Palabras Rúnicas Con La Runa Ith
+33% Daño Mejorado
+9 al Daño Máximo
100% Posibilidad de Heridas Abiertas
-25% a la Defensa del Objetivo
-100 a la Defensa del Monstruo por Golpe
Evita la Curación del Monstruo
+50 de Puntuación de Ataque
Consumir Vida -5
(Versión 1.09 y posteriores)
+9 al Daño Máximo
100% Posibilidad de Heridas Abiertas
-25% a la Defensa del Objetivo
-100 a la Defensa del Monstruo por Golpe
Evita la Curación del Monstruo
+50 de Puntuación de Ataque
Consumir Vida -5
(Versión 1.09 y posteriores)
+75% Defensa Perfeccionada
+30 Defensa Contra Misil
+10 de Vitalidad
+10 de Energía
+33 de mana
Daño Reducido en 7
Daño de Magia Reducido en 3
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+5 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+30 Defensa Contra Misil
+10 de Vitalidad
+10 de Energía
+33 de mana
Daño Reducido en 7
Daño de Magia Reducido en 3
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+5 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Armadura Ciclón al Recibir un Azote
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Vendaval al Azotar
+2 para Habilidades Druida
100-150 de Mana
Resistencia a los Rayos +30%
Daño de Magia Reducido en 7
15% el Daño Infligido repercute en el maná
(Versión 1.11 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Vendaval al Azotar
+2 para Habilidades Druida
100-150 de Mana
Resistencia a los Rayos +30%
Daño de Magia Reducido en 7
15% el Daño Infligido repercute en el maná
(Versión 1.11 y posteriores)
+2 a Todas las Habilidades
+45% Correr/Andar Mas Rápido
+1 para Teletransporte
+750-775 Defensa (varia)
+0-74 de Fuerza (0.75 por Nivel)
Aumenta la Vida Máxima 5%
Daño Reducido en 8%
+14 Vida Tras Cada Muerte
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+1-99% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos [1 por Nivel]
(Versión 1.10 y posteriores)
+45% Correr/Andar Mas Rápido
+1 para Teletransporte
+750-775 Defensa (varia)
+0-74 de Fuerza (0.75 por Nivel)
Aumenta la Vida Máxima 5%
Daño Reducido en 8%
+14 Vida Tras Cada Muerte
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+1-99% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos [1 por Nivel]
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 10 Aura Vigor Cuando esta Equipado
+200-275% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
Añade 55-160 Daño de Relámpago
Añade 55-160 Daño de Frio
Añade 55-160 Daño de Fuego
+2-6 para Valquiria (varia)
+10 de Destreza
Regenera Mana 20%
+2 al Mana tras Cada Muerte
+2 al Radio de Luz
Nivel 25 Resurrección (20 cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+200-275% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
Añade 55-160 Daño de Relámpago
Añade 55-160 Daño de Frio
Añade 55-160 Daño de Fuego
+2-6 para Valquiria (varia)
+10 de Destreza
Regenera Mana 20%
+2 al Mana tras Cada Muerte
+2 al Radio de Luz
Nivel 25 Resurrección (20 cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+160% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
25% Azote Mortal
+250 de Puntuación de Ataque
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
7% Vida Robada por Impacto
Repostar Vida +10
+10 Fuerza
+1 al Radio de Luz
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
25% Azote Mortal
+250 de Puntuación de Ataque
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
7% Vida Robada por Impacto
Repostar Vida +10
+10 Fuerza
+1 al Radio de Luz
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
18% de probabilidad de lanzar Burla de nivel 18 al golpear
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
+33% de ataque perforador
+15-25% de bonus al índice de ataque (varia)
4-8% de maná robado por golpe (varia)
+30% de defensa mejorada
+10 p. de energía
Consumo de aguante un 15% más lento
No te pueden congelar
+5 p. de maná tras cada asesinato
Un 15% del daño sufrido se recupera como maná
(Versión 2.4 y posteriores)
+15-25% de bonus al índice de ataque (varia)
4-8% de maná robado por golpe (varia)
+30% de defensa mejorada
+10 p. de energía
Consumo de aguante un 15% más lento
No te pueden congelar
+5 p. de maná tras cada asesinato
Un 15% del daño sufrido se recupera como maná
(Versión 2.4 y posteriores)
Aura Concentración de nivel 8-12 si está equipado (varia)
+3 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+100% de ataque perforador
+325-375% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
20% de bonus al índice de ataque
Añade 3-14 p. de daño de frío
Congela al objetivo +3
+24 de vitalidad
+40 a todas las resistencias
(Versión 2.4 y posteriores)
+3 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+100% de ataque perforador
+325-375% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
20% de bonus al índice de ataque
Añade 3-14 p. de daño de frío
Congela al objetivo +3
+24 de vitalidad
+40 a todas las resistencias
(Versión 2.4 y posteriores)