Palabras Rúnicas Para Armas
(Solo Armas)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
(Solo Armaduras)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)
+25% Velocidad de Ataque aumentada
+160-210% Daño Mejorado
50-80% Bonificación en el Ataque
+75% Daño a Muertos Vivientes
+50 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
Añade 1-50 Daño de Relámpago
+1 a Vesania
+1 a Ahínco
El Impacto Ciega al Objetivo +10
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
75% Oro Extra de los Monstruos
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+160-210% Daño Mejorado
50-80% Bonificación en el Ataque
+75% Daño a Muertos Vivientes
+50 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
Añade 1-50 Daño de Relámpago
+1 a Vesania
+1 a Ahínco
El Impacto Ciega al Objetivo +10
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
75% Oro Extra de los Monstruos
Nivel 3 Corazón de Lobezno (12 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Evita la Curación del Monstruo
Ignora la Defensa del Objetivo
7% mana Robado Por Impacto
Nivel 15 Explosión Venenosa (27 Cargas)
Nivel 13 Nova de Veneno (11 Cargas)
+273 Daño de Veneno Durante 6 Segundos
(Versión 1.09 y posteriores)
Evita la Curación del Monstruo
Ignora la Defensa del Objetivo
7% mana Robado Por Impacto
Nivel 15 Explosión Venenosa (27 Cargas)
Nivel 13 Nova de Veneno (11 Cargas)
+273 Daño de Veneno Durante 6 Segundos
(Versión 1.09 y posteriores)
+1 a Todas las Habilidades
+40% Velocidad de Ataque aumentada
+250-290% Daño Mejorado (varia)
Añade 5-30 Daño de Fuego
7% Vida Robada por Impacto
+2-6 a Instrucción de Batalla (varia)
+1-6 a Ordenes de Batalla (varia)
+1-4 a Grito de Batalla (varia)
Evita la Curación del Monstruo
Repostar Vida +12
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.10 y posteriores)
+40% Velocidad de Ataque aumentada
+250-290% Daño Mejorado (varia)
Añade 5-30 Daño de Fuego
7% Vida Robada por Impacto
+2-6 a Instrucción de Batalla (varia)
+1-6 a Ordenes de Batalla (varia)
+1-4 a Grito de Batalla (varia)
Evita la Curación del Monstruo
Repostar Vida +12
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.10 y posteriores)
+2 a Todos los Niveles de Habilidad
20% Velocidad de Ataque Aumentada
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200% Daño Mejorado
+75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 de Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
11% mana Robado por Impacto
El Impacto Ciega al Objetivo +33
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Todas las Resistencias +75%
+2 al mana Tras Cada Muerte
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Requisitos -20%
(Versión 1.09 y posteriores)
20% Velocidad de Ataque Aumentada
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200% Daño Mejorado
+75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 de Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
11% mana Robado por Impacto
El Impacto Ciega al Objetivo +33
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Todas las Resistencias +75%
+2 al mana Tras Cada Muerte
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Requisitos -20%
(Versión 1.09 y posteriores)
(Solo Armaduras)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+200% Defensa Perfeccionada (varia)
+15 Defensa (Solo Armaduras)
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Repostar vida +7 (Solo Armaduras)
5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Armaduras)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
Daño reducido por 7 (Solo Armaduras)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+200% Defensa Perfeccionada (varia)
+15 Defensa (Solo Armaduras)
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Repostar vida +7 (Solo Armaduras)
5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Armaduras)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
Daño reducido por 7 (Solo Armaduras)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Armaduras y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armaduras.
(Solo Armas)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un Azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo (Solo Armas)
+50 de Puntuación de Ataque (Solo Armas)
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
El Impacto hace que el Monstruo Huya 25% (Solo Armas)
+200% Defensa Perfeccionada
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un Azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo (Solo Armas)
+50 de Puntuación de Ataque (Solo Armas)
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
El Impacto hace que el Monstruo Huya 25% (Solo Armas)
+200% Defensa Perfeccionada
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Armaduras y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armas.
(Solo Escudos)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado (varia)
+350-400% Daño mejorado (varia)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+50 de Vida (Solo Escudos)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Escudos)
+10% a la Resistencia Máxima al Fuego (Solo Escudos)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado (varia)
+350-400% Daño mejorado (varia)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+50 de Vida (Solo Escudos)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Escudos)
+10% a la Resistencia Máxima al Fuego (Solo Escudos)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Escudos y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Escudos.
(Solo Armas)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado
+350-400% Daño mejorado (varia)
Ignora Defensa del Objetivo (Solo Armas)
14% Mana Robado por Impacto (Solo Armas)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al Azotar
Nivel 10-15 Aura Redención Cuando esta Equipado
+350-400% Daño mejorado (varia)
Ignora Defensa del Objetivo (Solo Armas)
14% Mana Robado por Impacto (Solo Armas)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+15-21 Absorción de Fuego (varia)
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Escudos y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armas.
100% de Lanzar Nivel 36 Llamarada al Subir de Nivel
100% de Lanzar Nivel 48 Meteorito cuando Mueres
Nivel 16 Aura Fuego Sagrado Cuando esta Equipado
+33% Velocidad de Ataque Aumentada
+280-330% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
7% Vida Robada por Impacto
-20% para Resistencia al Fuego Enemigo
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
(Versión 1.10 y posteriores)
100% de Lanzar Nivel 48 Meteorito cuando Mueres
Nivel 16 Aura Fuego Sagrado Cuando esta Equipado
+33% Velocidad de Ataque Aumentada
+280-330% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
7% Vida Robada por Impacto
-20% para Resistencia al Fuego Enemigo
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
(Versión 1.10 y posteriores)
Aliento De Los Muertos
Breath of the Dying
(Llamada:BOTD)
Nivel: 69
Aplicable en: Armas
Breath of the Dying
(Llamada:BOTD)
Nivel: 69
Aplicable en: Armas
50% Posibilidad de Lanzar el Nivel 20 Nova de Veneno Cuando mates un Enemigo
Indestructible
+60% Velocidad de Ataque aumentada
+350-400% Daño Mejorado (varia)
+200% Daño a Muertos Vivientes
-25% Defensa del Objetivo
+50 a la Puntuación de Ataque
+50 a la Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
7% mana Robado Por Impacto
12-15% Vida Robada por Impacto (varia)
Evita la Curación del Monstruo
+30 a Todos los Atributos
+1 al Radio de Luz
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)
Indestructible
+60% Velocidad de Ataque aumentada
+350-400% Daño Mejorado (varia)
+200% Daño a Muertos Vivientes
-25% Defensa del Objetivo
+50 a la Puntuación de Ataque
+50 a la Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
7% mana Robado Por Impacto
12-15% Vida Robada por Impacto (varia)
Evita la Curación del Monstruo
+30 a Todos los Atributos
+1 al Radio de Luz
Requisitos -20%
(Versión 1.10 y posteriores)