Habilidades de Disciplina de las Sombras
Dependiendo si vamos a usar dos garras o una con escudo, usaremos unas habilidades u otras. La diferencia al usar dos garras es que tendremos que gastar puntos en Bloqueo de Armas y podremos usar el ataque final de Garra de Dragon. Con escudo nos ahorramos esos puntos para poder usarlos en otras habilidades, con la penalizacion de que tendremos que usar otro ataque final.
Algo que usaremos siempre seamos el tipo de asesina que seamos sera Maestro de las Sombras al maximo nivel que podamos. y Rafaga de Velocidad pero hasta un nivel. Luego si sobran puntos los pondremos en ella.
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 4 | 4.2 | 4.5 | 4.7 | 5 | 5.2 | 5.5 | 5.7 | 6 | 6.2 | |
Daño | 2-5 | 3-6 | 4-7 | 5-8 | 6-9 | 7-10 | 8-11 | 9-12 | 10-13 | 12-15 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 6.5 | 6.7 | 7 | 7.2 | 7.5 | 7.7 | 8 | 8.2 | 8.5 | 8.7 | |
Daño | 13-16 | 15-18 | 16-19 | 18-21 | 19-22 | 21-24 | 23-26 | 25-28 | 27-30 | 29-32 | |
Un punto como prerequisito. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Velocidad de Ataque +% | 21 | 27 | 31 | 34 | 37 | 41 | 42 | 44 | 44 | 45 | |
Velocidad de Andar/Correr +% |
23 | 29 | 34 | 39 | 42 | 45 | 47 | 49 | 51 | 52 | |
Duración en Segundos | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 192 | 204 | 216 | 228 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Velocidad de Ataque +% | 46 | 47 | 49 | 50 | 51 | 51 | 51 | 52 | 52 | 52 | |
Velocidad de Andar/Correr +% |
54 | 55 | 56 | 57 | 57 | 59 | 59 | 60 | 60 | 61 | |
Duración en Segundos | 240 | 252 | 264 | 276 | 288 | 300 | 312 | 324 | 336 | 348 | |
Siempre es interesante tenerla para cualquier tipo de asesina que seamos. Con un punto tendria que ser suficiente ya que el equipo deberia dejarnos el nivel de la habilidad entre 5 y 8. Si decides maximizarla, cosa que no aconsejo, nunca superes los 15 puntos con equipo ya que no servira de nada. Sigo recomendando gastar solo un punto... |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | |
Radio | 20 Yardas | ||||||||||
Defensa Bonos % | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | |
Defensa del enemigo -% | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | |
Duración en Segundos | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | |
Radio | 20 Yardas | ||||||||||
Defensa Bonos % | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | 55 | 58 | 61 | 64 | 67 | |
Defensa del enemigo -% | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | |
Duración en Segundos | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | |
Un punto... buena habilidad para dejar ciegos y con las defensas bajas a nuestros adversarios. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Posibilidades de Bloqueo +% | 26 | 32 | 36 | 39 | 42 | 44 | 46 | 47 | 49 | 50 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Posibilidades de Bloqueo +% | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 56 | 56 | 57 | 57 | |
Gracias a esta habilidad podremos bloquear a pesar de no tener escudo, usando dos garras. Es por ello que si usamos dos garras tendremos que gastar puntos en esta habilidad. Tendremos que llegar a nivel 9 contando con los puntos del equipo. Una nota es que para conseguir un bloqueo del 75% tendremos que tener un nivel de 34. El bloqueo de dos garras no aumenta con puntos de destreza ni con el atributo "+X% Posibilidades de bloquear satisfactoriamente". Ademas este bloqueo solo funciona estando quieto o atacando, es decir, mientras andas o corres este tipo de bloqueo no funciona. Tambien funciona mientras haces torbellino (habilidad de barbaro que otorga la Palabra Runica "Caos")
Si somos asesina de trampas esta habilidad solo nos preocupa como prerequisito para maestro de las sombras. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Reduce la Duración de la Maldicion % |
47 | 53 | 58 | 62 | 65 | 67 | 69 | 71 | 73 | 74 | |
Todas las Resistencias +% | 19 | 27 | 33 | 38 | 42 | 45 | 47 | 50 | 52 | 54 | |
Duración (Segundos) | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 192 | 204 | 216 | 228 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
Reduce la Duración de la Maldicion % |
75 | 76 | 77 | 78 | 79 | 80 | 80 | 81 | 81 | 82 | |
Todas las Resistencias +% | 56 | 57 | 58 | 60 | 60 | 62 | 62 | 63 | 63 | 64 | |
Duración (Segundos) | 240 | 252 | 264 | 276 | 288 | 300 | 312 | 324 | 336 | 348 | |
Esta habilidad es basica en dificultad infierno para afrontar con exito el juego. No funciona con rafaga de velocidad. Asi que solo podremos tener una de ellas en uso. Esta habilidad tiene mas miga de la que aparece en los datos de arriba. Al parecer tiene un modificador oculto que reduce el daño de los enemigos que nos ataquen. Esta es la razon de que sea tan buena en estos momentos... Informacion Avanzada Fundido tiene un bono oculto que no aparece en los modificadores de la habilidad. Este modificador es el de daño reducido (fisico). En teoria es 1% por nivel, con un maximo de 50%. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | 30 | 30 | 31 | 31 | |
Vida | 376 | 432 | 488 | 545 | 601 | 658 | 714 | 770 | 827 | 883 | |
Puntuación de Ataque +% | - | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | |
Defensa +% | - | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 32 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 | 36 | 36 | |
Vida | 940 | 996 | 1052 | 1109 | 1165 | 1222 | 1278 | 1334 | 1391 | 1447 | |
Puntuación de Ataque +% | 150 | 165 | 180 | 195 | 210 | 225 | 240 | 255 | 270 | 285 | |
Defensa +% | 120 | 132 | 144 | 156 | 168 | 180 | 192 | 204 | 216 | 228 | |
Es un merito tramite antes de usar Maestro de la Sombras. Un punto como prerequisito. Informacion Avanzada Guerrero de las sombras tiene una base de fuerza y destreza igual al nivel * 10 y sus resistencias son de +4 a todo por nivel, con un maximo de 75. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
Duración | 6-10 Segundos | ||||||||||
Daño | 10-20 | 12-22 | 14-24 | 16-26 | 18-28 | 20-30 | 22-32 | 24-34 | 29-39 | 34-44 | |
Posibilidad de Convertir % |
18 | 21 | 24 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | |
Duración del Aturdimiento | 2.0 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3.0 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | |
Duración | 6-10 Segundos | ||||||||||
Daño | 39-49 | 44-54 | 49-59 | 54-64 | 59-69 | 64-74 | 72-82 | 80-90 | 88-98 | 96-106 | |
Posibilidad de Convertir % |
32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 35 | 35 | 35 | 35 | 36 | |
Duración del Aturdimiento | 4.0 | 4.2 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5.0 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | |
Habilidad util para las asesinas de trampas. Con ella podras aturdir a los enemigos y hasta convertirlos a luchar en nuestro lado durante un tiempo. Todo esto lo hace a distancia con lo que nosotros no entraremos en combate cuerpo a cuerpo. Con un punto llegara. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | |
Daño de Veneno Dura 0.4 Segundos | 60-80 | 75-95 | 90-110 | 105-125 | 120-140 | 135-155 | 150-170 | 165-185 | 185-205 | 205-225 | |
Duración (Segundos) | 120 | 124 | 128 | 132 | 136 | 140 | 144 | 148 | 152 | 156 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | |
Daño de Veneno Dura 0.4 Segundos | 225-245 | 245-265 | 265-285 | 285-305 | 305-325 | 325-345 | 350-370 | 375-395 | 400-420 | 425-445 | |
Duración (Segundos) | 160 | 164 | 168 | 172 | 176 | 180 | 184 | 188 | 192 | 196 | |
Estaria bien gastar un punto si somos asesinas de artes marciales. Entre el punto que damos y los sumadores de habilidades que tengamos deberia llegar sin problemas a nivel cinco y superarlo. Es totalmente compatible con Rafaga de Velocidad y Fundido. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 35 | 35 | 36 | 36 | 37 | 37 | 38 | 38 | 39 | 39 | |
Vida | 376 | 432 | 488 | 545 | 601 | 658 | 714 | 770 | 827 | 883 | |
Puntuación de Ataque +% | 40% | 80% | 120% | 160% | 200% | 240% | 280% | 320% | 360% | 400% | |
Todas las Resistencias +% | 16 | 16 | 25 | 32 | 38 | 42 | 46 | 49 | 51 | 54 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 40 | 40 | 41 | 41 | 42 | 42 | 43 | 43 | 44 | 44 | |
Vida | 940 | 996 | 1052 | 1109 | 1165 | 1222 | 1278 | 1334 | 1391 | 1447 | |
Puntuación de Ataque +% | 440% | 480% | 520% | 560% | 600% | 640% | 680% | 720% | 760% | 800% | |
Todas las Resistencias +% | 56 | 58 | 59 | 61 | 62 | 63 | 65 | 65 | 66 | 67 | |
La mejor invocacion. Habra que gastar lo justo para que permanezca viva y nos sirva de escudo. Esta invocacion, seamos el tipo de asesina que seamos, solo servira de escudo. Sera una copia exacta a ti pero con mas vida, resistencias y Puntuación de ataque. Informacion Avanzada Maestro de las sombras tiene una base de fuerza y destreza igual al nivel * 10. |