Palabras Rúnicas Para Armas Misil




Zephyr
Nivel: 21
Aplicable en: Armas Misil

+33% Daño Perfeccionado
+66 Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
-25% Defensa del Objetivo por Golpe
+25 Defensa
25% Correr/Andar Mas Rápido
25% Velocidad de Ataque Aumentada
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 1 Tornado al Recibir un Golpe

(Versión 1.09 y posteriores)
Edge
Nivel: 25
Aplicable en: Armas Misil

Nivel 15 Aura Espinas cuando esta Equipado
35% Velocidad de Ataque Aumentada
+320-380% Daño a los Demonios (varia)
+280% Daño a los Muertos Vivientes
+75 de Daño de Veneno Durante 5 Segundos
+7% Vida Robada por Impacto
Evita la curación del monstruo
+5-10 a Todos los Atributos (varia)
+2 al mana Tras Cada Muerte
Reduce Todos los Precios de los Vendedores 15%

(Versión 1.10 y posteriores)
Insight
Nivel: 27
Aplicable en: Armas Misil , Bastones y Armas de Guerra

Nivel 12-17 Aura Meditación Cuando esta Equipado (varia)
+35% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+200-260% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
+180-250% de Bonificación en el Ataque (varia)
Añade 5-30 de Daño de Fuego
+75 de Daño de Veneno Durante 5 Segundos
+1-6 para Azote Critico (varia)
+5 a Todos los Atributos
+2 al Mana tras Cada Muerte
+23% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos

(Versión 2.4 y posteriores)
Melody
Nivel: 39
Aplicable en: Armas Misil

+50% Daño Mejorado
300% Daño a los Muertos Vivientes
+3 Para Habilidades de Arco y Ballesta (solo Amazona)
+3 Para Azote Critico (solo Amazona)
+3 Para Esquivar (solo Amazona)
+3 Para Misiles Lentos (solo Amazona)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+10 Destreza
El Objetivo Retrocede

(Versión 1.09 y posteriores)
Harmony
Nivel: 39
Aplicable en: Armas Misil

Nivel 10 Aura Vigor Cuando esta Equipado
+200-275% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Mínimo
+9 al Daño Máximo
Añade 55-160 Daño de Relámpago
Añade 55-160 Daño de Frio
Añade 55-160 Daño de Fuego
+2-6 para Valquiria (varia)
+10 de Destreza
Regenera Mana 20%
+2 al Mana tras Cada Muerte
+2 al Radio de Luz
Nivel 25 Resurrección (20 cargas)

(Versión 1.10 y posteriores)
Wrath
Nivel: 63
Aplicable en: Armas Misil

30% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 1 Decrepitud al Azotar
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 10 Transfusión de Vida al Azotar
+375% Daño a los Demonios
+100 a la Puntuación de Ataque contra Demonios
+250-300% Daño a los Muertos Vivientes (varia)
Añade 85-120 de Daño de Magia
Añade 41-240 Daño de Relámpago
20% Posibilidad de Golpe Triturador
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Energía
No puede Congelarse

(Versión 1.10 y posteriores)
Brand
Nivel: 65
Aplicable en: Armas Misil

35% Posibilidad de Lanzar el Nivel 14 Amplificar Daño al Recibir un Azote
100% Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Lanza Osea al Azotar
Dispara Flechas o Saetas Explosivas (Nivel 15)
+260-340% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
20% de Bonificación en el Ataque
+280-330% Daño a los Demonios (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curación del Monstruo
El Objetivo Retrocede
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)

(Versión 1.10 y posteriores)
Faith
Nivel: 65
Aplicable en: Armas Misil

Nivel 12-15 Aura Fanatismo Cuando esta Equipado (varia)
+1-2 a Todas las Habilidades (varia)
+330% Daño Mejorado
Ignora Defensa del Objetivo
300% de Bonificación en el Ataque
75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 a la Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 120 Daño Fuego
Todas las Resistencia +15
10% Reanimarse como: Retornado
75% Oro Extra de los Monstruos

(Versión 1.10 y posteriores)
Ice
Nivel: 65
Aplicable en: Armas Misil

100% de Lanzar Nivel 40 Ventisca al Subir de Nivel
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova de Escarcha al Azotar
Nivel 18 Aura Congelación Sagrada Sagrada Cuando esta Equipado
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+140-210% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
+25-30% para Daño de Habilidad de Frio (varia)
-20% para Resistencia al Frio Enemigo
7% Vida Robada por Impacto
20% Azote Critico
+3-309% Oro Extra de los Monstruos (+3.125 por Nivel)

(Versión 1.10 y posteriores)
Mist
Nivel: 67
Aplicable en: Armas Misil

Aura Concentración de nivel 8-12 si está equipado (varia)
+3 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+100% de ataque perforador
+325-375% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
20% de bonus al índice de ataque
Añade 3-14 p. de daño de frío
Congela al objetivo +3
+24 de vitalidad
+40 a todas las resistencias

(Versión 2.4 y posteriores)