Palabras Rúnicas Para Armaduras
Correr/andar un +25% más Rápido
Velocidad de Lanzamiento un +25% más Rápido
Recuperación de Golpe un +25% más Rápida
+6 de Destreza
15% de Regeneración de maná
+15 de Aguante Máximo
+30% de Resistencia al Veneno
Daño Mágico Reducido en 3 p.
(Versión 1.09 y posteriores)
Velocidad de Lanzamiento un +25% más Rápido
Recuperación de Golpe un +25% más Rápida
+6 de Destreza
15% de Regeneración de maná
+15 de Aguante Máximo
+30% de Resistencia al Veneno
Daño Mágico Reducido en 3 p.
(Versión 1.09 y posteriores)
3% de Posibilidades de Lanzar el nivel 1 Aullido al Recibir un Azote
10% de Posibilidades de Lanzar el nivel 1 Burla al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Bárbaro
+30 Defensa contra Misil
Repostar Vida +10
El Atacante recibe el daño de 14
Requisitos -15%
(Versión 1.11 y posteriores)
10% de Posibilidades de Lanzar el nivel 1 Burla al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Bárbaro
+30 Defensa contra Misil
Repostar Vida +10
El Atacante recibe el daño de 14
Requisitos -15%
(Versión 1.11 y posteriores)
4% de Posibilidades de Lanzar el nivel 5 Misiles Lentos al Recibir un Azote
2% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Valquiria al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Amazona
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
+2 para Azote Critico
Resistencia al Frio +30%
El Atacante recibe el daño de 14
(Versión 1.11 y posteriores)
2% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Valquiria al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Amazona
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
+2 para Azote Critico
Resistencia al Frio +30%
El Atacante recibe el daño de 14
(Versión 1.11 y posteriores)
+75% Defensa Perfeccionada
Todas las Resistencias +50%
+280 Defensa Contra Misil
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
Nivel 6 Debilitar (18 Cargas)
+10 de Energía
-1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
Todas las Resistencias +50%
+280 Defensa Contra Misil
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
Nivel 6 Debilitar (18 Cargas)
+10 de Energía
-1 al Radio de Luz
(Versión 1.09 y posteriores)
(Solo Armaduras)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)
Correr/andar un 65% más rápido
+40% de velocidad de ataque
Recuperación de golpe un +20 % más rápida
+6 p. de Evasión
+10 p. de destreza
Consumo de aguante un 50 % más lento
+10 p. a todas las resistencias
(Versión 2.6 y posteriores)
(Solo Armas)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
5% de probabilidad de lanzar Arrebato de velocidad de nivel 1 al golpear
Aura Fanatismo de nivel 1 si está equipado
+30 % de velocidad de ataque
+180-200 % de daño mejorado (varia)
+75 % de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
+10 p. de destreza
(Versión 2.6 y posteriores)
+20% Daño Mejorado
+25 de Fuerza
+15 de Destreza
+20 de Vitalidad
+10 de Energía
+50 de Vida
Todas las Resistencias +30%
Requisitos -15%
(Versión 1.09 y posteriores)
+25 de Fuerza
+15 de Destreza
+20 de Vitalidad
+10 de Energía
+50 de Vida
Todas las Resistencias +30%
Requisitos -15%
(Versión 1.09 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Fundido al Recibir un Azote
25% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Veneno al Azotar
+2 para Habilidades Asesina
+45% Velocidad de Ataque Aumentado
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
Resistencia al Frio +30%
50% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.11 y posteriores)
25% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Veneno al Azotar
+2 para Habilidades Asesina
+45% Velocidad de Ataque Aumentado
+20% Recuperación de Impacto mas Rápida
Resistencia al Frio +30%
50% Oro Extra de los Monstruos
(Versión 1.11 y posteriores)
+10 de Destreza
+2 al mana Tras Cada Muerte
+300% Oro Extra de los Monstruos
+100% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.09 y posteriores)
+2 al mana Tras Cada Muerte
+300% Oro Extra de los Monstruos
+100% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.09 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Llamarada al Recibir un Azote
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Bola de Fuego al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Hechicera
+1 para Calor
+30% Defensa Perfeccionada
Resistencia al Fuego 30%
Daño Reducido en 7
(Versión 1.11 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Bola de Fuego al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Hechicera
+1 para Calor
+30% Defensa Perfeccionada
Resistencia al Fuego 30%
Daño Reducido en 7
(Versión 1.11 y posteriores)
15% Posibilidad de Lanzar el Nivel 3 Visión Borrosa al Recibir un Azote
+10% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200-260% Defensa Mejorada (varia)
+10 de Fuerza
Todas las Resistencias +45
Mitad de Duración del Congelamiento
5% Daño Infligido Repercute en el mana
-3 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
+10% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200-260% Defensa Mejorada (varia)
+10 de Fuerza
Todas las Resistencias +45
Mitad de Duración del Congelamiento
5% Daño Infligido Repercute en el mana
-3 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
+40% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+10-20% Daño Mejorado
Añade 37-133 Daño de Frio (Duración 2 Segundos)
15% Posibilidad de Golpe Triturador
33% Posibilidad de Heridas Abiertas
+150-200% Defensa Perfeccionada (varia)
20% Drenaje de Resistencia mas lento
Resistencia al Frio +45%
Resistencia al Rayo +15%
Resistencia al Fuego +15%
Resistencia al Veneno +15%
(Versión 1.10 y posteriores)
+10-20% Daño Mejorado
Añade 37-133 Daño de Frio (Duración 2 Segundos)
15% Posibilidad de Golpe Triturador
33% Posibilidad de Heridas Abiertas
+150-200% Defensa Perfeccionada (varia)
20% Drenaje de Resistencia mas lento
Resistencia al Frio +45%
Resistencia al Rayo +15%
Resistencia al Fuego +15%
Resistencia al Veneno +15%
(Versión 1.10 y posteriores)
15% de Posibilidades de Lanzar el nivel 10 Armadura de Hueso al Recibir un Azote
15% de Posibilidades de Lanzar el nivel 10 Lanza Osea al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Nigromante
100-150 de Mana (varia)
Todas las Resistencias +30
Daño Reducido en 7
(Versión 1.11 y posteriores)
15% de Posibilidades de Lanzar el nivel 10 Lanza Osea al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Nigromante
100-150 de Mana (varia)
Todas las Resistencias +30
Daño Reducido en 7
(Versión 1.11 y posteriores)
+60% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+250-290% Defensa Mejorada (varia)
+300 Defensa contra Misiles
+16 de Fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las Resistencias +15
Nivel 16 Roca Ígnea (80 Cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+250-290% Defensa Mejorada (varia)
+300 Defensa contra Misiles
+16 de Fuerza
+16 de Vitalidad
+10 de Energía
Todas las Resistencias +15
Nivel 16 Roca Ígnea (80 Cargas)
Nivel 16 Golem de Arcilla (16 Cargas)
(Versión 1.09 y posteriores)
+25% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+140-170% Defensa Perfeccionada (varia)
Todas las Resistencias +25-35 (varia)
Daño Reducido en 3
Daño de Magia Reducido en 17
+2 Al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
Repara 1 de Durabilidad en 4 Segundos
(Versión 1.10 y posteriores)
+140-170% Defensa Perfeccionada (varia)
Todas las Resistencias +25-35 (varia)
Daño Reducido en 3
Daño de Magia Reducido en 17
+2 Al mana Tras Cada Muerte
+1 al Radio de Luz
Repara 1 de Durabilidad en 4 Segundos
(Versión 1.10 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Armadura Ciclón al Recibir un Azote
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Vendaval al Azotar
+2 para Habilidades Druida
100-150 de Mana
Resistencia a los Rayos +30%
Daño de Magia Reducido en 7
15% el Daño Infligido repercute en el maná
(Versión 1.11 y posteriores)
5% de Posibilidades de Lanzar el nivel 15 Vendaval al Azotar
+2 para Habilidades Druida
100-150 de Mana
Resistencia a los Rayos +30%
Daño de Magia Reducido en 7
15% el Daño Infligido repercute en el maná
(Versión 1.11 y posteriores)
100% de Posibilidades de Lanzar el nivel 5 Rayo Sagrado al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Paladín
15% Drenaje de resistencia mas lento
+5% a la Resistencia Máxima al Veneno
Resistencia al Fuego +30%
(Versión 1.11 y posteriores)
+2 a las niveles de Habilidad de la Paladín
15% Drenaje de resistencia mas lento
+5% a la Resistencia Máxima al Veneno
Resistencia al Fuego +30%
(Versión 1.11 y posteriores)
(Solo Armaduras)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+200% Defensa Perfeccionada (varia)
+15 Defensa (Solo Armaduras)
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Repostar vida +7 (Solo Armaduras)
5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Armaduras)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
Daño reducido por 7 (Solo Armaduras)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+200% Defensa Perfeccionada (varia)
+15 Defensa (Solo Armaduras)
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Repostar vida +7 (Solo Armaduras)
5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos (Solo Armaduras)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
Daño reducido por 7 (Solo Armaduras)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Armaduras y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armaduras.
(Solo Armas)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un Azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo (Solo Armas)
+50 de Puntuación de Ataque (Solo Armas)
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
El Impacto hace que el Monstruo Huya 25% (Solo Armas)
+200% Defensa Perfeccionada
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gélida al recibir un Azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+9 al Daño Mínimo (Solo Armas)
+50 de Puntuación de Ataque (Solo Armas)
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
El Impacto hace que el Monstruo Huya 25% (Solo Armas)
+200% Defensa Perfeccionada
+XX de vida [1 a 1.5 por Nivel] (varia)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz
(Versión 1.10 y posteriores)
Este objeto se puede formar en Armaduras y Armas. Al tratarse de modificadores diferentes en este objeto se muestran exclusivamente los modificadores para Armas.
20% de posibilidades de lanzar el nivel 18 veneno al Recibir un Azote
12% de posibilidades de lanzar el nivel 15 Hidra al azotar
Nivel 14 Aura Fuego sagrado cuando esta Equipado
+360 Defensa
+230 Defensa contra Misiles
+3-5 a Todos los Atributos (varia)
+0-37 de Fuerza (+0.375 por Nivel)
Aumenta el Mana Máximo 5% (Solo Armadura)
+50 de Mana (Solo Escudo)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos
Daño reducido por 7
(Versión 1.10 y posteriores)
12% de posibilidades de lanzar el nivel 15 Hidra al azotar
Nivel 14 Aura Fuego sagrado cuando esta Equipado
+360 Defensa
+230 Defensa contra Misiles
+3-5 a Todos los Atributos (varia)
+0-37 de Fuerza (+0.375 por Nivel)
Aumenta el Mana Máximo 5% (Solo Armadura)
+50 de Mana (Solo Escudo)
+5% a la Resistencia Máxima a los Relámpagos
Daño reducido por 7
(Versión 1.10 y posteriores)
Nivel 15-21 Aura Espinas Cuando esta Equipado (varia)
+50% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+25-50% Daño a Habilidades de Veneno (varia)
+300 Defensa
Aumenta el mana Máximo 5%
Regenerar mana 15%
+5% a la Resistencia Máxima al Frio
Resistencia al Fuego +30%
Resistencia al Veneno +100%
+13 Vida Tras Cada Muerte
Nivel 13 Espíritu de Púas (33 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+50% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+25-50% Daño a Habilidades de Veneno (varia)
+300 Defensa
Aumenta el mana Máximo 5%
Regenerar mana 15%
+5% a la Resistencia Máxima al Frio
Resistencia al Fuego +30%
Resistencia al Veneno +100%
+13 Vida Tras Cada Muerte
Nivel 13 Espíritu de Púas (33 Cargas)
(Versión 1.10 y posteriores)
+2 a Todas las Habilidades
+200% Daño a Demonios
+100% Daño a Muertos Vivientes
8% Vida Robada por Impacto
+70% Defensa Mejorada
+20 de Fuerza
Repostar Vida +7
Todas las Resistencias +65
Daño Reducido en 8%
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.10 y posteriores)
+200% Daño a Demonios
+100% Daño a Muertos Vivientes
8% Vida Robada por Impacto
+70% Defensa Mejorada
+20 de Fuerza
Repostar Vida +7
Todas las Resistencias +65
Daño Reducido en 8%
+25% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
(Versión 1.10 y posteriores)
+2 a Todas las Habilidades
+45% Correr/Andar Mas Rápido
+1 para Teletransporte
+750-775 Defensa (varia)
+0-74 de Fuerza (0.75 por Nivel)
Aumenta la Vida Máxima 5%
Daño Reducido en 8%
+14 Vida Tras Cada Muerte
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+1-99% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos [1 por Nivel]
(Versión 1.10 y posteriores)
+45% Correr/Andar Mas Rápido
+1 para Teletransporte
+750-775 Defensa (varia)
+0-74 de Fuerza (0.75 por Nivel)
Aumenta la Vida Máxima 5%
Daño Reducido en 8%
+14 Vida Tras Cada Muerte
15% Daño Infligido Repercute en el mana
+1-99% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos [1 por Nivel]
(Versión 1.10 y posteriores)