Palabras Rúnicas Para Espadas




Steel
Nivel: 13
Aplicable en: Mazas , Hachas y Espadas

+20% Daño Mejorado
+3 al Daño Mínimo
+3 al Daño Máximo
25% Velocidad de Ataque Aumentada
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+50 Puntuación de Ataque
+2 al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz

(Versión 1.09 y posteriores)
King's Grace
Nivel: 25
Aplicable en: Cetros y Espadas

+100% Daño Mejorado
+50% Daño a los Muertos Vivientes
+100% Daño a los Demonios
Añade 5-30 de Daño de Fuego
Añade 3-14 de Daño de Frio (Duración 3 Segundos)
+150 Puntuación de Ataque
+100 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
+100 Puntuación de Ataque contra Demonios
7% Vida Robada por Impacto

(Versión 1.09 y posteriores)
Spirit
(Solo Jerarquía)
Nivel: 25
Aplicable en: Espadas y Escudos

(Solo Escudos)
+2 a Todas las Habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rápido (varia)
+55% Recuperación de Impacto mas Rápido
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
Resistencia a los Rayos 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Frio 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Veneno 35% (Solo Escudo)
+(3-8) Absorción de Magia (varia)
El Atacante Recibe el Daño de 14 (Solo Escudo)

(Versión 1.10 y posteriores)

Este objeto se puede formar en Escudos y Espadas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Escudo.

Spirit
(Solo Jerarquía)
Nivel: 25
Aplicable en: Escudos y Espadas

(Solo Armas)
+2 a todas las habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rápido (varia)
+55% Recuperación de Impacto mas Rápido
Añade 1-50 Daño Relámpago (Solo Espada)
Añade 3-14 Daño de Frio (Duración 3 Segundos en normal) (Solo Espada)
+75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos (Solo Espada)
7% Vida Robada por Impacto (Solo Espada)
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
+(3-8) Absorción de Magia (varia)

(Versión 1.10 y posteriores)

Este objeto se puede formar en Escudos y Espadas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Espada.

Unbending Will
(Solo Jerarquía)
Nivel: 41
Aplicable en: Espadas

18% de probabilidad de lanzar Burla de nivel 18 al golpear
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%

(Versión 2.4 y posteriores)
Lawbringer
(Solo Jerarquía)
Nivel: 43
Aplicable en: Cetros , Martillos y Espadas

20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Decrepitud al Azotar
Nivel 16-18 Aura Santuario Cuando esta Equipado (varia)
-50% Defensa del Objetivo
Añade 150-210 de Daño de Fuego
Añade 130-180 de Daño de Frio
Matar Monstruos* (Mas Información)
7% Vida Robada por Impacto
+200-250 Defensa contra Misiles (varia)
10 de Destreza
75% Oro Extra de los Monstruos

(Versión 1.10 y posteriores)
Voice Of Reason
(Solo Jerarquía)
Nivel: 43
Aplicable en: Mazas y Espadas

15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 13 Orbe Helado al Azotar
18% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 20 Explosión de Hielo al Azotar
+50 de Puntuación de Ataque
+220-350% Daño a los Demonios (varia)
+355-375% Daño a los Muertos Vivientes (varia)
+50 a la Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 100-220 de Daño de Frio
-24% para Resistencia al Frio Enemigo
+10 de Destreza
No Puede Congelarse
75% Oro Extra de los Monstruos
+1 al Radio de Luz

(Versión 1.10 y posteriores)
Crescent Moon
Nivel: 47
Aplicable en: Armas de Guerra , Hachas y Espadas

10% Posibilidad de Lanzar el Nivel 17 Cadena de Rayos al Azotar
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 13 Campo Estático al Azotar
+20% Velocidad de Ataque aumentada
+180-220% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-35% a Resistencia del Enemigo al Relámpago
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+9-11 Absorción de Magia (varia)
+2 mana Tras Cada Muerte
Nivel 18 Invoca al Lobo del Espíritu (30 Cargas)

(Versión 1.10 y posteriores)
Oath
(Solo Jerarquía)
Nivel: 49
Aplicable en: Mazas , Hachas y Espadas

30% de Posibilidades de Lanzar nivel 20 Espíritu de Hueso al Azotar
Indestructible
+50% Velocidad de Ataque aumentada
+210-340% Daño Mejorado (varia)
+75% Daño a los Demonios
+100 a la Puntuación de Ataque contra Demonios
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Energía
+10-15 Absorción de Magia (varia)
Nivel 17 de Golem de Hierro (14 Cargas)
Nivel 16 de Corazón de Lobezno (20 Cargas)

(Versión 1.10 y posteriores)
Kingslayer
Nivel: 53
Aplicable en: Hachas y Espadas

+30% Velocidad de Ataque aumentada
+230-270% Daño Mejorado (varia)
-25% Defensa del Objetivo
20% Bonificación en el Ataque
33% Posibilidad de Golpe Triturador
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+1 a Venganza
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Fuerza
40% Oro Extra de los Monstruos

(Versión 1.10 y posteriores)
Plague
(Solo Jerarquía)
Nivel: 55
Aplicable en: Dagas , Garras y Espadas

20% de probabilidad de lanzar Reducción de resistencia de nivel 12 al recibir un golpe
25% de probabilidad de lanzar Nova de Veneno de nivel 15 al golpear
Aura Purificación de nivel 13-17 si está equipado (varia)
+1-2 p. a todas las habilidades (varia)
+20% de velocidad de ataque
+220-320% de daño mejorado (varia)
-23% de resistencia enemiga al veneno
0,3% (0-29,7) de probabilidad de azote mortal [según el nivel del personaje]
+25% de probabilidad de sangrado
Congela al objetivo +3

(Versión 2.4 y posteriores)
Grief
(Solo Jerarquía)
Nivel: 59
Aplicable en: Hachas y Espadas

35% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Veneno al Recibir un Azote
+30-40%Velocidad de Ataque Aumentada (varia)
+340-400 Daño (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-25% Defensa del Objetivo
+1-185% Daño a Demonios (+1.875 por Nivel)
Añade 5-30 Daño de Fuego
-20-25% para Resistencia al Veneno Enemigo (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
+2 al mana Tras Cada Muerte
+10-15 Vida después de Cada Muerte

(Versión 1.10 y posteriores)
Destruction
(Solo Jerarquía)
Nivel: 63
Aplicable en: Armas de Guerra y Espadas

23% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 12 Volcán al Azotar
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 23 Roca Ígnea al Azotar
100% de Lanzar Nivel 45 Meteorito cuando Mueres
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova al Atacar
+350% Daño Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
Añade 100-180 de Daño de Magia
7% mana Robado por Impacto
20% Posibilidad de Golpe Triturador
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Destreza

(Versión 1.10 y posteriores)
Death
(Solo Jerarquía)
Nivel: 63
Aplicable en: Hachas y Espadas

100% de Lanzar Nivel 44 Cadena de Rayos cuando Mueres
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Pincho Glacial al Atacar
indestructible
+300-385% daño mejorado
+20% de Bonificación en el Ataque
+50 de Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
7% Mana Robado por Impacto
50% Posibilidades de Golpe Triturador
+0-49% Azote Mortal (+0.5 por Nivel)
+1 al Radio de Luz
Nivel 22 de Golem de sangre (15 Cargas)
Requisitos -20%

(Versión 1.10 y posteriores)
Last Wish
(Llamada:LW)
(Solo Jerarquía)
Nivel: 65
Aplicable en: Martillos , Hachas y Espadas

6% de posibilidades de lanzar el nivel 11 Fundido al recibir un azote
10% de posibilidades de lanzar el nivel 18 Transfusión de Vida al azotar
20% de posibilidades de lanzar el nivel 20 Descarga de Energía al atacar
Nivel 17 Aura Poderío Cuando esta Equipado
+330-375% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
60-70% Posibilidad de Golpe Triturador (varia)
Evita la Curación del Monstruo
El Impacto Ciega al Objetivo
+0-49 % de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos [+0.5 por Nivel]

(Versión 1.10 y posteriores)