Habilidades de Invocación
La rama del Nigromante más importante. En ella podras revivir esqueletos, resucitar muertos y crear Gólems. Tiene habilidades pasivas para fortalecer a tus criaturas. En relación con los Gólems tienes que tener claro que cada uno tiene sus pros y sus contras.
Esta rama es la principal si vas a ser un nigromante de Invocación o Overlord. Siempre acompañado de maldiciones para ponteciar a nuestras criaturas.
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Vida a Esqueletos | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | |
Daño a Esqueletos | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 | +18 | +20 | |
Vida de Magos Esqueléticos | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | |
Daño de Magos Esqueléticos | - | Mejora el daño de misil de los esqueletos magos a partir de Nivel 2 | |||||||||
Vida de Monstruos +% | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
Daño de Monstruos +% | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Vida a Esqueletos | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 | |
Daño a Esqueletos | +22 | +24 | +26 | +28 | +30 | +32 | +34 | +36 | +38 | +40 | |
Vida de Magos Esqueléticos | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 | |
Daño de Magos Esqueléticos | Mejora el daño de misil de los Magos Esqueléticos | ||||||||||
Vida de Monstruos +% | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | |
Daño de Monstruos +% | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||
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Vida | 100 | 135 | 170 | 205 | 240 | 275 | 310 | 345 | 380 | 415 | ||||||||
Índice de Ataque | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | 240 | 260 | ||||||||
Relentiza a los Enemigos % | 11 | 20 | 27 | 33 | 37 | 41 | 44 | 46 | 49 | 51 | ||||||||
Daño | 2-5 | 2-6 | 3-8 | 4-10 | 4-12 | 5-13 | 6-15 | 6-17 | 7-19 | 8-20 | ||||||||
Coste de maná | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | ||||||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||||
Vida | 450 | 485 | 520 | 555 | 590 | 625 | 660 | 695 | 730 | 765 | ||||||||
Índice de Ataque | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 440 | ||||||||
Relentiza a los Enemigos % | 53 | 54 | 56 | 57 | 58 | 60 | 60 | 61 | 62 | 63 | ||||||||
Daño | 9-22 | 9-24 | 10-26 | 11-27 | 11-29 | 12-31 | 13-33 | 13-34 | 14-36 | 15-38 | ||||||||
Coste de maná | 45 | 48 | 51 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 | 72 | ||||||||
Nivel | Para todos los niveles | |||||||||||||||||
Defensa | 100 |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Vida +% | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | |
Índice de Ataque % | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | |
Velocidad de Correr/Andar +% | 6 | 10 | 14 | 17 | 20 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Vida +% | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | |
Índice de Ataque % | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | |
Velocidad de Correr/Andar +% | 28 | 29 | 30 | 30 | 31 | 32 | 32 | 32 | 33 | 33 |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
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Vida | 123 | 123 | 123 | 135 | 147 | 159 | 172 | 184 | 196 | 209 | |||||
Defensa | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | |||||
Esqueletos Magos | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | |||||
Coste de maná | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||
Vida | 221 | 233 | 246 | 258 | 270 | 282 | 295 | 307 | 319 | 332 | |||||
Defensa | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | |||||
Esqueletos Magos | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | |||||
Coste de maná | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||
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Vida | 637 | 764 | 891 | 1019 | 1146 | 1274 | 1401 | 1528 | 1656 | 1783 | ||||||||
% Vida robada por Impacto | 86 | 95 | 102 | 108 | 112 | 116 | 119 | 121 | 124 | 126 | ||||||||
Daño | 12-33 | 18-51 | 25-69 | 31-87 | 38-105 | 45-123 | 51-141 | 58-160 | 64-178 | 71-196 | ||||||||
Coste de maná | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | ||||||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||||
Vida | 1911 | 2038 | 2165 | 2293 | 2420 | 2548 | 2675 | 2802 | 2930 | 3057 | ||||||||
% Vida robada por Impacto | 128 | 129 | 131 | 132 | 133 | 135 | 135 | 136 | 137 | 138 | ||||||||
Daño | 78-214 | 84-232 | 91-250 | 97-268 | 104-287 | 111-305 | 117-323 | 124-341 | 130-359 | 137-377 | ||||||||
Coste de maná | 55 | 58 | 61 | 64 | 67 | 70 | 73 | 76 | 79 | 82 | ||||||||
Nivel | Para todos los niveles | |||||||||||||||||
Índice de Ataque | 60 | |||||||||||||||||
Defensa | 120 | |||||||||||||||||
Informacion Avanzada El Gólem de salgre cuando acierta en un ataque roba una cantidad de vida. Esta cantidad la comparte con el nigromante que lo invoco. El ganará un 70% de la vida robada por el impacto y el nigromante que lo invoca un 30%. Luego hay una serie de condiciones si uno u otro están con la vida al máximo. Si el Gólem tiene la vida al máximo y roba vida por impacto esta irá al nigromante que lo invocó. Si el nigromante tiene la vida al máximo esta vida que debería ir a él irá al Gólem. Si los dos estan al máximo... no pasa nada. El nigromante y el Gólem de sangre estan ligados y comparten la misma sangre. Esto hace que si el Gólem recibe golpes nosotros reduzcamos vida. Aun así el Gólem si muere no nos matará pero si nos podemos quedar a un punto de vida con lo que es muy facil que nos mate cualquiera. Si el nigromante tiene el escudo de hueso activado el daño que debe ir a la vida va directamente al escudo de hueso. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Resistencia a Todo +% | 28 | 34 | 39 | 44 | 47 | 50 | 52 | 54 | 56 | 57 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Resistencia a Todo +% | 59 | 60 | 61 | 62 | 62 | 64 | 64 | 65 | 65 | 66 |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||
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Defensa | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 | 350 | 385 | 420 | 455 | 490 | ||||||||
Bonificación a la Defensa | 35 | 70 | 105 | 140 | 175 | 210 | 245 | 280 | 315 | 350 | ||||||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||||
Defensa | 525 | 560 | 595 | 630 | 665 | 700 | 735 | 770 | 805 | 840 | ||||||||
Bonificación a la Defensa | 385 | 420 | 455 | 490 | 525 | 560 | 595 | 630 | 665 | 700 | ||||||||
Nivel | Para todos los niveles | |||||||||||||||||
Vida | 980 | |||||||||||||||||
Índice de Ataque | 80 | |||||||||||||||||
Daño | 7-19 (normal) / 11-30 (pesadilla) / 12-33 (infierno) | |||||||||||||||||
Coste de maná | 35 | |||||||||||||||||
Modificadores | + Los modificadores del objeto. Incluidas las Auras | |||||||||||||||||
Daño Infligido | Ahora inflige una cantidad de daño fija cuando se ataca a los objetivos afectados por ella. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||
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Absorbe un x% del daño de Fuego | 36 | 45 | 52 | 58 | 62 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | ||||||||
Daño de Fuego | 52-128 | 61-144 | 82-166 | 103-194 | 124-216 | 145-244 | 166-266 | 187-294 | 209-317 | 231-346 | ||||||||
Fuego Sagrado | 4-18 | 4-20 | 6-24 | 8-30 | 10-34 | 12-40 | 14-44 | 16-50 | 18-54 | 20-60 | ||||||||
Coste de maná | 50 | 58 | 66 | 74 | 82 | 90 | 98 | 106 | 114 | 122 | ||||||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||||
Absorbe un x% del daño de Fuego | 78 | 79 | 81 | 82 | 83 | 85 | 85 | 86 | 87 | 88 | ||||||||
Daño de Fuego | 259-375 | 287-410 | 315-439 | 343-474 | 371-503 | 399-538 | 434-574 | 463-610 | 498-646 | 527-682 | ||||||||
Fuego Sagrado | 23-66 | 26-74 | 29-80 | 32-88 | 35-94 | 38-102 | 42-110 | 45-118 | 49-126 | 52-134 | ||||||||
Coste de maná | 130 | 138 | 146 | 154 | 162 | 170 | 178 | 186 | 194 | 202 | ||||||||
Nivel | Para todos los niveles | |||||||||||||||||
Vida | 328(Normal) / 643 (Pesadilla) / 1013 (Infierno) | |||||||||||||||||
Índice de Ataque | 120 | |||||||||||||||||
Defensa | 200 |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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# Monstruos | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
# Monstruos | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Nivel | Para todos los niveles | ||||||||||
Vida | Monstruo Original +200% | ||||||||||
Duración | 180 Seg. | ||||||||||
Coste de maná: | 45 |