Palabras Rúnicas V. 1.09
+20% Daño Mejorado
+3 al Daño Mínimo
+3 al Daño Máximo
25% Velocidad de Ataque Aumentada
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+50 Puntuación de Ataque
+2 al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+3 al Daño Mínimo
+3 al Daño Máximo
25% Velocidad de Ataque Aumentada
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+50 Puntuación de Ataque
+2 al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+50% de Defensa Mejorada
+10 de Defensa
+30 de Defensa Contra Misiles
+5 de Fuerza
+2 p. al maná Tras Cada Asesinato
-33% de Oro Extra de los Monstruos
-3 de Radio de Visión
Capa de Sombras de Nivel 13 (9 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+10 de Defensa
+30 de Defensa Contra Misiles
+5 de Fuerza
+2 p. al maná Tras Cada Asesinato
-33% de Oro Extra de los Monstruos
-3 de Radio de Visión
Capa de Sombras de Nivel 13 (9 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+33% Daño Mejorado
+9 al Daño Máximo
100% Posibilidad de Heridas Abiertas
-25% a la Defensa del Objetivo
-100 a la Defensa del Monstruo por Golpe
Evita la Curación del Monstruo
+50 de Puntuación de Ataque
Consumir Vida -5
(Versión 1.09 y posteriores)
+9 al Daño Máximo
100% Posibilidad de Heridas Abiertas
-25% a la Defensa del Objetivo
-100 a la Defensa del Monstruo por Golpe
Evita la Curación del Monstruo
+50 de Puntuación de Ataque
Consumir Vida -5
(Versión 1.09 y posteriores)
Correr/andar un +25% más Rápido
Velocidad de Lanzamiento un +25% más Rápido
Recuperación de Golpe un +25% más Rápida
+6 de Destreza
15% de Regeneración de maná
+15 de Aguante Máximo
+30% de Resistencia al Veneno
Daño Mágico Reducido en 3 p.
(Versión 1.09 y posteriores)
Velocidad de Lanzamiento un +25% más Rápido
Recuperación de Golpe un +25% más Rápida
+6 de Destreza
15% de Regeneración de maná
+15 de Aguante Máximo
+30% de Resistencia al Veneno
Daño Mágico Reducido en 3 p.
(Versión 1.09 y posteriores)
Añade 5-30 de Daño de Fuego
+3 a las Habilidades de Fuego
+3 para Descarga de fuego (solo Hechicera)
+3 para Infierno (solo Hechicera)
+3 para Calor (solo Hechicera)
+2 al mana Tras Cada Muerte
+2-198 de Defensa (+2 por Nivel)
Resistencia al Frio +33%
(Versión 1.09 y posteriores)
+3 a las Habilidades de Fuego
+3 para Descarga de fuego (solo Hechicera)
+3 para Infierno (solo Hechicera)
+3 para Calor (solo Hechicera)
+2 al mana Tras Cada Muerte
+2-198 de Defensa (+2 por Nivel)
Resistencia al Frio +33%
(Versión 1.09 y posteriores)
+33% Daño Perfeccionado
+66 Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
-25% Defensa del Objetivo por Golpe
+25 Defensa
25% Correr/Andar Mas Rápido
25% Velocidad de Ataque Aumentada
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 1 Tornado al Recibir un Golpe
(Versión 1.09 y posteriores)
+66 Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
-25% Defensa del Objetivo por Golpe
+25 Defensa
25% Correr/Andar Mas Rápido
25% Velocidad de Ataque Aumentada
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 1 Tornado al Recibir un Golpe
(Versión 1.09 y posteriores)
+60% Daño Mejorado
5% Resistencia Máxima a los Rayos
+75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos
Añade 5-30 Daño de Fuego
Añade 21-110 Daño de Relámpago
+10 al Daño Máximo
-25% a la Defensa del Objetivo
Resistencia a los Rayos +60%
+3 para Golpe Sagrado (Solo Paladín)
Nivel 7 Cadena de Rayos (60 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
5% Resistencia Máxima a los Rayos
+75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos
Añade 5-30 Daño de Fuego
Añade 21-110 Daño de Relámpago
+10 al Daño Máximo
-25% a la Defensa del Objetivo
Resistencia a los Rayos +60%
+3 para Golpe Sagrado (Solo Paladín)
Nivel 7 Cadena de Rayos (60 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+50% Defensa Perfeccionada
Resistencia al Fuego +48%
Resistencia al Frio +43%
Resistencia a los Rayos +48%
Resistencia al Veneno +48%
10% Daño Infligido Repercute en el mana
(Versión 1.09 y posteriores)
Resistencia al Fuego +48%
Resistencia al Frio +43%
Resistencia a los Rayos +48%
Resistencia al Veneno +48%
10% Daño Infligido Repercute en el mana
(Versión 1.09 y posteriores)
+100% Daño Mejorado
+50% Daño a los Muertos Vivientes
+100% Daño a los Demonios
Añade 5-30 de Daño de Fuego
Añade 3-14 de Daño de Frio (Duración 3 Segundos)
+150 Puntuación de Ataque
+100 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
+100 Puntuación de Ataque contra Demonios
7% Vida Robada por Impacto
(Versión 1.09 y posteriores)
+50% Daño a los Muertos Vivientes
+100% Daño a los Demonios
Añade 5-30 de Daño de Fuego
Añade 3-14 de Daño de Frio (Duración 3 Segundos)
+150 Puntuación de Ataque
+100 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
+100 Puntuación de Ataque contra Demonios
7% Vida Robada por Impacto
(Versión 1.09 y posteriores)
+35% Daño Mejorado
25% Posibilidad de Golpe Triturador
7% Vida Robada Por Impacto
+20 Fuerza
+10 Vitalidad
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
25% Posibilidad de Golpe Triturador
7% Vida Robada Por Impacto
+20 Fuerza
+10 Vitalidad
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
+10 de Energía
+2 al mana Tras Cada Muerte
Resistencia a los Rayos +30%
Daño Reducido en 7
+2 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+10 de Energía
+2 al mana Tras Cada Muerte
Resistencia a los Rayos +30%
Daño Reducido en 7
+2 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+75% Defensa Perfeccionada
+30 Defensa Contra Misil
+10 de Vitalidad
+10 de Energía
+33 de mana
Daño Reducido en 7
Daño de Magia Reducido en 3
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+5 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+30 Defensa Contra Misil
+10 de Vitalidad
+10 de Energía
+33 de mana
Daño Reducido en 7
Daño de Magia Reducido en 3
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+5 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+160% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
25% Azote Mortal
+250 de Puntuación de Ataque
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
7% Vida Robada por Impacto
Repostar Vida +10
+10 Fuerza
+1 al Radio de Luz
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
25% Azote Mortal
+250 de Puntuación de Ataque
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
7% Vida Robada por Impacto
Repostar Vida +10
+10 Fuerza
+1 al Radio de Luz
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
+40% Velocidad de Bloqueo Mayor
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
Todas las Resistencias +25%
No Puede Congelarse
+50% Oro Extra de los Monstruos
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Regenerar maná 15%
(Versión 1.09 y posteriores)
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
Todas las Resistencias +25%
No Puede Congelarse
+50% Oro Extra de los Monstruos
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Regenerar maná 15%
(Versión 1.09 y posteriores)
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
+10 Vitalidad
+3 Para las Habilidades de Veneno y Hueso (Solo Nigromante)
+3 Para Armadura de Huesos (Solo Nigromante)
+2 Para Lanza Osea (Solo Nigromante)
+4 Para Dominio de los Esqueletos (Solo Nigromante)
Daño de Magia Reducido en 4
20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+13 de Mana
(Versión 1.09 y posteriores)
+10 Vitalidad
+3 Para las Habilidades de Veneno y Hueso (Solo Nigromante)
+3 Para Armadura de Huesos (Solo Nigromante)
+2 Para Lanza Osea (Solo Nigromante)
+4 Para Dominio de los Esqueletos (Solo Nigromante)
Daño de Magia Reducido en 4
20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+13 de Mana
(Versión 1.09 y posteriores)
+120% Daño Mejorado
+15% Velocidad de Ataque Aumentada
+200 de Puntuación de Ataque
40% Posibilidad de Golpe Triturador
Añade 3-14 de Daño de Frio (Duración 3 Segundos)
+10 de Vitalidad
+19 de Daño de Veneno Durante 2 Segundos
El Objetivo Retrocede
Daño de Magia Reducido en 2
Nivel 4 Explosión de Cadáveres (12 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+15% Velocidad de Ataque Aumentada
+200 de Puntuación de Ataque
40% Posibilidad de Golpe Triturador
Añade 3-14 de Daño de Frio (Duración 3 Segundos)
+10 de Vitalidad
+19 de Daño de Veneno Durante 2 Segundos
El Objetivo Retrocede
Daño de Magia Reducido en 2
Nivel 4 Explosión de Cadáveres (12 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+75% Defensa Perfeccionada
Todas las Resistencias +50%
+280 Defensa Contra Misil
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
Nivel 6 Debilitar (18 Cargas)
+10 de Energía
-1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
Todas las Resistencias +50%
+280 Defensa Contra Misil
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
Nivel 6 Debilitar (18 Cargas)
+10 de Energía
-1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+50% Defensa Perfeccionada
+3 a Todos los Niveles de la Hechicera
+33% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Aumenta el mana Máximo un 20%
+2 Para Campo Estático (solo Hechicera)
+3 Para Escudo de Energía (solo Hechicera)
+10 de Energía
+10 de Vitalidad
+9 al Daño Mínimo
-25% a la Defensa del Objetivo por Golpe
Daño de Magia Reducido en 7
(Versión 1.09 y posteriores)
+3 a Todos los Niveles de la Hechicera
+33% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Aumenta el mana Máximo un 20%
+2 Para Campo Estático (solo Hechicera)
+3 Para Escudo de Energía (solo Hechicera)
+10 de Energía
+10 de Vitalidad
+9 al Daño Mínimo
-25% a la Defensa del Objetivo por Golpe
Daño de Magia Reducido en 7
(Versión 1.09 y posteriores)
+50% Daño Mejorado
300% Daño a los Muertos Vivientes
+3 Para Habilidades de Arco y Ballesta (solo Amazona)
+3 Para Azote Critico (solo Amazona)
+3 Para Esquivar (solo Amazona)
+3 Para Misiles Lentos (solo Amazona)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+10 Destreza
El Objetivo Retrocede
(Versión 1.09 y posteriores)
300% Daño a los Muertos Vivientes
+3 Para Habilidades de Arco y Ballesta (solo Amazona)
+3 Para Azote Critico (solo Amazona)
+3 Para Esquivar (solo Amazona)
+3 Para Misiles Lentos (solo Amazona)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+10 Destreza
El Objetivo Retrocede
(Versión 1.09 y posteriores)
+20% Daño Mejorado
+25 de Fuerza
+15 de Destreza
+20 de Vitalidad
+10 de Energía
+50 de Vida
Todas las Resistencias +30%
Requisitos -15%
(Versión 1.09 y posteriores)
+25 de Fuerza
+15 de Destreza
+20 de Vitalidad
+10 de Energía
+50 de Vida
Todas las Resistencias +30%
Requisitos -15%
(Versión 1.09 y posteriores)
+10 de Destreza
+2 al mana Tras Cada Muerte
+300% Oro Extra de los Monstruos
+100% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.09 y posteriores)
+2 al mana Tras Cada Muerte
+300% Oro Extra de los Monstruos
+100% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.09 y posteriores)
+60% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+250-290% Defensa Mejorada (varia)
+300 Defensa contra Misiles
+16 de Fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las Resistencias +15
Nivel 16 Roca Ígnea (80 Cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+250-290% Defensa Mejorada (varia)
+300 Defensa contra Misiles
+16 de Fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las Resistencias +15
Nivel 16 Roca Ígnea (80 Cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Evita la Curación del Monstruo
Ignora la Defensa del Objetivo
7% mana Robado Por Impacto
Nivel 15 Explosión Venenosa (27 Cargas)
Nivel 13 Nova de Veneno (11 Cargas)
+273 Daño de Veneno Durante 6 Segundos
(Versión 1.09 y posteriores)
Evita la Curación del Monstruo
Ignora la Defensa del Objetivo
7% mana Robado Por Impacto
Nivel 15 Explosión Venenosa (27 Cargas)
Nivel 13 Nova de Veneno (11 Cargas)
+273 Daño de Veneno Durante 6 Segundos
(Versión 1.09 y posteriores)
+2 a Todos los Niveles de Habilidad
20% Velocidad de Ataque Aumentada
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200% Daño Mejorado
+75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 de Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
11% mana Robado por Impacto
El Impacto Ciega al Objetivo +33
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Todas las Resistencias +75%
+2 al mana Tras Cada Muerte
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Requisitos -20%
(Versión 1.09 y posteriores)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200% Daño Mejorado
+75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 de Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
11% mana Robado por Impacto
El Impacto Ciega al Objetivo +33
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Todas las Resistencias +75%
+2 al mana Tras Cada Muerte
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Requisitos -20%
(Versión 1.09 y posteriores)
+40% Velocidad de Ataque Aumentada
+209% Daño Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
-25% Defensa del Objetivo
20% de Bonificación en el Ataque
6% Vida Robada por Impacto
33% Azote Mortal
66% Posibilidad de Heridas Abiertas
Evita la Curación del Monstruo
+5 Para Frenesí (solo Bárbaro)
(Versión 1.09 y posteriores)
+209% Daño Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
-25% Defensa del Objetivo
20% de Bonificación en el Ataque
6% Vida Robada por Impacto
33% Azote Mortal
66% Posibilidad de Heridas Abiertas
Evita la Curación del Monstruo
+5 Para Frenesí (solo Bárbaro)
(Versión 1.09 y posteriores)