Auras Ofensivas
Tenemos dos auras aqui importantes. Esta la de Conviccion que en la v 1.10 no se usa por lo costoso que es subir niveles para gastar puntos en las habilidades. Luego Fanatismo que es la que usa cualquier Paladin de Mele.
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
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Radio | 4.0 | 4.6 | 5.3 | 6.0 | 6.6 | 7.3 | 8.0 | 8.6 | 9.3 | 10.0 | |||||
Daño e Fuego | 1-3 | 1.5-3.5 | 2.5-4.5 | 3-5 | 4-6 | 4.5-6.5 | 5.5-7.5 | 6-8 | 7-9 | 8.5-10.5 | |||||
Daño de Fuego Sumado al Ataque | 6-18 | 10-22 | 15-27 | 19-31 | 24-36 | 28-40 | 33-45 | 37-49 | 43-55 | 49-61 | |||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||
Radio | 10.6 | 11.3 | 12.0 | 12.6 | 13.3 | 14.0 | 14.6 | 15.3 | 16.0 | 16.6 | |||||
Daño e Fuego | 9-11 | 10-12 | 11-13 | 12-14 | 13-15 | 14-16 | 15-17 | 16-18 | 17-20 | 18-21 | |||||
Daño de Fuego Sumado al Ataque | 55-67 | 61-73 | 67-79 | 73-85 | 79-91 | 85-97 | 91-105 | 97-112 | 103-120 | 109-127 | |||||
No es interesante. Un punto como prerequisito a Conviccion. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Radio (Yardas) | 10.6 | 12.0 | 13.3 | 14.6 | 16.0 | 17.3 | 18.6 | 20.0 | 21.3 | 22.6 | |
Daño Devuelto +% | 250 | 290 | 330 | 370 | 410 | 450 | 490 | 530 | 570 | 610 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Radio (Yardas) | 24.0 | 25.3 | 26.6 | 28.0 | 29.3 | 30.6 | 32.0 | 33.3 | 34.6 | 36.0 | |
Daño Devuelto +% | 650 | 690 | 730 | 770 | 810 | 850 | 890 | 930 | 970 | 1010 | |
Un punto, como veis, os puede resultar util en algunos momentos y como es prerequisito para conviccion... no os recomiendo que gasteis mas puntos. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Radio (Yardas) | 10.6 | 12.0 | 13.3 | 14.6 | 16.0 | 17.3 | 18.6 | 20.0 | 21.3 | 22.6 | |
Ataque +% | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 165 | 180 | 195 | 210 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Radio (Yardas) | 24.0 | 25.3 | 26.6 | 28.0 | 29.3 | 30.6 | 32.0 | 33.3 | 34.6 | 36.0 | |
Ataque +% | 225 | 240 | 255 | 270 | 285 | 300 | 315 | 330 | 345 | 360 | |
Un punto como prerequisito a Fanatismo. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Posibilidad Ininterrumpida | 20% | ||||||||||
Radio (Yardas) | 10.6 | 12.0 | 13.3 | 14.6 | 16.0 | 17.3 | 18.6 | 20.0 | 21.3 | 22.6 | |
Daño +% | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 165 | 180 | 195 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Posibilidad Ininterrumpida | 20% | ||||||||||
Radio (Yardas) | 24.0 | 25.3 | 26.6 | 28.0 | 29.3 | 30.6 | 32.0 | 33.3 | 34.6 | 36.0 | |
Daño +% | 210 | 225 | 240 | 255 | 270 | 285 | 300 | 315 | 330 | 345 | |
El aura que maximizaremos si somos un paladin de martillos... |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
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Radio (Yardas) | 4.0 | 4.6 | 5.3 | 6.0 | 6.6 | 7.3 | 8.0 | 8.6 | 9.3 | 10.0 | |||||
Enemigos Ralentizados en % | 30 | 34 | 37 | 40 | 42 | 44 | 45 | 46 | 48 | 48 | |||||
Daño de Frío | 2-3 | 3-4 | 4-5 | 5-6 | 6-7 | 7-8 | 8-9 | 9-10 | 11-12 | 13-14 | |||||
Daño de Frío +X Al Ataque | 10-15 | 15-20 | 20-25 | 25-30 | 30-35 | 35-40 | 40-45 | 45-50 | 55-60 | 65-70 | |||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||
Radio (Yardas) | 10.6 | 11.3 | 12.0 | 12.6 | 13.3 | 14.0 | 14.6 | 15.3 | 16.0 | 16.6 | |||||
Enemigos Ralentizados en % | 49 | 50 | 51 | 51 | 52 | 53 | 53 | 53 | 54 | 54 | |||||
Daño de Frío | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 28-29 | 31-32 | 34-35 | 37-38 | |||||
Daño de Frío +X Al Ataque | 75-80 | 85-90 | 95-100 | 105-110 | 115-120 | 125-130 | 140-145 | 155-160 | 170-175 | 185-190 | |||||
Un punto llegara, que el equipo nos de el resto de puntos. Es interesante para frenar a los enemigos. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
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Radio | 4.0 | 4.6 | 5.3 | 6.0 | 6.6 | 7.3 | 8.0 | 8.6 | 9.3 | 10.0 | |||||
Añade Daño de relampago al Ataque | 1-60 | 1-96 | 1-132 | 1-168 | 1-204 | 1-240 | 1-276 | 1-312 | 1-360 | 1-408 | |||||
Daño de relampago a los monstruos cercanos | 1-10 | 1-16 | 1-22 | 1-28 | 1-34 | 1-40 | 1-46 | 1-52 | 1-60 | 1-68 | |||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||
Radio | 10.6 | 11.3 | 12.0 | 12.6 | 13.3 | 14.0 | 14.6 | 15.3 | 16.0 | 16.6 | |||||
Añade Daño de relampago al Ataque | 1-456 | 1-504 | 1-552 | 1-600 | 1-648 | 1-696 | 1-756 | 1-816 | 1-876 | 1-936 | |||||
Daño de relampago a los monstruos cercanos | 1-76 | 1-84 | 1-92 | 1-100 | 1-108 | 1-116 | 1-126 | 1-136 | 1-146 | 1-156 | |||||
Os recomiendo que no gasteis puntos aqui. Solo es util a niveles altos. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
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Radio (Yardas) | 3.3 | 4.0 | 4.6 | 5.3 | 6.0 | 6.6 | 7.3 | 8.0 | 8.6 | 9.3 | ||||
Daño magico | 8-16 | 12-20 | 16-24 | 20-28 | 24-32 | 28-36 | 32-40 | 36-44 | 40-49 | 44-54 | ||||
Daño +X% a las Refriegas | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 | 330 | 360 | 390 | 420 | ||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||
Radio (Yardas) | 10.0 | 10.6 | 11.3 | 12.0 | 12.6 | 13.3 | 14.0 | 14.6 | 15.3 | 16.0 | ||||
Daño magico | 48-59 | 52-64 | 56-69 | 60-74 | 64-79 | 68-84 | 73-90 | 78-96 | 83-102 | 88-108 | ||||
Daño +X% a las Refriegas | 450 | 480 | 510 | 540 | 570 | 600 | 630 | 660 | 690 | 720 | ||||
Un punto como prerequisito a conviccion. Cabe decir que esta habilidad no hace nada a superunicos o jefes de final de acto. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Radio (Yardas) | 7.3 | 8.0 | 8.6 | 9.3 | 10.0 | 10.6 | 11.3 | 12.0 | 12.6 | 13.3 | |
Daño en Partida +% | 25 | 33 | 42 | 50 | 59 | 67 | 76 | 84 | 93 | 101 | |
Tu Daño+% | 50 | 67 | 84 | 101 | 118 | 135 | 152 | 169 | 186 | 203 | |
Velocidad de Ataque +% | 14 | 18 | 20 | 23 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
Ataque +% | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Radio (Yardas) | 14.0 | 14.6 | 15.3 | 16.0 | 16.6 | 17.3 | 18.0 | 18.6 | 19.3 | 20.0 | |
Daño en Partida +% | 110 | 118 | 127 | 135 | 144 | 152 | 161 | 169 | 178 | 186 | |
Tu Daño+% | 220 | 237 | 254 | 271 | 288 | 305 | 322 | 339 | 356 | 373 | |
Velocidad de Ataque +% | 31 | 31 | 32 | 33 | 33 | 34 | 34 | 34 | 34 | 35 | |
Ataque +% | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | 130 | 135 | |
La Aura que maximizaremos si somos un personaje de Mele. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
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Radio | 13.3 Yardas | ||||||||||||||||||||
Defensa -% | 49 | 56 | 61 | 66 | 70 | 73 | 75 | 77 | 79 | 80 | 82 | 83 | 85 | 86 | 86 | 88 | 88 | 89 | 89 | 90 | |
Reduce la Resistencia Máxima -% | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 | |
Esta la usaremos para Inmunes a fisico junto a Veganza. Tal como estan las cosas en la version 1.10 os recomiendo que solo gasteis un punto. Informacion Avanzada Esta habilidad no reduce la resistencia magica, fisica o de veneno de los monstruos pero si elimina las inmunidades de los mismos si su valor es por debajo de 110. Solo afecta a las resistencias elementales (Rayo, Fuego y Frío). |