Palabras Rúnicas Con La Runa Fal
+20% Daño Mejorado
+25 de Fuerza
+15 de Destreza
+20 de Vitalidad
+10 de Energía
+50 de Vida
Todas las Resistencias +30%
Requisitos -15%
(Versión 1.09 y posteriores)
+25 de Fuerza
+15 de Destreza
+20 de Vitalidad
+10 de Energía
+50 de Vida
Todas las Resistencias +30%
Requisitos -15%
(Versión 1.09 y posteriores)
15% Posibilidad de Lanzar el Nivel 3 Visión Borrosa al Recibir un Azote
+10% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200-260% Defensa Mejorada (varia)
+10 de Fuerza
Todas las Resistencias +45
Mitad de Duración del Congelamiento
5% Daño Infligido Repercute en el mana
-3 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
+10% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200-260% Defensa Mejorada (varia)
+10 de Fuerza
Todas las Resistencias +45
Mitad de Duración del Congelamiento
5% Daño Infligido Repercute en el mana
-3 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
9% Posibilidad de Lanzar el Nivel 11 Orbe Helado al Azotar
11% Posibilidad de Lanzar el Nivel 9 Descarga de Energía al Azotar
+35% Velocidad de Ataque Aumentada
+290-328% Daño Mejorado (varia)
Añade 216-471 Daño Mágica
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+1 para Torbellino
+10 de Fuerza
+15 Vida Tras Cada Demonio Muerto
(Versión 1.10 y posteriores)
11% Posibilidad de Lanzar el Nivel 9 Descarga de Energía al Azotar
+35% Velocidad de Ataque Aumentada
+290-328% Daño Mejorado (varia)
Añade 216-471 Daño Mágica
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
+1 para Torbellino
+10 de Fuerza
+15 Vida Tras Cada Demonio Muerto
(Versión 1.10 y posteriores)
+30% Velocidad de Ataque aumentada
+230-270% Daño Mejorado (varia)
-25% Defensa del Objetivo
20% Bonificación en el Ataque
33% Posibilidad de Golpe Triturador
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+1 a Venganza
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Fuerza
40% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.10 y posteriores)
+230-270% Daño Mejorado (varia)
-25% Defensa del Objetivo
20% Bonificación en el Ataque
33% Posibilidad de Golpe Triturador
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+1 a Venganza
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Fuerza
40% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.10 y posteriores)
+30% Velocidad de Ataque aumentada
+320-370% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
Añade 180-200 Daño Mágica
Añade 50-200 Daño de Fuego
Añade 51-250 Daño de Relámpago
Añade 50-200 Daño de Frio
12% Vida Robada por Impacto
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Fuerza
(Versión 1.10 y posteriores)
+320-370% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
Añade 180-200 Daño Mágica
Añade 50-200 Daño de Fuego
Añade 51-250 Daño de Relámpago
Añade 50-200 Daño de Frio
12% Vida Robada por Impacto
Evita la Curación del Monstruo
+10 de Fuerza
(Versión 1.10 y posteriores)
30% de Posibilidades de Lanzar nivel 21 de Encantar cuando matas un Enemigo
+40% Recuperación de Impacto mas Rápido
+370% Daño Mejorado
-25% Defensa del Objetivo
Añade 3-14 Daño de Frio (Durante 3 Segundos en normal)
-25% para Resistencia al Fuego Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
+200-300 Defensa (varia)
+10 de Fuerza
+10 de Destreza
Todas las Resistencias +20-30 (varia)
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
+40% Recuperación de Impacto mas Rápido
+370% Daño Mejorado
-25% Defensa del Objetivo
Añade 3-14 Daño de Frio (Durante 3 Segundos en normal)
-25% para Resistencia al Fuego Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
+200-300 Defensa (varia)
+10 de Fuerza
+10 de Destreza
Todas las Resistencias +20-30 (varia)
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
18% de probabilidad de lanzar Burla de nivel 18 al golpear
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
Marca del lobo:
Los ataques de Hombre lobo otorgan una marca durante 180 seg.
+30% de bonus al índice de ataque
Aumenta la vida máxima un 40 %
Marca del oso:
Los ataques de Hombre oso otorga una marca durante 180 seg.
+25% de velocidad de ataque
Daño físico sufrido reducido un 20%
+5 p. a las habilidades de cambio de forma (solo druida)
+25% de probabilidad de ataque aplastante
+50-80% de defensa mejorada (varia)
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
+10 p. a todas las resistencias
No te pueden congelar
(Versión 2.6 y posteriores)
Los ataques de Hombre lobo otorgan una marca durante 180 seg.
+30% de bonus al índice de ataque
Aumenta la vida máxima un 40 %
Marca del oso:
Los ataques de Hombre oso otorga una marca durante 180 seg.
+25% de velocidad de ataque
Daño físico sufrido reducido un 20%
+5 p. a las habilidades de cambio de forma (solo druida)
+25% de probabilidad de ataque aplastante
+50-80% de defensa mejorada (varia)
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
+10 p. a todas las resistencias
No te pueden congelar
(Versión 2.6 y posteriores)