Palabras Rúnicas Con La Runa Eld
100% de Posibilidades de Lanzar el nivel 5 Rayo Sagrado al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Paladín
15% Drenaje de resistencia mas lento
+5% a la Resistencia Máxima al Veneno
Resistencia al Fuego +30%
(Versión 1.11 y posteriores)
+2 a las niveles de Habilidad de la Paladín
15% Drenaje de resistencia mas lento
+5% a la Resistencia Máxima al Veneno
Resistencia al Fuego +30%
(Versión 1.11 y posteriores)
+25% Velocidad de Ataque aumentada
+160-210% Daño Mejorado
50-80% Bonificación en el Ataque
+75% Daño a Muertos Vivientes
+50 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
Añade 1-50 Daño de Relámpago
+1 a Vesania
+1 a Ahínco
El Impacto Ciega al Objetivo +10
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
75% Oro Extra de los Monstruos
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+160-210% Daño Mejorado
50-80% Bonificación en el Ataque
+75% Daño a Muertos Vivientes
+50 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
Añade 1-50 Daño de Relámpago
+1 a Vesania
+1 a Ahínco
El Impacto Ciega al Objetivo +10
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
75% Oro Extra de los Monstruos
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 12-15 Aura Fanatismo Cuando esta Equipado (varia)
+1-2 a Todas las Habilidades (varia)
+330% Daño Mejorado
Ignora Defensa del Objetivo
300% de Bonificación en el Ataque
75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 a la Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 120 Daño Fuego
Todas las Resistencia +15
10% Reanimarse como: Retornado
75% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.10 y posteriores)
+1-2 a Todas las Habilidades (varia)
+330% Daño Mejorado
Ignora Defensa del Objetivo
300% de Bonificación en el Ataque
75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 a la Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 120 Daño Fuego
Todas las Resistencia +15
10% Reanimarse como: Retornado
75% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.10 y posteriores)
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 13 Orbe Helado al Azotar
18% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 20 Explosión de Hielo al Azotar
+50 de Puntuación de Ataque
+220-350% Daño a los Demonios (varia)
+355-375% Daño a los Muertos Vivientes (varia)
+50 a la Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 100-220 de Daño de Frio
-24% para Resistencia al Frio Enemigo
+10 de Destreza
No Puede Congelarse
75% Oro Extra de los Monstruos
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
18% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 20 Explosión de Hielo al Azotar
+50 de Puntuación de Ataque
+220-350% Daño a los Demonios (varia)
+355-375% Daño a los Muertos Vivientes (varia)
+50 a la Puntuación de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 100-220 de Daño de Frio
-24% para Resistencia al Frio Enemigo
+10 de Destreza
No Puede Congelarse
75% Oro Extra de los Monstruos
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
+2 a Todos los Niveles de Habilidad
20% Velocidad de Ataque Aumentada
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200% Daño Mejorado
+75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 de Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
11% mana Robado por Impacto
El Impacto Ciega al Objetivo +33
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Todas las Resistencias +75%
+2 al mana Tras Cada Muerte
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Requisitos -20%
(Versión 1.09 y posteriores)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200% Daño Mejorado
+75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 de Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
11% mana Robado por Impacto
El Impacto Ciega al Objetivo +33
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Todas las Resistencias +75%
+2 al mana Tras Cada Muerte
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Requisitos -20%
(Versión 1.09 y posteriores)
Aliento De Los Muertos
Breath of the Dying
(Llamada:BOTD)
Nivel: 69
Aplicable en: Armas
Breath of the Dying
(Llamada:BOTD)
Nivel: 69
Aplicable en: Armas
50% Posibilidad de Lanzar el Nivel 20 Nova de Veneno Cuando mates un Enemigo
Indestructible
+60% Velocidad de Ataque aumentada
+350-400% Daño Mejorado (varia)
+200% Daño a Muertos Vivientes
-25% Defensa del Objetivo
+50 a la Puntuación de Ataque
+50 a la Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
7% mana Robado Por Impacto
12-15% Vida Robada por Impacto (varia)
Evita la Curación del Monstruo
+30 a Todos los Atributos
+1 al Radio de Luz
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)
Indestructible
+60% Velocidad de Ataque aumentada
+350-400% Daño Mejorado (varia)
+200% Daño a Muertos Vivientes
-25% Defensa del Objetivo
+50 a la Puntuación de Ataque
+50 a la Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
7% mana Robado Por Impacto
12-15% Vida Robada por Impacto (varia)
Evita la Curación del Monstruo
+30 a Todos los Atributos
+1 al Radio de Luz
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)
18% de probabilidad de lanzar Burla de nivel 18 al golpear
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%
(Versión 2.4 y posteriores)
+33% de ataque perforador
+15-25% de bonus al índice de ataque (varia)
4-8% de maná robado por golpe (varia)
+30% de defensa mejorada
+10 p. de energía
Consumo de aguante un 15% más lento
No te pueden congelar
+5 p. de maná tras cada asesinato
Un 15% del daño sufrido se recupera como maná
(Versión 2.4 y posteriores)
+15-25% de bonus al índice de ataque (varia)
4-8% de maná robado por golpe (varia)
+30% de defensa mejorada
+10 p. de energía
Consumo de aguante un 15% más lento
No te pueden congelar
+5 p. de maná tras cada asesinato
Un 15% del daño sufrido se recupera como maná
(Versión 2.4 y posteriores)
(Solo Armas)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
(Solo Armaduras)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)