Espíritu (30 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 13 Campo Estático al Azotar
+20% Velocidad de Ataque aumentada
+180-220% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-35% a Resistencia del Enemigo al Relámpago
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+9-11 Absorción de Magia (varia)
+2 mana Tras Cada Muerte
Nivel 18 Invoca al Lobo del Espíritu (30 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+60% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+250-290% Defensa Mejorada (varia)
+300 Defensa contra Misiles
+16 de Fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las Resistencias +15
Nivel 16 Roca Ígnea (80 Cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+250-290% Defensa Mejorada (varia)
+300 Defensa contra Misiles
+16 de Fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las Resistencias +15
Nivel 16 Roca Ígnea (80 Cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
30% de Posibilidades de Lanzar nivel 20 Espíritu de Hueso al Azotar
Indestructible
+50% Velocidad de Ataque aumentada
+210-340% Daño Mejorado (varia)
+75% Daño a los Demonios
+100 a la Puntuación de Ataque contra Demonios
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Energía
+10-15 Absorción de Magia (varia)
Nivel 17 de Golem de Hierro (14 Cargas)
Nivel 16 de Corazón de Lobezno (20 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
Indestructible
+50% Velocidad de Ataque aumentada
+210-340% Daño Mejorado (varia)
+75% Daño a los Demonios
+100 a la Puntuación de Ataque contra Demonios
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Energía
+10-15 Absorción de Magia (varia)
Nivel 17 de Golem de Hierro (14 Cargas)
Nivel 16 de Corazón de Lobezno (20 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 40 Ventisca al Subir de Nivel
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova de Escarcha al Azotar
Nivel 18 Aura Congelación Sagrada Sagrada Cuando esta Equipado
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+140-210% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
+25-30% para Daño de Habilidad de Frio (varia)
-20% para Resistencia al Frio Enemigo
7% Vida Robada por Impacto
20% Azote Critico
+3-309% Oro Extra de los Monstruos (+3.125 por Nivel)
(Versión 1.10 y posteriores)
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova de Escarcha al Azotar
Nivel 18 Aura Congelación Sagrada Sagrada Cuando esta Equipado
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+140-210% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
+25-30% para Daño de Habilidad de Frio (varia)
-20% para Resistencia al Frio Enemigo
7% Vida Robada por Impacto
20% Azote Critico
+3-309% Oro Extra de los Monstruos (+3.125 por Nivel)
(Versión 1.10 y posteriores)
20% de probabilidad de lanzar Reducción de resistencia de nivel 12 al recibir un golpe
25% de probabilidad de lanzar Nova de Veneno de nivel 15 al golpear
Aura Purificación de nivel 13-17 si está equipado (varia)
+1-2 p. a todas las habilidades (varia)
+20% de velocidad de ataque
+220-320% de daño mejorado (varia)
-23% de resistencia enemiga al veneno
0,3% (0-29,7) de probabilidad de azote mortal [según el nivel del personaje]
+25% de probabilidad de sangrado
Congela al objetivo +3
(Versión 2.4 y posteriores)
25% de probabilidad de lanzar Nova de Veneno de nivel 15 al golpear
Aura Purificación de nivel 13-17 si está equipado (varia)
+1-2 p. a todas las habilidades (varia)
+20% de velocidad de ataque
+220-320% de daño mejorado (varia)
-23% de resistencia enemiga al veneno
0,3% (0-29,7) de probabilidad de azote mortal [según el nivel del personaje]
+25% de probabilidad de sangrado
Congela al objetivo +3
(Versión 2.4 y posteriores)
Aura Concentración de nivel 8-12 si está equipado (varia)
+3 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+100% de ataque perforador
+325-375% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
20% de bonus al índice de ataque
Añade 3-14 p. de daño de frío
Congela al objetivo +3
+24 de vitalidad
+40 a todas las resistencias
(Versión 2.4 y posteriores)
+3 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+100% de ataque perforador
+325-375% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
20% de bonus al índice de ataque
Añade 3-14 p. de daño de frío
Congela al objetivo +3
+24 de vitalidad
+40 a todas las resistencias
(Versión 2.4 y posteriores)
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia a los rayos
+10-15 % de absorción de rayos
(Versión 2.6 y posteriores)
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia a los rayos
+10-15 % de absorción de rayos
(Versión 2.6 y posteriores)
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia al frío
+10-15 % de absorción de frío
No te pueden congelar
(Versión 2.6 y posteriores)
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia al frío
+10-15 % de absorción de frío
No te pueden congelar
(Versión 2.6 y posteriores)
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+75-100 % de defensa mejorada (varia)
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia al fuego (varia)
+10-15 % de absorción de fuego (varia)
(Versión 2.6 y posteriores)
+75-100 % de defensa mejorada (varia)
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5 %
+40-60 % de resistencia al fuego (varia)
+10-15 % de absorción de fuego (varia)
(Versión 2.6 y posteriores)
Recuperación de golpe un +20% más rápida
+4-6% de vida robada por golpe (caria)
+75-100% de defensa mejorada (varia)
+10 p, de vitalidad
Aumenta la vida máxima 5%
+30 p. de regeneración de vida
Daño reducido en +7 p.
Daño físico sufrido reducido un 10-15% (varia)
(Versión 2.6 y posteriores)
+4-6% de vida robada por golpe (caria)
+75-100% de defensa mejorada (varia)
+10 p, de vitalidad
Aumenta la vida máxima 5%
+30 p. de regeneración de vida
Daño reducido en +7 p.
Daño físico sufrido reducido un 10-15% (varia)
(Versión 2.6 y posteriores)
Aura Purificación de nivel 1 si está equipado
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5%
+40-60 % de resistencia al veneno
Duración del veneno reducida un 50%
(Versión 2.6 y posteriores)
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+75-100 % de defensa mejorada
+10 p. de vitalidad
Aumenta la vida máxima un 5%
+40-60 % de resistencia al veneno
Duración del veneno reducida un 50%
(Versión 2.6 y posteriores)
(Solo Armas)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
(Solo Armaduras)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)