Palabras Rúnicas De 2 Engarces
+50% de Defensa Mejorada
+10 de Defensa
+30 de Defensa Contra Misiles
+5 de Fuerza
+2 p. al maná Tras Cada Asesinato
-33% de Oro Extra de los Monstruos
-3 de Radio de Visión
Capa de Sombras de Nivel 13 (9 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+10 de Defensa
+30 de Defensa Contra Misiles
+5 de Fuerza
+2 p. al maná Tras Cada Asesinato
-33% de Oro Extra de los Monstruos
-3 de Radio de Visión
Capa de Sombras de Nivel 13 (9 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+20% Daño Mejorado
+3 al Daño Mínimo
+3 al Daño Máximo
25% Velocidad de Ataque Aumentada
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+50 Puntuación de Ataque
+2 al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+3 al Daño Mínimo
+3 al Daño Máximo
25% Velocidad de Ataque Aumentada
50% Posibilidad de Heridas Abiertas
+50 Puntuación de Ataque
+2 al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
Correr/andar un +25% más Rápido
Velocidad de Lanzamiento un +25% más Rápido
Recuperación de Golpe un +25% más Rápida
+6 de Destreza
15% de Regeneración de maná
+15 de Aguante Máximo
+30% de Resistencia al Veneno
Daño Mágico Reducido en 3 p.
(Versión 1.09 y posteriores)
Velocidad de Lanzamiento un +25% más Rápido
Recuperación de Golpe un +25% más Rápida
+6 de Destreza
15% de Regeneración de maná
+15 de Aguante Máximo
+30% de Resistencia al Veneno
Daño Mágico Reducido en 3 p.
(Versión 1.09 y posteriores)
Añade 5-30 de Daño de Fuego
+3 a las Habilidades de Fuego
+3 para Descarga de fuego (solo Hechicera)
+3 para Infierno (solo Hechicera)
+3 para Calor (solo Hechicera)
+2 al mana Tras Cada Muerte
+2-198 de Defensa (+2 por Nivel)
Resistencia al Frio +33%
(Versión 1.09 y posteriores)
+3 a las Habilidades de Fuego
+3 para Descarga de fuego (solo Hechicera)
+3 para Infierno (solo Hechicera)
+3 para Calor (solo Hechicera)
+2 al mana Tras Cada Muerte
+2-198 de Defensa (+2 por Nivel)
Resistencia al Frio +33%
(Versión 1.09 y posteriores)
+33% Daño Perfeccionado
+66 Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
-25% Defensa del Objetivo por Golpe
+25 Defensa
25% Correr/Andar Mas Rápido
25% Velocidad de Ataque Aumentada
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 1 Tornado al Recibir un Golpe
(Versión 1.09 y posteriores)
+66 Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
-25% Defensa del Objetivo por Golpe
+25 Defensa
25% Correr/Andar Mas Rápido
25% Velocidad de Ataque Aumentada
7% Posibilidad de Lanzar el Nivel 1 Tornado al Recibir un Golpe
(Versión 1.09 y posteriores)
+35% Daño Mejorado
25% Posibilidad de Golpe Triturador
7% Vida Robada Por Impacto
+20 Fuerza
+10 Vitalidad
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
25% Posibilidad de Golpe Triturador
7% Vida Robada Por Impacto
+20 Fuerza
+10 Vitalidad
+2 al mana Tras Cada Muerte
(Versión 1.09 y posteriores)
+1 a Todos los Niveles de Habilidad
+10 de Energía
+2 al mana Tras Cada Muerte
Resistencia a los Rayos +30%
Daño Reducido en 7
+2 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+10 de Energía
+2 al mana Tras Cada Muerte
Resistencia a los Rayos +30%
Daño Reducido en 7
+2 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+40% Velocidad de Bloqueo Mayor
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
Todas las Resistencias +25%
No Puede Congelarse
+50% Oro Extra de los Monstruos
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Regenerar maná 15%
(Versión 1.09 y posteriores)
+20% Aumenta la Posibilidad de Bloqueo
Todas las Resistencias +25%
No Puede Congelarse
+50% Oro Extra de los Monstruos
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Regenerar maná 15%
(Versión 1.09 y posteriores)
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
+10 Vitalidad
+3 Para las Habilidades de Veneno y Hueso (Solo Nigromante)
+3 Para Armadura de Huesos (Solo Nigromante)
+2 Para Lanza Osea (Solo Nigromante)
+4 Para Dominio de los Esqueletos (Solo Nigromante)
Daño de Magia Reducido en 4
20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+13 de Mana
(Versión 1.09 y posteriores)
+10 Vitalidad
+3 Para las Habilidades de Veneno y Hueso (Solo Nigromante)
+3 Para Armadura de Huesos (Solo Nigromante)
+2 Para Lanza Osea (Solo Nigromante)
+4 Para Dominio de los Esqueletos (Solo Nigromante)
Daño de Magia Reducido en 4
20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+13 de Mana
(Versión 1.09 y posteriores)
+75% Defensa Perfeccionada
Todas las Resistencias +50%
+280 Defensa Contra Misil
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
Nivel 6 Debilitar (18 Cargas)
+10 de Energía
-1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
Todas las Resistencias +50%
+280 Defensa Contra Misil
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
Nivel 6 Debilitar (18 Cargas)
+10 de Energía
-1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
+1 a Todas las Habilidades
+10% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+20% Velocidad de Bloqueo Mayor
+60-100% Defensa Perfeccionada (varia)
+10 de Energía
Regenerar mana 15%
+50% Oro Extra de los Monstruos
+20% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
+3 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
+10% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+20% Velocidad de Bloqueo Mayor
+60-100% Defensa Perfeccionada (varia)
+10 de Energía
Regenerar mana 15%
+50% Oro Extra de los Monstruos
+20% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
+3 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
+25% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+140-170% Defensa Perfeccionada (varia)
Todas las Resistencias +25-35 (varia)
Daño Reducido en 3
Daño de Magia Reducido en 17
+2 Al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
Repara 1 de Durabilidad en 4 Segundos
(Versión 1.10 y posteriores)
+140-170% Defensa Perfeccionada (varia)
Todas las Resistencias +25-35 (varia)
Daño Reducido en 3
Daño de Magia Reducido en 17
+2 Al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
Repara 1 de Durabilidad en 4 Segundos
(Versión 1.10 y posteriores)
10% Posibilidad de Lanzar el Nivel 9 Tornado al Azotar
+20% Correr/Andar Mas Rápido
+40% Velocidad de Ataque Aumentada
+15% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+120-160% Daño Mejorado (varia)
-50% Defensa del Objetivo
+50 de Puntuación de Ataque
El Impacto Ciega al Objetivo
+1 al Radio de Luz
Nivel 13 Vendaval (127 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+20% Correr/Andar Mas Rápido
+40% Velocidad de Ataque Aumentada
+15% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+120-160% Daño Mejorado (varia)
-50% Defensa del Objetivo
+50 de Puntuación de Ataque
El Impacto Ciega al Objetivo
+1 al Radio de Luz
Nivel 13 Vendaval (127 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)