Palabras Rúnicas Con La Runa Lo
20% de posibilidades de lanzar el nivel 18 veneno al Recibir un Azote
12% de posibilidades de lanzar el nivel 15 Hidra al azotar
Nivel 14 Aura Fuego sagrado cuando esta Equipado
+360 Defensa
+230 Defensa contra Misiles
+3-5 a Todos los Atributos (varia)
+0-37 de Fuerza (+0.375 por Nivel)
Aumenta el Mana Máximo 5% (Solo Armadura)
+50 de Mana (Solo Escudo)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos
Daño reducido por 7
(Versión 1.10 y posteriores)
12% de posibilidades de lanzar el nivel 15 Hidra al azotar
Nivel 14 Aura Fuego sagrado cuando esta Equipado
+360 Defensa
+230 Defensa contra Misiles
+3-5 a Todos los Atributos (varia)
+0-37 de Fuerza (+0.375 por Nivel)
Aumenta el Mana Máximo 5% (Solo Armadura)
+50 de Mana (Solo Escudo)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos
Daño reducido por 7
(Versión 1.10 y posteriores)
35% Posibilidad de Lanzar el Nivel 14 Amplificar Daño al Recibir un Azote
100% Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Lanza Osea al Azotar
Dispara Flechas o Saetas Explosivas (Nivel 15)
+260-340% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
20% de Bonificación en el Ataque
+280-330% Daño a los Demonios (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
El Objetivo Retrocede
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
100% Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Lanza Osea al Azotar
Dispara Flechas o Saetas Explosivas (Nivel 15)
+260-340% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
20% de Bonificación en el Ataque
+280-330% Daño a los Demonios (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
El Objetivo Retrocede
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
(Solo Armaduras)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+200% Defensa Perfeccionada (varia)
+15 Defensa (Solo Armaduras)
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Repostar vida +7 (Solo Armaduras)
5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Armaduras)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
Daño reducido por 7 (Solo Armaduras)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+200% Defensa Perfeccionada (varia)
+15 Defensa (Solo Armaduras)
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Repostar vida +7 (Solo Armaduras)
5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Armaduras)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
Daño reducido por 7 (Solo Armaduras)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Armaduras y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armaduras.
(Solo Armas)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un Azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo (Solo Armas)
+50 de Puntuación de Ataque (Solo Armas)
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
El Impacto hace que el Monstruo Huya 25% (Solo Armas)
+200% Defensa Perfeccionada
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un Azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo (Solo Armas)
+50 de Puntuación de Ataque (Solo Armas)
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
El Impacto hace que el Monstruo Huya 25% (Solo Armas)
+200% Defensa Perfeccionada
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Armaduras y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armas.
(Solo Escudos)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado (varia)
+350-400% Daño mejorado (varia)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+50 de Vida (Solo Escudos)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Escudos)
+10% a la Resistencia Máxima al Fuego (Solo Escudos)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado (varia)
+350-400% Daño mejorado (varia)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+50 de Vida (Solo Escudos)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Escudos)
+10% a la Resistencia Máxima al Fuego (Solo Escudos)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Escudos y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Escudos.
(Solo Armas)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado
+350-400% Daño mejorado (varia)
Ignora Defensa del Objetivo (Solo Armas)
14% Mana Robado por Impacto (Solo Armas)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado
+350-400% Daño mejorado (varia)
Ignora Defensa del Objetivo (Solo Armas)
14% Mana Robado por Impacto (Solo Armas)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Escudos y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armas.
100% de Lanzar Nivel 40 Ventisca al Subir de Nivel
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova de Escarcha al Azotar
Nivel 18 Aura Congelación Sagrada Sagrada Cuando esta Equipado
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+140-210% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
+25-30% para Daño de Habilidad de Frio (varia)
-20% para Resistencia al Frio Enemigo
7% Vida Robada por Impacto
20% Azote Critico
+3-309% Oro Extra de los Monstruos (+3.125 por Nivel)
(Versión 1.10 y posteriores)
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova de Escarcha al Azotar
Nivel 18 Aura Congelación Sagrada Sagrada Cuando esta Equipado
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+140-210% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
+25-30% para Daño de Habilidad de Frio (varia)
-20% para Resistencia al Frio Enemigo
7% Vida Robada por Impacto
20% Azote Critico
+3-309% Oro Extra de los Monstruos (+3.125 por Nivel)
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 36 Llamarada al Subir de Nivel
100% de Lanzar Nivel 48 Meteorito cuando Mueres
Nivel 16 Aura Fuego Sagrado Cuando esta Equipado
+33% Velocidad de Ataque Aumentada
+280-330% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
7% Vida Robada por Impacto
-20% para Resistencia al Fuego Enemigo
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 48 Meteorito cuando Mueres
Nivel 16 Aura Fuego Sagrado Cuando esta Equipado
+33% Velocidad de Ataque Aumentada
+280-330% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
7% Vida Robada por Impacto
-20% para Resistencia al Fuego Enemigo
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
(Versión 1.10 y posteriores)
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 17 Muro de Fuego al Recibir un Azote
Nivel 16-20 Aura Concentración Cuando esta Equipado
260-300% de Bonificación en el Ataque (varia)
+1-99% Daño a los Demonios (+1 por Nivel)
Añade 50-280 de Daño de Relámpago
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
+10 de Vitalidad
Repostar Vida +8
+1-185% Oro Extra de los Monstruos (+1.875 por Nivel)
(Versión 2.4 y posteriores)
Nivel 16-20 Aura Concentración Cuando esta Equipado
260-300% de Bonificación en el Ataque (varia)
+1-99% Daño a los Demonios (+1 por Nivel)
Añade 50-280 de Daño de Relámpago
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
+10 de Vitalidad
Repostar Vida +8
+1-185% Oro Extra de los Monstruos (+1.875 por Nivel)
(Versión 2.4 y posteriores)
35% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Veneno al Recibir un Azote
+30-40%Velocidad de Ataque Aumentada (varia)
+340-400 Daño (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-25% Defensa del Objetivo
+1-185% Daño a Demonios (+1.875 por Nivel)
Añade 5-30 Daño de Fuego
-20-25% para Resistencia al Veneno Enemigo (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
+2 al mana Tras Cada Muerte
+10-15 Vida después de Cada Muerte
(Versión 1.10 y posteriores)
+30-40%Velocidad de Ataque Aumentada (varia)
+340-400 Daño (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-25% Defensa del Objetivo
+1-185% Daño a Demonios (+1.875 por Nivel)
Añade 5-30 Daño de Fuego
-20-25% para Resistencia al Veneno Enemigo (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
+2 al mana Tras Cada Muerte
+10-15 Vida después de Cada Muerte
(Versión 1.10 y posteriores)
23% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 12 Volcán al Azotar
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 23 Roca Ígnea al Azotar
100% de Lanzar Nivel 45 Meteorito cuando Mueres
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova al Atacar
+350% Daño Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
Añade 100-180 de Daño de Magia
7% mana Robado por Impacto
20% Posibilidad de Golpe Triturador
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Destreza
(Versión 1.10 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 23 Roca Ígnea al Azotar
100% de Lanzar Nivel 45 Meteorito cuando Mueres
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova al Atacar
+350% Daño Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
Añade 100-180 de Daño de Magia
7% mana Robado por Impacto
20% Posibilidad de Golpe Triturador
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Destreza
(Versión 1.10 y posteriores)
5% Posibilidad de Lanzar el Nivel 18 Volcán al Azotar
Nivel 12 Aura Congelación Sagrada Cuando esta Equipado
+2 a Todas las Habilidades
+45% Velocidad de Ataque aumentada
+330-370% Daño Mejorado (varia)
-(40-60)% a Resistencia del Enemigo al Frio
20% Azote Mortal
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
Evita la Curación del Monstruo
Congela al Objetivo
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 12 Aura Congelación Sagrada Cuando esta Equipado
+2 a Todas las Habilidades
+45% Velocidad de Ataque aumentada
+330-370% Daño Mejorado (varia)
-(40-60)% a Resistencia del Enemigo al Frio
20% Azote Mortal
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
Evita la Curación del Monstruo
Congela al Objetivo
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)