Magia de Fuego
Una de las habilidades "Encantamiento" nos ayudara a la hora de lucha de melee o cuerpo a cuerpo. El resto de ataques son de larga distancia. Su domínio en este árbol, disponible en nivel 30 del personaje, aumentará el daño de fuego infligido en el resto de las habilidades en este árbol. Habilidades destacables: Calor, Bola de Fuego, Muro de Fuego, Meteoro y Dominio de Fuego.
Hay que fiijarse bien en que muchas veces nos saldrá mas rentable subir puntos en una habilidad bonificadora que subir el dominio de la rama. Aun así, daremos siempre 1 punto al domino ya que el Dominio actua bonificando sobre todo el daño de fuego y la habilidad bonificadora solo sobre el daño de fuego que hace la habilidad.
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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% | 30 | 42 | 54 | 66 | 78 | 90 | 102 | 114 | 126 | 138 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
% | 150 | 162 | 174 | 186 | 198 | 210 | 222 | 234 | 246 | 258 | |
Pasivo, significa que actua sin nosotros activarla. Es una de las mas importantes en la hechicera. Las razones son obvias: La hechicera vive de su maná, necesita tener mucho maná y recuperarlo rápido. En esta habilidad con tener entre 10 (minimo) y 15 (máximo) puntos vas sobrado. Cuenta los puntos que te dan a la habilidad los objetos y calcula cuantos tienes que poner aquí. Con 15 no notaras casi que baja el maná. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
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Coste de maná | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | ||||
Daño de Fuego (x segundo) |
12-25 | 21-34 | 31-43 | 40-53 | 50-62 | 59-71 | 68-81 | 78-90 | 88-101 | 98-111 | ||||
Alcance (yardas) | 3.3 | 3.3 | 4.0 | 4.6 | 5.3 | 5.3 | 6.0 | 6.6 | 7.3 | 7.3 | ||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||
Coste de maná | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||
Daño de Fuego (x segundo) |
108-122 | 118-132 | 128-143 | 139-153 | 149-164 | 159-175 | 170-186 | 181-197 | 192-208 | 203-220 | ||||
Alcance (yardas) | 8.0 | 8.6 | 9.3 | 9.3 | 10.0 | 10.6 | 11.3 | 11.3 | 12.0 | 12.6 | ||||
Es una habilidad maja. Tiene dos defectos importantes: uno es que consume maná en cantidad y el otro es que al tener pocos puntos en la habilidad tendras que estar muy cerca del enemigo con lo que aumenta las posibilidades de que te maten. Es una habilidad poco recomendable. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 11 | 11.5 | 12 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 15 | 15 | |
Daño de Fuego | 18-37 | 28-46 | 37-56 | 46-65 | 56-75 | 65-84 | 75-93 | 84-103 | 98-117 | 112-131 | |
Duration (Segundos) | 4.6 | 5.6 | 6.6 | 7.6 | 8.6 | 9.6 | 10.6 | 11.6 | 12.6 | 13.6 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 16 | 16 | 17 | 17 | 18 | 18 | 19 | 19 | 20 | 20 | |
Daño de Fuego | 126-145 | 140-159 | 154-173 | 168-187 | 182-201 | 196-215 | 215-234 | 234-253 | 253-271 | 271-290 | |
Duration (Segundos) | 14.6 | 15.6 | 16.6 | 17.6 | 18.6 | 19.6 | 20.6 | 21.6 | 22.6 | 23.6 | |
No la recomiendo. El motivo es sencillo. Si queires matar a un bicho algo fuerte con esta habilidad te va a costar mas que usando otras. Eso si... es divertida. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
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Coste de maná | 5.0 | 5.5 | 6.0 | 6.5 | 7.0 | 7.5 | 8.0 | 8.5 | 9.0 | 9.5 | |||||
Daño de Fuego | 6-15 | 14-24 | 21-33 | 29-41 | 36-50 | 43-58 | 51-67 | 58-75 | 71-90 | 84-104 | |||||
Radio (yardas) | 1 | ||||||||||||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||
Coste de maná | 10.0 | 10.5 | 11.0 | 11.5 | 12.0 | 12.5 | 13.0 | 13.5 | 14.0 | 14.5 | |||||
Daño de Fuego | 98-118 | 111-132 | 124-147 | 137-161 | 150-175 | 163-189 | 179-206 | 195-224 | 211-241 | 227-258 | |||||
Radio (yardas) | 1 | ||||||||||||||
Es como la Saeta de Fuego pero este es mas debastadora. Es rápida y Explota al impactar, dañando a los que esten alrededor. Es una buena habilidad principal. Si vas a ser hechicera de Bola de Fuego. Si es así te recomiendo que le des un punto a dominio y luego subas Meteoro. Que será una habilidad que usaras si vas a ser hechicera de fuego. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Coste de maná | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
Daño de Fuego x Segundo | 70-93 | 112-135 | 154-178 | 196-220 | 239-262 | 281-304 | 323-346 | 365-389 | 431-454 | 496-520 | |
Alcance (yardas) | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | |
Duración | 3.6 Segundos | ||||||||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Coste de maná | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | |
Daño de Fuego x Segundo | 562-585 | 628-651 | 693-717 | 759-782 | 825-848 | 890-914 | 989-1012 | 1087-1110 | 1185-1209 | 1284-1307 | |
Alcance (yardas) | 18 | 19 | 20 | 22 | 23 | 24 | 26 | 27 | 28 | 30 | |
Duración | 3.6 Segundos | ||||||||||
Esta habilidad la usan las hechiceras de MF (Buscar objetos). Hay dos opciones:
Mi recomendación es la Segunda. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
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Coste de maná | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | ||||
Daño de Fuego | 8-10 | 10-13 | 11-16 | 13-19 | 15-21 | 16-24 | 18-27 | 20-29 | 23-34 | 27-39 | ||||
Duración (segundos) | 144 | 168 | 192 | 216 | 240 | 264 | 288 | 312 | 336 | 360 | ||||
Puntuación de Ataque +% | 20% | 29% | 38% | 47% | 56% | 65% | 74% | 83% | 92% | 101% | ||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||
Coste de maná | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | ||||
Daño de Fuego | 31-44 | 35-49 | 39-54 | 43-59 | 46-64 | 50-69 | 56-76 | 62-83 | 68-90 | 74-97 | ||||
Duración (segundos) | 384 | 408 | 432 | 456 | 480 | 504 | 528 | 552 | 576 | 600 | ||||
Puntuación de Ataque +% | 110% | 119% | 128% | 137% | 146% | 155% | 164% | 173% | 182% | 191% | ||||
Esta es la habilidad que usada sobre un arma hace daño de fuego. No esta mal para usarla en personajes de una partida multijugador. Sobre la hechicera es algo raro, debido a que no es un personaje de cuerpo a cuerpo. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||
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Coste de maná | 17 | 17 | 18 | 18 | 19 | 19 | 20 | 20 | 21 | 21 | ||||||
Daño de fuego | 88-110 | 113-137 | 138-165 | 163-192 | 189-220 | 214-247 | 239-275 | 265-302 | 308-347 | 350-392 | ||||||
Daño de Fuego (x segundo) | 35-60 | 44-70 | 56-79 | 65-89 | 75-100 | 84-110 | 93-119 | 105-128 | 117-140 | 128-154 | ||||||
Radio (yardas) | 4 | |||||||||||||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | ||||||
Coste de maná | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 | 24 | 25 | 25 | 26 | 26 | ||||||
Daño de fuego | 393-437 | 436-482 | 479-528 | 522-573 | 565-618 | 608-663 | 696-752 | 782-841 | 869-930 | 955-1019 | ||||||
Daño de Fuego (x segundo) | 140-166 | 154-178 | 166-189 | 178-203 | 189-215 | 203-227 | 217-241 | 232-257 | 248-271 | 262-285 | ||||||
Radio (yardas) | 4 | |||||||||||||||
Buena si vamos ha hacer MF (Buscar Objetos). Usando Bola de Fuego como principal y esta para matar a los bichos gordos consegiremos bonificar a las dos a la vez. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
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Daño de Fuego % | 30 | 37 | 44 | 51 | 58 | 65 | 72 | 79 | 86 | 93 | |
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Daño de Fuego % | 100 | 107 | 114 | 121 | 128 | 135 | 142 | 149 | 156 | 163 | |
Esta habilidad requiere una explicación especial. Ya que no es lo mismo la bonificación que da esta habilidad que las otras en las diferentes habilidades. El dominio bonifica a todo el daño de fuego y sin embargo las habilidades bonifican el daño de la habilidad no el total... es por esto y porque no sobran puntos que el gasto aquí es diferente: Si somos una hechicera de Fuego y Frío: solo gastaremos un punto aquí ya que maximizaremos bola de fuego y meteoro para que se bonifiquen entre sí. Si solo vamos a ser una hechicera de fuego... pues esta habilidad tendrá que estar maximizada. Si vamos a ser una hechicera de fuego y frio pero solo usaremos una habilidad de esta rama de fuego: entonces maximizaremos el dominio. Eso sí, si nos sobran puntos este es el mejor sitio donde meterlos. Si os preguntais porque no considero la rama de rayo es porque en esta versión no es rentable hacer una hechicera de rayo y algo. Son hechiceras que solo pueden ser de Rayo sin usar otra rama... a no ser las habilidades básicas. |
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Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |||||
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Coste de maná | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 | 22 | 23 | 23 | 24 | 24 | |||||
Daño de Fuego de Hidra | 12-17 | 17-23 | 22-29 | 26-35 | 31-40 | 36-46 | 40-52 | 45-58 | 52-66 | 59-74 | |||||
Duración | 10 | ||||||||||||||
Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||||
Coste de maná | 25 | 25 | 26 | 26 | 27 | 27 | 28 | 28 | 29 | 29 | |||||
Daño de Fuego de Hidra | 66-81 | 72-89 | 79-97 | 86-105 | 93-113 | 100-121 | 109-131 | 118-141 | 127-151 | 135-161 | |||||
Duración | 10 | ||||||||||||||
Se pueden invocar a varias hidras a la vez. Aun asi hacen un daño bajo al lado de otras. Y si el objeto se mueve es complicado que le den. |